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HP10の凡人おじさん、ダンジョンマスターになる。~魔物合成で世界に抗う反逆譚~  作者: 藍之介


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第12話 選択

「考えるんだ……今の俺にできる最善手を」


 俺は必死に思考のギアを回す。

 選択肢2の「何もしない」、これは論外だろう。

 Cランク冒険者……。

 それがどれほどの強さか正確には分からないが、今の俺たちが推定Dランクパーティにギリギリで勝ったことを考えれば、遭遇=デッドエンド確定だろう。

 つまり、実質的な選択肢は「1」しかない。


「『深海の塔』……か」


 名前からして、ロクな場所じゃなさそうだ。

 だが、「挑む」という言葉には、リスクと同時にリターンの匂いもする。

 深海の塔に行って、ダンジョン攻略でもするのだろうか。


 確かに、現状の戦力じゃジリ貧なのは間違いない。

 なんでもいい。

 何か、状況をひっくり返す切りジョーカーを手に入れる必要がある。


 俺は震える指で画面を操作し、現在の資産を確認する。

 レベルアップボーナスと、冒険者たちを殺した分のポイント。

 画面右上の表示は『290DP』。

 ここに来たときは100DPだったので、約3倍に増えた。


 まずはレベルアップの恩恵を確かめよう。

 これがゲームようなものだとしたら、必ずなにかあるはずだ。

 俺は『召喚』アイコンをタップした。

 レベル2になったことで、新しい魔物が増えているかもしれない。


 画面が表示される。


-----------------------------------------------------

・スライム:E(5 DP)

・ゴブリン:E(10 DP)

・コボルト:E(15 DP)


【NEW】

・ジャイアントバット:E(20 DP)

・スケルトン:E(30DP)

・ポイズンモス:E(30 DP)

-----------------------------------------------------


「……おい、マジかよ」


 俺は思わず天を仰ぐ。

 追加されたのは、どれもEランクの魔物。

 期待はしていなかったが、ため息が出る。

 コウモリに、骸骨に、蛾?

 俺はお化け屋敷を作りたいわけじゃないんだぞ!


 ジャイアントバットには飛行能力があるだろうから、スライムよりも偵察に使えるかもしれない。

 スケルトンは……骨か。

 疲れを知らない兵隊としては優秀そうだが……。

 戦士の大剣一振りで粉砕されるビジョンしか見えない。


 ポイズンモス。

 こいつは、状態異常攻撃持ちだろうか?

 これは魅力的だが、効果が未知数だ。

 どれも決定打には欠ける……。


 俺はホブゴブリンを生み出した、魔物合成をタップしてみた。

 しかし――。


『エラー:1日の上限回数を超えています』


 なんだって!?

 間違いなく俺の切り札であろう魔物合成は、どうやら1日に1回しかできない仕様らしい。

 より考えて使わないとダメか……。


 ため息交じりに、新機能の『ダンジョン構築』もチェックする。

 俺は一度トップ画面に戻り、新たに追加されたアイコン『ダンジョン構築』をタップした。


----------------------------------------------------- 

【ダンジョン構築】

・部屋を増やす(小):250 DP

・通路を作成(10m):50 DP

・罠(落とし穴):200 DP

-----------------------------------------------------


「部屋増設……250DP? 通路が10メートルで50DP?」


 高すぎるだろ!!

 思わずツッコミを入れた。

 部屋一つ作るのに250DP?

 持っているポイントのほとんどが吹き飛ぶじゃないか。

 通路を作るだけで50DP……。


 今のなけなしのDPを投じて小部屋を一つ作ったところで、戦況が変わるとは思えない。

 現状の3部屋構造を変えるような大工事は、今の俺には不可能だ。

 罠の「落とし穴」は魅力的だが、設置場所や深さなどの詳細が不明な上に、一度使ったら終わりだろう。

 コスパが悪すぎるな。

 完全に「待ち」の姿勢じゃ勝てないってことだ。


 やっぱり、行くしかないのか。

 『深海の塔』へ。


 ほかにも端末内のメニューを調べたところ、ステータス画面に目が留まった。

 まずは自分のステータスの変化だ。


-----------------------------------------------------

名前: ボンド

職業: ダンジョンマスター LV: 2

HP: 15/15(+5)

MP: 8/8(+3)

筋力: 4(+1)

魔力: 3(+1)

耐久: 4(+1)

俊敏: 4(+1)

運 : 11(+1)


【スキル】

魔物合成(LV:1)


【実績】

なし

-----------------------------------------------------


 LVが上がったことで、ステータスが上がったようだ。

 非力なのには変わりないが……。


 そして、ステータス画面のタブに、『魔物』という項目が追加されていた。

 俺は藁にもすがる思いで、そのタブを開く。


 そこには、現在俺の配下にいる魔物のリストが表示されているようであった。

 唯一生き残った――いや、生まれ変わった彼のデータがあった。


-----------------------------------------------------

【配下魔物リスト】

 1.ホブゴブリン(個体名:なし)

 ランク:D+

 特性:【隊長】(統率力アップ・ステータス補正)


 赤銅色の強靭な筋肉と、高い知能を併せ持つゴブリンの上位種。

 本来は自然発生する魔物だが、この個体はダンジョンマスターの『憤怒』と、二体の小鬼ゴブリンの『献身』を触媒とした合成によって誕生した。

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