TRPG3
キーンコーンカーンコーン
……、子供達は帰った。残るは……。
「いよいよね」「ああ」「始まる」「大人の」「TRPG」こと、トランプでやる……。
その名も、【ドナルド】!
「これこれ、遊ぶでない。さあ、やるぞ」
『はぁーい』
「私が担任になって初めての戦い! 負けるものですか!」
「ほー、では早速……」
『じゃんけんポン』
「わしの勝ち、先行じゃが、お主は初めてなので、説明しながらいく。まず、ライフポイントがお互い100、そのライフポイントを0にした方が勝ち、ライフポイントを攻撃できるのはスペード、ハートは逆に回復する。ジョーカーはなし、いいか?」
「はい!」
「では、ぺろんちょ。いきなしクローバーの5。クローバーは自然などを司るが、ハートの防御役をする。つまり、クローバーは盾、なら?」
「ダイヤは武器?」
「そう、そして、盾を引いて、それで終わりではない。スペードだけは別の山札で、毎回必ず戦闘になるようにしておく。スペードのぺろんちょ。む、2か……。ここまでで、わしは一旦終わり、そちらが引くまで待つ」
「じゃあ引きます! ハートです。この場合?」
「簡単じゃ、例えば、自ら命、即ち、ライフポイントを削って攻撃したり、回復用に取って置くとかな、で、数は?」
「あ、はい、7です。じゃあ薬草にします」
「スペードは?」
「そっか! えいっ! 4!」
「わしの盾が5、そちらの攻撃が4、だからといって無傷かは別、と、いうか、ライフポイント100あるから、毎回使わないとダルいしな。さっきの薬草を逆に、毒だとして、攻撃もできるが?」
「うーん、しません! 回復用にとっておきます!」
「ふむ、とりあえず、わしの攻撃は通ったわけだ。そちらのライフポイント、マイナス2、いいね?」
「はい!」
「次は、またクローバーか……。10、スペード、6」
「ダイヤ3、スペード9です」
「むむ、3と言えど、ダイヤ、そしてスペードが9、わしがマイナス3じゃな」
「え? なんでですか?」
「ダイヤやクローバーはあくまで装備、肝心のスペードが3そっちが上で、わしは盾が10だから、盾は壊れなかったが、衝撃やら、魔法のダイヤだったなら盾では防げない。だが、なぜか? というのはさっきもいったが、なるべく毎回ダメージを出さないと、永久に続けられるのじゃ」
「なるほど」
「ハートの1、スペードは11!!」
「クローバーの1にスペードは……13! です!」
「なに!? 待て、まずハートとクローバーの1、わしはさっきのクローバーの10をハートの1で強化、クローバー(仮)の11にする」
「私は、クローバーを盾ではなく、うーん、魔法の盾にします」
「ここまでは良い、スペードが11と13? ふむ、魔法の盾でタックルってところか……。で、こちらは13のダメージ、そちらにも11のダメージ、それでいいか?」
「はい!」
「そうじゃな、盾同士でぶつかったってことだ。では、ダイヤの5、スペードは8!」
「ハートの5、スペードは7ですが、薬草っていつ使えます? ってか、自動加算の方が良いのでは?」
「ほっほっほ、青いな。いいか? 仮にハートを全て薬草にして、とっておく、合計60だとする。相手のライフポイントが60以下になったら、薬草を体力、ライフポイントを魔法の攻撃にし、即死させることができる」
「そうなのね。たしかに、回復のみなんて言われてないものね。では、今回も薬草貯金で、薬草は12」
「では、こちらは盾11をダイヤの5に強化して、19のスペード(仮)じゃ。ダメージは、今回は簡単に引き算で19引く7の12ダメージをそちらへ」
「ぶっこんで来ますねぇ」
「後先考えすぎるのも良くないからな、さて、そろそろ山札が決まった数字になってしまう」
「当然では?」
「だな、だが、例えば13がもうないとわかってしまっておる。これじゃつまらないし、早く決着をつけ、かつ、自然な数字、567あたりな、が出なくなるのは異常じゃ」
「そうね」
「なので、別のトランプを追加! スペードはスペードで、そして、シャッフル! さあ、これでわからなくなったぞ! 更に、ジョーカーを加えた。ジョーカーは属性、今回は火にしよう」
「属性?」
「ああ、例えば、火の属性でダイヤの1だと木刀が燃えているなどじゃ、盾でガードしても熱い。やけどなどするかも知れない。というダメージの上乗せじゃ。わかるか?」
「わかります! 簡単に言うと全て火の魔法が適用されるのですね!?」
「そうじゃ! やるのぉ~」
