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創造者
私の仕事は「ゲームのプランナー」此の仕事は端的に言えば「ゲームの世界を構築する者」を言う
そう家で言う所では「どの様な家を建てるか」を考える人と言えば分かり易いだろう・・そしてシナリオライターは「建物を建てる際の手順を書く人」に相当をするだろう
さて如何しても今どきのゲームは「シナリオ重視」と言う流れが存在をする・・だからこそどの様にしたら面白い作品又は他の同じ様なゲームと差別化が出来るかを考えなければ往かないのだ
其れがアイデアマンである「プランナー」の仕事だ・・基本的に多くの人が求めるゲームと言うのは「内容が分かり易いゲームと馴染みのあるゲームのシリーズ」を求める
だが私の勤めている会社には馴染みのあるゲームのシリーズと言う世の中に認知をされるゲームソフトは持ち合わせていないのだ
だからこそ前者のゲームの内容が分かり易いゲームで頑張るしかないし・・最悪後者のゲームソフトとタイアップをすると言う選択議を使うのだ




