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ユ:タイマン張って、仕様に驚く

熱いバトルを期待した方には、ちょっと肩透かしかもしれません。


 コインが1枚、クルクルと回りながら宙を舞う。


 さて、初手はどうする?

 俺の得意な戦闘スタイルは暗殺。魔眼をどこで使うかも悩みどころだ。

 どうやり合うにしても、隠れられる遮蔽が欲しい。

 闘技場の個室は、壁沿いに観戦席があるだけで、戦うスペースに遮蔽物は無い。



 ──甲高い音を立てて、コインが床に落ちる。



「【ロッククリエイト】」

「ネモ」


 俺は魔法を、相棒はネモに指示を出した。


 相棒の周りを、ネモらしき黒い小さなコウモリがクルクルと飛んでいる。


 俺の魔法は、目の前に背の低い瓦礫の壁のような岩を、少し離れた所に背の高い柱のような岩を呼び出す。

 そのまま背の低い遮蔽に隠れて、小声で闇の魔法を唱えた。


「【ダークネスクリエイト】」


 今俺がいる位置に、相棒側からチラリと見える人影のようなダミーを残す。

 そのままもう一度闇の魔法を唱えて、影を通り、岩の柱の影へと移動した。


 キーナは【感知】が無いから、これで位置を誤魔化せるはず……


「【ツリークリエイト】」


 耳に届いたのは【木魔法】の詠唱。

 俺が隠れている岩の柱が、一瞬で木のような硬質の蔦に包まれ……そして、【感知】で追っていたキーナの気配が頭上に移動した。


「あれっ?」


 あれっ?じゃない。

 蔦に自分を引っ張り上げさせたんだろうキーナが、柱の上から低い遮蔽に置いたダミーに首を傾げている。俺の作った柱を足場にされるとは思わなかった。


 しかし真上か。

 俺は即、キーナの影に移動して、その足首を掴んだ。


「ぅわあっ!?」


 驚くキーナをそのまま柱から投げ落とす。


「ぐえっ」


 そして背中から落ちた所へ、短剣を抜いて落下しながら突き立てに行った。


 それを見て、目を見開く相棒が叫ぶ。


「ネモ!!」


 瞬間。俺と相棒の間に、格子状になったネモが割り込んだ。


 ネモが厄介だ。

 名前が短いから発動が魔法のクリエイト詠唱よりも早い。


 そこへ聞こえた、次の詠唱。


「【トリック・オア・トリート】」


 聞いてしまった俺の目の前に展開された……システムウィンドウ!?



 ──『贄をよこせ。さもなくばデバフをかける』

 ──注意:任意のアイテムを提供しなければ防御低下のステータス異常がかかる魔法を受けました。

 ──提供するアイテムを指定するか、ステータス異常を受けるかを選択して下さい。



「ちょ、邪魔!!」


 システムウィンドウを出す魔法って何だ!?

【トリック・オア・トリート】、対人だとこんな仕様なのか!?

 エフォ(EFO)が対人メインのゲームだったら許されない仕様だぞ!?


 くそっ、インベントリから一応作ってきたお弁当を選んで提供!


「【フレイムクリエイト】」


 視界の端で翻る炎。


 キーナの右手。

 握りこぶしから人差し指と中指だけを伸ばした剣印から、剣のように伸びた炎が、横薙ぎに薙ぎ払われる。


 咄嗟に跳んだが、 贄の提供のひと手間で離脱が一瞬遅れた。


 掠って少々のダメージ。

 キーナは剣を振った勢いでうつ伏せに転じ、そこから立ち上がる。


「【ダークネスクリエイト】」


 あっちが起き上がるまでの僅かな間に、【闇魔法】を詠唱。

 効果は消音。

 音の発生を防止するフィールドを、キーナを中心に展開。

 無音フィールドは意外とMPを食うから、それほど広くは出来ないが。それでもネモへの呼びかけはやりにくくなるだろ。


 ……そう思って放った消音は、意外な効果を見せた。


「……っ、…………っ!? っ!?」


 キーナが何かを唱えようと口を動かして……しかし、何も起きなかったのだ。


 まさか……詠唱を音声入力しないと、魔法って発動しないのか!?


 とはいえ、試合がまだ終わっていない。

 パニック起こしているなら、今がチャンスだ。


 魔眼を起動。

 視界にノイズがかかったキーナは、焦って見えない所へ右手の炎の剣を振り回し始めた。


 消音フィールドからの離脱が頭からスッポ抜けたな?

 とはいえ、炎を振り回される所に飛び込むのは危ない。


 俺は犬笛の形の魔道具をくわえる。


 ひと吹きすれば、それで決着はついた。



 * * *



「あ~〜! ネモの防御張り直してればまだ行けたのに〜!」

「やっぱりあれ防御だったのか」


 悔しがりながら抱き着いてくるキーナの頭を撫でながら思い出す。周りをクルクルと飛んでいた小さなコウモリの事。


「僕の強靭だとワンパンもらったら死ぬオワタ式だもん。ちょっとは猶予が欲しいじゃんすかぁ〜」

「どっちかというとガンガン攻撃した方が良かったかもな」


 最初の柱の上に上がったのとか、様子見の構えだったもんな。

 俺も相棒が全力で魔法撃ったら耐えられないわけだから、たぶん強気で攻めてよかった。


「それにしても……【トリック・オア・トリート】のシステムウィンドウ。あれは無いわ」

「システムウィンドウ?」

「アイテムを渡すかデバフもらうか選べって、システムウィンドウで出てた」

「マジで??」


 あの最悪の妨害はマジで邪魔だった。

 ちょっと他の誰かに味わって共感してもらいたいくらいだ。


 そんな魔法を放った当のキーナは、戦闘を思い出しながら遠い目をした。


「音が出ないと魔法が発動しないのもビックリした」

「それな。対人戦なら高レベル【闇魔法】で魔法使いが完封される。対策に魔道具が必要だな」


 魔道具なら、ものによっては詠唱しなくても魔法が発動する。

 キーナも緊急用に何か持っていても良いかもしれない。


 俺はそうして魔道具の方向で対策を考えていたが……キーナは別の事を考えていたらしい。


「……多分だけど、それを解決するのが無詠唱なんじゃない?」

「……あぁ、なるほど」


 おもむろにクエストが出て、そのままな無詠唱。

 確かにそもそも詠唱が必要無いなら、音が出ようが出まいが関係ないな。



 二人揃って仕様に振り回されて、魔眼の事が若干頭から抜け落ちかけたが……今回闘技場で遊んだ俺達の総評はこうだ。


「……エフォ(EFO)は、PvP向けの調整は全然してないんだな」

「本当にPvPはオマケなんだねぇ」


 プレイヤーの声が多かったから追加しただけなんだろう。

 まぁ、正式サービス開始からまだ1年も経ってないゲームだしな。


 ……ああ、だから戦隊レッドとかの近接物理職が主に遊んでる場所なのか。

 ただの殴り合いの技能比べなら問題ないもんな。

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― 新着の感想 ―
システムウィンドウによる視覚妨害行動妨害は予想外で草 確かに言われてみればそういう仕様にならざるを得ないけれども!
視界の端に「贄をよこせ」とカウントダウンだけ表示でいいのでは? デバフまで丁寧に教えなくてもいいというか、ゴミアイテムなんて、一つくらいは持っているでしょ? 鬼畜な社長が面白がって「トリック・オア・…
 PvPガバガバということは、人型NPC相手には「沈黙」系がめちゃめちゃ刺さるわけですね。
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