「ってか、さっきの私の魔法の盾がまさにそうだなって……」
「よし、続けるぞい! ハートの7にスペードの4」
「クローバーの6、スペードは5」
「これは単純に、わしのマイナス1じゃろ」
「それでいいです」
「ダイヤの4にスペードの8!」
「あれ? ジョーカーです!! 火属性!」
「待て、いうておくが、わしもだぞ?」
「えー!」
「じゃないと一方的にやられるだろ!! と、いうわけで、ダイヤの4はそうだな……、ファイヤーボールって火球の魔法にする!」
「まあ、私が引けばいいだけか。ぺろんちょハートの8、スペードは2……。ハートは薬草貯金、火で2……。松明を投げつけたとか?」「どちらにせ、そちらに6と火の分、もう一度スペードを引く、5。11のダメージ! よし!」
「え! 結構私のライフポイント少なくなった?」
「35のダメージで65じゃな」
「よく覚えてますね」
「後みてみぃ」
「あ、先生達が黒板に書いていたのね。気づかなかった……」
「ほれ、続けるぞ? ハート、8、スペードは3? むむ」
「ダイヤの4、スペード、10!!」
「これは、考えるまでもなく、普通に攻撃されたんじゃな。スペードの10ひく3で、わしに7ダメージじゃ。さて、ふふふ……」
「なんですか?」
「ダイヤの15!」
「えー? 15なんてトランプには……、あ! 書き足してる! ズルい! これ、1じゃないですか!」
「で、スペードは4」
「無視ですか? 汚いなぁ。ハートの3、スペードは6。って、ことは、先生の15はあまり大したことなかったみたいですね!」
「くそ! ただ、15は15だからな? そっちはどうせ薬草貯金じゃろ? なら、ダメージはお互いスペードの通りじゃ」
「わかりました」
「とりゃ! ハートの6、スペードは8、じゃが! さっきわしが引いたハートの7と合わせて魔法の攻撃21!」
「わわわ、待ってください! シールドのクローバーが出ればなんとかなるはず……。ダイヤ……、しかも、2……」
「いや、まだわからんぞえ? スペードでまだ逆転可能じゃ。って、敵に塩を送ったわけだが」
「スペード! ……9? これは……?」
「ふむ、こちらは魔法でそちらは大したことない武器だったがクリティカルってやつだな。そちらの武器はどうやら刃毀れした刀とかそんなんでも、魔法の威力を弱めた。21ひく9、12のダメージじゃな」
「提案いいですか?」
「む?」
「登場人物増やしません?」
「パーティーを作ると?」
「はい」
「んー、まだ途中だしな……」
「だからですよ! 早く終わればいいのでは?」
「わかった。では、こうしよう。お互いキャラを4体作る、合計ライフポイントが今のライフポイント、これでどうじゃ?」
「いいですよ! では、私は、剣士、魔法使い、薬草管理の人、私の写し身!」
「わしは、侍4人じゃ!」
「え? 魔法とかは?」
「侍が魔法使えないのは現実世界だけじゃ!」
「そっか!」
「よしいくぞ! クローバーの5、スペードは6、クローバーの1、スペードの9、ハートの5、スペードの4、クローバーの7、スペードの7……、えーと、まず、クローバーは合算する、13。ハートは肉体強化、クローバーに、18の盾と、26のスペード、ふむ、普通に戦う」
「私はダイヤの4、スペード、8、ハートの3、スペードは2、クローバーの6、スペードは10! ハートの10! スペード1。んー、剣士は剣で8の攻撃、魔法使いはハートは薬草にするので、なんらかの魔法攻撃が2、薬草管理は6で……、薬草がなくならないような入れ物、それで、殴りかかり10、私は10薬草で、私のパンチ!」
「26を4で割ると6と小数点以下、剣士は相打ち、魔法使いは6のダメージ、薬草さんはこちらの侍に4ダメージ、ぬしは6と小数点以下になる2を足したダメージ、で、総ダメージはわしが4、そちらが14。いいな?」
「はい!……、と、言いたいところですが、遂に! 薬草を魔法として薬草管理の攻撃をパワーアップ! つまり、その入れ物がのとても強かったんですよ! で、攻撃し直し!」
「あれ? これは……、わしの負けか? ライフポイントじゃなくて、流れとしてだな、こっちは侍4人をまとめてダメージを作ったから、トランプの数字ではなく、常識的なモノとして、仮に侍1人がやられたとして、3人になる。すると、どんどんダメージが集まる、キャラクターを増やしたのが仇になったぁー!!」
「やったぁー!」
※一番大事なのは、数や理屈じゃない。ノリです!終




