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HP10の凡人おじさん、ダンジョンマスターになる。~魔物合成で世界に抗う反逆譚~  作者: 藍之介


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第16話 ストーリー5攻略作戦

 俺は大きく息を吐き出した。

 隣には、新しい装備――巨大な蟹の甲羅盾を持ったホブゴブリン、もといゴブいちが立っている。

 彼もまた、住み慣れた場所に戻ってきて少しホッとしたのか、低く「グルゥ」と喉を鳴らした。


 帰還したのは、ダンジョン・コアのある最奥の部屋だ。

 足元には、まだ先ほどの冒険者たちの死体が転がっている。

 血の臭いが鼻につくが、不思議と吐き気はなかった。

 慣れとは恐ろしいものだ。

 あるいは、俺の精神が人間から乖離し始めているのだろうか。

 いや、考えるのはよそう。

 今は感傷に浸っている場合じゃない。


 俺は端末デバイスを操作した。

 画面には『帰還完了』の文字と共に、新しい通知が点滅していた。

 あの不吉な赤いビックリマークだ。


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【ストーリー5:嵐の前の静けさ】


『深海の塔』での試練を乗り越え、力をつけた『ボンド』。

しかし、運命の歯車は止まらない。

冒険者ギルドは、消息不明のDランクパーティの調査、およびダンジョン危険度認定のため、数日後にCランクパーティ『鋼の薔薇』を派遣することを決定。

彼らは、ダンジョン攻略においてのプロフェッショナルである。

生半可な罠や、単なる力押しは通用しないだろう。

与えられた猶予期間を最大限に活用し、ダンジョンを防衛せよ。


ミッション:Cランクパーティの撃退

制限時間:2日23時間54分

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「3日……か」


 俺は画面を睨みつけた。

 24時間で強制戦闘だった前回に比べれば、準備期間があるだけマシと言える。

 前世のサラリーマンの記憶の中でも、3日あれば資料作成からプレゼン準備までなんとかなったものだ。

 命がかかっている今回は、それ以上の集中力を発揮できるはず。


「よし、やるぞゴブいち。まずは現状の確認からだ」


 俺はまず、自分自身のステータスを確認することにした。

 深海の塔クリア時にレベルが3に上がったはずだ。

 早速メニュー画面から、ステータスを確認する。


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名前: ボンド

職業: ダンジョンマスター LV: 3

HP: 20/20(+5)

MP: 12/12(+4)

筋力: 5(+1)

魔力: 5(+2)

耐久: 5(+1)

俊敏: 5(+1)

運 : 12(+1)


【スキル】

魔物合成(LV:1)

鼓舞(LV:1) NEW


【実績】

深海の塔:第1層突破

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 HPは20に上昇。

 MPも増え、新スキル【鼓舞(LV1)】を習得している。

 そして何より重要なのは、ダンジョンマスターLVが上がった恩恵。

 ダンジョンの戦力の要となる『召喚リスト』の更新だ。

 塔のクリア報酬である「水棲系」に加え、レベル3になったことで通常の魔物も解禁されているはずだ。


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【召喚可能リスト】

所持DP:370


既存:スライム、ゴブリン、コボルト、ジャイアントバット、スケルトン、ポイズンモス


【NEW(LV3開放)】

・リビングアーマー:E+(40 DP)

・アシッド・スライム:E+(40 DP)

・ミミック:E+(45 DP)


【NEW(水棲系)】

・サハギン:E+(40 DP)

・アイアン・クラブ:D(60 DP)

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「おお、結構種類も増えてきたな!」


 俺は顎に手を当てて思考を巡らせる。

 まず、深海の塔で増えた水棲系の魔物。

 サハギンというのは、あの戦った半魚人であろう。

 あの巨大蟹、アイアン・クラブに至ってはDランクで60DPだ。

 ゴブリン6体分のコストだが、あの防御力を考えれば妥当なのか……。


 そして、新しく追加された通常モンスター。

 リビングアーマーは、動く鎧か。

 物理防御が高く、疲れを知らない兵士となるだろう。


 アシッド・スライムがE+で40DP。

 酸を吐けるスライムか……。

 通常のスライムより何倍も強いだろうな。


 ミミックって、宝箱に化けるアレだよな?

 罠として魅力的だが、ダンジョン自体が広くないし、現状では使い辛いかな。


 所持DPは370。

 このDPをどう使うかが、生死を分ける。

 俺は中央のダンジョンコアの前にあぐらをかき、コンクリートのように冷たい床を指でコツコツと叩きながら、脳内で作戦会議を始めた。


 ……相手はCランクの冒険者パーティ。

 Dランクパーティとの強さの違いが判らないが、戦力はかなり厳しめに見積もっておいた方がいいだろう。

 Dランクが不良グループだとしたら、Cランクは半グレ……いや、武装した軍隊に近いと見るべきだ。

 個々の戦闘力が高い上に、連携も洗練されているはず。


 俺は脳内で、敵の構成をシミュレートする。

 ゲームなどのテンプレ通りの戦力なら、前衛タンク物理火力アタッカー、魔法使い(マジック)、そして回復役ヒーラーか。

 このパーティとして完成されている構成を、どう崩すか……。


 ゴブいちは強い。

 ステータス上はD+ランクだが、今の装備を含めれば、ランク以上の強さを持っているだろう。

 だが、このままでは流石に多勢に無勢である。

 敵の前衛タンクにゴブいちが釘付けにされている間に、魔法使いの高火力魔法で焼かれるか、敵の回復魔法による物量作戦でジリ貧になるのが目に見える。


 俺はガリガリと頭を掻いた。

 凡人がエリートに勝つには?

 弱者が強者を食うには?

 答えは一つ。

 「真っ向勝負をしない」ことだ。


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