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電卓作り

  僕はアリシアから教えてもらった魔法細工の内部構造を元に、とりあえず少ない桁の計算をする構造について提案する。


 アリシアは「そこに命がないもの」を魔法で加工して、魔力が流れる回路のようなものを作ることができる。

 これを使って、アリシアは様々な便利アイテムを作って売っていた。

 加工されたあともは見た目は変わらない。材料はなんでもいいけど、やりたいことによって向き不向きというものはあるようだ。


「アリシアの魔術加工の力は世界一だ。僕はそう思う」

「そんなことないよ……。私にはこれくらいしかできることがないだけで」


 僕もアリシアも、魔力にはあまり優れない。僕の両親のように、派手な稲妻や火炎で敵を攻撃することなんてできやしない。

 

 この世界で尊ばれるのは、魔術の火力が高く、制御力もまあまあ高くて暴発しにくい人間だ。そういう人間が、国からも有り難がられ、偉くなれるし金も稼げる。


 火力も制御力も低い僕はもちろん、火力が低くて制御力だけぶち抜けてるアリシアも、この世界では良い扱いを受けているとは言い難い。以前も語ったように、辺境の村だと、扱いが悪いどころか差別される立場だ。

 だけどこのアリシアの魔力こそが、僕のやりたいことの鍵となる。


「アリシアには、たくさんの『NAND回路』を作ってもらいたい」


 僕は言った。


 NAND回路とは、回路のなかでもっとも基礎的であり、そして万能な存在だ。

 0と書かれたボールと、1と書かれたボールがそれぞれいくつかあるとする。

 それら2つ入れると、0と書かれたボールか、1と書かれたボールが出てくるマシンがあるとしよう。

 NAND回路とは『両方1のボールだった場合だけ0のボール、それ以外は1のボール』を出してくるマシンだ。

 今回はボールで例えたけど、コンピューターはこれをミクロの世界でやっている。


「今からそれを、魔力の流れという形でアリシアに作ってもらいたい」


 NAND回路をたくさん作って繋げて循環させることができれば、コンピューターを作ることができるんだ。

 僕のもといた世界では、それはもっぱら金属で作られてたけど、あくまであの世界ではそれが最も都合がいいからでしかない。

 わざわざ半導体を作る必要はない。材料はなんだっていいんだ。


「う、うーん?」


 アリシアは首をかしげる。


「とにかく、このNAND回路は作れるよね」


 要するに、両方の入り口から魔力が入ったときだけ魔力が出てこない。それ以外の場合は魔力が流れるようにしてくれればいい。


「それならなんとか……」

「あとはそれらを、僕の図面の通りに繋げてくれればい」

「よくわかんないけど、やってみるね」


 アリシアが図面を元に、材木や石、宝石みたいなものやモンスターの骨まで集めてきた。

 一つその手に握られるごとに、アリシアの魔法でぱっと輝いて、次々と小さな木箱の中に詰め込まれていく。


 数字の表示はデジタル表記だ。元々、この世界の数字はアラビア数字(僕の元いた世界の一般的な数字。1、2、3,4ってやつ。他には漢数字一、二、三、四や、ローマ数字Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳなんかが挙げられる)とよく似ている。この際、電卓と共にアラビア数字を広めてしまえばいいと僕は思った。


 コンピューターのなかでは、数字は二進数だ。01001001といった、0と1の数字で表されてる。いつも僕らが使ってる数字は十進数といって十でくり上がるけど、二進数では二でくりあがる。

 僕の作った構造のなかでは、この0と1を何度もNAND回路にぶちこみ続け、二進数での計算を行うようにしている。僕の元いた世界のコンピューターも、計算効率や構造などは違っても、基本は同じだ。


 アリシアから時折質問を受けながら、どれくらい待っただろうか。アリシアは椅子から立ち上がって「ふーっ!」と汗をぬぐった。


「これで仕上げっ」


 木箱に手を乗せると、青白い光が放たれた。いつもアリシアが最後に使う魔法だ。詳細はよく知らない。


「とりあえず、できたよ」


 アリシアはその蓋を閉められた木箱を掲げる。


「ありがとう。ほんと、感謝するよ」

「疲れたぁ。私、こんなに細かいもの作ったことないから」


 それについてはほんと頭があがらない。


「ほんとにこんなので計算ができるの?」

「できる。僕と君がミスをしてなければね」


 だけど、ケアレスミス等がないように、僕もアリシアも細心の注意を払ってきたはずだ。 

 スイッチと0~9の数字と+-=を入力するボタン、そして表示板しかない簡素な電卓。だけど、うまくいっていれば、これが僕の電脳革命の第一歩になるんだ。


 とりあえず、僕は簡単な計算をいくつか打ち込んでみる。


『26+45=』

『71』

『123-26=』

『97』

『-12+19=』

『7』


「やった! やったね! ミロ!」


 アリシアは声をあげ、大喜びで僕と両手でハイタッチ。その様はまるで昼間の太陽のようで、僕はプロトタイプが完成したことよりも、そちらに歓喜しそうになる。


 こうして、僕らのコンピューター作成の第一歩は、わりと順調に進んだのでした。 





 次の日。いつものごとくアリシアの工房にて。

 

「今日は掛け算の機能を足そうと思う」


 僕は言った。

 例えば、同じ商品12個の値段を計算したいとする。そのとき、12回足し算を入力してたら大変だし、なにより打ち間違いも増える。

 整数の足し算引き算掛け算。これさえ揃えば、ひとまず商人向けの便利アイテムくらいにはなる。最初の製品としては上々だ。


 十進数で10をかけるときは、桁をひとつあげて一の位に0と書く。これと同じで、二進数では2をかけるときは桁をあげて一の位に0と書くんだ。

 3をかけるときは、2倍の操作をしたあとに、元の数を足せばいい。

 あとは昨日の足し算引き算と同じ。NAND回路の組み合わせで作れる。


僕は昨夜から考え続けた図面をアリシアに見せた。昨日よりも大分ややこしい。

 彼女がそれにあわせて木箱のなかに構築していく。

 最後に仕上げ。蒼い光が瞬いて、第二型電卓は完成した。


 今度は0~9と+と-、それに加えて×が加わっている。僕は検算を行った。


『12×9=』

『108』

『25×124=』

『3100』


 問題なさそうだ。


「やったよミロ!」


 恒例行事。もろ手を挙げてのハイタッチ。ばちんと小気味いい音が工房に響いた。


 ここまでは順調。あとはアリシアの負担を軽くする構造を考えて、いくつも電卓を作ること。最初はどうせ安く売るしかないので、数を稼がなきゃいけない。

 とにもともかく、電脳ウィザードたちの最初の製品は、今ここに完成したのでした。

「面白い!」

「続き気になる」

「応援してます!」


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