農民始めます。
n番煎じの冒険もの
某大樹を攻略するゲームからインスパイアしてます。
のんびり選択肢の世界を拡げていく予定です。
→きょうせいてきににゅーげーむ
【世界は選択肢の数だけ存在する】
そのような言葉を誰かが言っていた気がする。
それは例えば、曲がり道で右に行くか、左に行くか。どちらに行くことを選んだとしても、【どちらに行くかを迷った】時点で両方の世界が生まれている。ということらしい。
どれだけ世界が存在しようとも【世界のあり方】は変わらない為、若干の違いはあれども最終的にはどれも同じ様な終わりを迎える。
━━━━━らしい。
先程から【~らしい。】ばかりだが、何分こちらも分からないことだらけだ。
だが、分かることを言えるとしたらそれは━━
【生のやり直しをしているらしい。】それも、【数えるのを辞めるほどの回数を】ということ。
ふと流れ込んできた記憶はボコボコに穴だらけだが、どうやら【今まで選択してきた世界の記憶】と【選択しなかった世界の記憶】の両方があるようだった。どういうことだ。
そして、改めて今の世界の記憶を思い返す。
名前、年齢、性別、問題なく思い浮かべる事が出来た。まぁ、流れ込んできた記憶の情報と変わりなかったとも言うが。
この世界には【迷宮】と呼ばれる危険地帯が存在する。
中の造りは様々でどうして造られたのかなどは不明だ。
【迷宮】の中には財宝や、生活に役立つ素材などがあり【冒険者】を名乗る人々が日々挑んでいた。
そんな自分も【冒険者】に憧れ本日めでたくも冒険者としてギルドに登録が出来たのだ。
そして職業…は今までの記憶で全く選ばなかった職業を選んだようだ。
選んだ職業は━━
【農民】
その名の通り畑、酪農、生産などを一手に引き受けることのできる職業である。
剣士や守護者、魔法使いや治癒者など、【攻撃型】【回復型】【防御型】などに分類される迷宮の攻略に特化している職業とは違い、ファーマーは迷宮の探索に特化している。
他にも畑や酪農で得た生産物を商店と適正価格で取引できるなど、完全サポート職業と一般的には言われている。
そう、【一般的】には。
記憶が流れ込んでくる前の記憶を思い出す。
数ある職業の中から何故この職業を選んだのか。
どうやら【農民】に無限の可能性を見出だしていたようだ。
見出だしたのは良いのだが……
「流石にlevel1で装備がナイフと皮の服だけの初期装備で迷宮とか無謀過ぎるわ。」
どれだけ探索したかったんだ、自分は。
ステータスを確認する。
【農家】【職業level.1】
【装備】
ぶ き:ナイフ
あたま:なし
からだ:皮の服
あ し:皮のくつ
かざり:なし
【道具】傷薬×5
【所持金】500C
「待って自分。初心者用迷宮の一階と言えど、この装備と持ち物とか死ぬ気かよ。」
自分で自分にドン引く日が来るとは思わなかった。とは言え職業成り立てなので所持金は少なく、現在既に迷宮の入り口にいる。
入り口付近で資金稼ぎをするつもりだったのか、その辺りは記憶が不明だ。せめて今の生の記憶くらい綺麗に覚えさせていてほしかった。
だが、文句を言っていても仕方ない。
このまま入り口付近を探索するか、一度引き返すか…。
「さて…どうするか?」
→・このまま進む(√α)
・支度し直しに一度戻る(√β)




