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ドラゴン討伐②

「GURUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!」


ブラックドラゴンの『咆哮(ハウリング)』が発動する。これは、範囲内の敵対生命体の動きを5秒間怯ませ動きを止めるスキルだ。そして、その5秒間に、引っ掻き攻撃を浴びせてくる。

つまり、『咆哮』にかかると、確実被弾というわけだ。


『状態異常耐性』や、『咆哮耐性』があると、怯みにくくなったりする。若しくは、回避行動で何とかなる。


回避行動での、回避方法は2つある。

1つ目は、範囲外に出ることだ。これは、PS(プレイヤースキル)はそこまで必要ではない。

2つ目は、回避行動の無敵時間による回避。通称フレーム回避。これは、PSを高く要求される。


そして今、僕は範囲内のド真ん中にいる。デフォルトの回避行動では、間に合わない。かといって、フレーム回避みたいな、面倒なことはしない。


実はこれ、システムに穴があったりする。

その穴とは何か。


この『咆哮』は、5秒間動きを止めるスキル。しかし、『咆哮』の有効時間は、ワンフレームとなっている。その、ワンフレームの間に、システムに感知されれば、怯むことになる。


つまり、そのワンフレームの間、システムに感知されなければ良い。

システムに感知されないためには、最も簡単なのが高速移動だ。


ある小ネタ集では、爆弾を地面に固定し、『咆哮』がくる直前にジャンプし、起爆させる。すると、爆発の衝撃で、空中に吹っ飛ぶ。

そのときの勢いはすさまじく、システムに1、5秒ほど感知されなくなる。フレーム回避より簡単で、確実な避けかたになっている。


しかし、それをすると、ダメージを受けることになり、後が厳しくなったりする。

そのリスクをカバーしつつ、応用した技がある。


それがこれ。クウシェの鍛冶屋でも使った、地面めり込みダッシュ。


地面を踏み抜き、書いて字の如く、“全力”でダッシュする。その速度は、光速に近い速度となる。


光速に近い速度を見切るなんて、異世界人(最強クラス)でもない限り、絶対に不可能だ。それは、ゲームシステムだって同じこと。


一瞬で、ブラックドラゴンに、近付く。

ブラックドラゴンの目が、ギョッと、剥かれたような気がする。……出来れば、気のせいであってほしいのだが。


そして、その勢いのまま、左手足を前に出し、右腕を引く。


「はぁぁぁぁ…………」


息を大きく吐き出し、腰を大きく使い、ブラックドラゴンの胸部に右拳を叩きつける。


すると、ブラックドラゴンの胸部は破裂し、一撃の元に絶命した。R15並の血飛沫が起こる。


そんななか、僕は赤く染まり佇んでいた。


バレンタインデーなんて、こんなシヴァみたいに、赤く染まれば良いんじゃぁぁぁぁ!!

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