正式サービス 1-8
気ままに書いてるうちにブックマークが80件も!?アリがトーございます!
これからものんびり頑張ります。悪い所ありやしたら指摘いただけるとありがてぇです。
文章文字ばらばらですね(誠意が見えぬ……ですが感謝してるでありますよ)!
翌朝、七実と連絡を取ってみたところ急用が入り午前中と夕方(習い事のため)はログインできないという話を聞きました。ただしお昼から夕方までは接続するからその時に砂丘へリベンジに行くことになりました。
昨日一生懸命頑張って装備作ったのに朝からできないのは非常に残念ですが、七実は私と違って大財閥の跡取りとしての責務を負わされるのでしょうがありませんね。
そういうわけで午前中はマルッと時間が空いてしまいましたので、役に立ちそうなスキルを探す事にしました。参考までに今現在の私のステータスはこんな感じです。ステータス内の()は装備・スキルもしくは特性による上昇値となり、実際のステータスは基礎値+()内の数値となります。
名前 レイカ
種族 魔族
職業 マジシャンLV12
スキル 【裁縫16/30】・【採取16/30】・【風魔法13/30】・【精神統一11/50】・【魔法運用の知識10/50】
特性 闇の加護・古き英雄の記憶
ステータス 体力3 魔力13(+2) 腕力1(+1) 体格3(+1) 賢さ12 敏捷10(+4) 運5(+2)
ステータスポイント 残り 0
スキルポイント 残り 4
風魔法;ウィンドボール・ウィンドカッター・ウィンドヒール
裁縫:糸作成・鑑定・飾り縫い
採取:採取ポイント発見・採取個数アップ・レア発見率+2%
精神統一:魔力自然回復量上昇(小)
魔法運用の知識:魔法攻撃力上昇(小)
見てのとおりスキルポイントが4も余ってます。補填アイテムを使えばまだ増えるのですよ。と思い出したところでスキルポイント券を未使用だという事に気づいてしまいました。
ほんとなら昨日のうちにナナと使う予定だったんですよね~。お昼にナナがログインしてきたら絶対に使おう!と心に決めたところでスキル探しを始めました。
「ん~?色々あるのね~……あっ、このスキルは!?」
私の目にいち早く目に付いたのはβ時代に未実装だったスキル【人形操作】です。
以前は熊の毛皮で人形を作ったんですよ。あの時は近接攻撃がメインでしたから気になった程度ですけど……今は後衛職ですから人形に壁をしてもらえるのであれば安定した狩ができるかもしれないですね。
他には…… 【誇り】【香料士】【解析】【飼育】や風属性以外の【属性魔法】が気になりましたね。参考までにスキルの説明をしますと……
【誇り】:自分より強いモンスターと戦うとき攻撃能力大上昇。代わりにデスペナルティ2倍となる。
【香料士】:香りにロマンを求める生産者。色々な香料を作り出し目指すは世界征服?
【解析】:生産スキルの補助スキル。素材について詳しく調べる事で素材の理解力が増し加工時に最適解を導き出す事がある。運が高いと導き出しやすくなるかも?同系列スキルに【熟考】等がある。
【飼育】:魔物ではない通常の動物や虫をテイムして育てることができる。愛情を持って育てたものからは定期的に素材が取れるようになる。ただし飼育するには別売りである土地と小屋等の環境が必要。
といった具合ですね。一つのスキルを取得するのに一律で2ポイント使いますので現在だと2つまでなら取得可能という事です。
「やっぱりいろいろあって迷うわね。時間つぶしに使えそうな方向から考えると【香料士】と【解析】。
次に実用的な視点となると【人形操作】と【誇り】……。後者は死んだら凄く困るけど狩をする場所次第ではすごく役に立つよね。
【飼育】の方はお金次第では欲しいスキルともいえるし……準備に出費が嵩む様だったら後に回さざるを得ない……。属性魔法は風魔法だけでも戦えてるから無理に増やさなくてもいいかな?」
色々考えた結果、私は【香料士】と【誇り】を取得しました。
解析を外した理由は、生産スキル自体、裁縫しか所持してないので急いで取る必要はないと思ったのです。今回香料士が増えましたが、未来的にはどうか分かりませんが今現在においては、セットで取得するほど良いと思えるものでもないですから。
人形操作は人形を作れるほど裁縫スキルが育っていない為。
飼育は先も言いましたがお金の問題です。やっぱり最後にものを言うのは結局お金なんですよね……。
「よし!じゃあ早速【香料士】に必要な道具と材料探しに行かないとね!」
私はこうして始まりの街で一番にぎわっていて多くの露店が立ち並ぶプレイヤーいわくメインストリートにやってきました。
ここには昨日出店しにきたので初めてではない。私は慣れた足取りで素材をメインに扱っている人が集まりやすいブースにやってきました。
今回【香料士】のスキル上げに使う予算は3000Cでここには香料士用の生産道具を買う資金も踏まえています。お金を持っている理由は簡単。昨日、夜寝る前、昼に大量生産した《蛇皮のミサンガ》が1つ1000Cで売れたので懐には22000Cほどあるのですよ。この中から蛇の皮を使わせてもらったお礼をナナに渡さないといけないのですけどね。
ウルフレザー系の評価が高い防具に関してはヒラメキから市場に流したらレイカの身が危険だからもう少し我慢した方がいいよという親切?なアドバイスを受け入れ蛇皮のミサンガと同時に並べる事はしませんでした。
でも私の身が危険ってどういうことなのでしょうか?……その理由は今日露店に並んでいる防具の評価を見て納得できました。わざと品質を5前後に抑えれば売りに出しても大丈夫そうですがそんなこと常に良い物を作りたい私が納得できるはずもありませんので!
とにかく材料を鑑定しながら【香料士】が扱える素材を集めました。スキルのレベル的に使えるか分からない物からこれは間違いなく使えるだろう的なものまで一種類辺りの個数は多くないですが多種類集めて何とかやってみようと思います。
最終的に生産用道具と素材で2920Cとなり、ギリギリですが予算の範囲内に収まりました。
【香料士】用に買った素材は次の物です。レベルの関係で使えないものは言いませんので悪しからず。
《ハシバミ草》《細い香木》《香木》《コッショー》《マッサラーン》《ミンティ》の6種です。
これらであれば【香料士】レベル1であっても扱う事が可能である素材となっています。《香木》と《細い香木》はレアリティの違いから名前が別れているみたいですが元となる木は同じものだそうです。
まあその辺は【農業】系スキルとかを持ってる人に聞いてください。鑑定の説明文の違いについて私には分かりませんでしたので……。
買い物を終えた私は、生産施設への【香料士】のブースへ。そこにはプレイヤーが誰もいなかったので不人気の生産職なのでしょうか。ただ時間帯的に居ないだけとも取れますけどね。
私は始めに《細い香木》と《ミンティ》の加工から始めました。香木は見習い香料士の道具から乾燥ハケなるもので乾燥させて木っ端にして火でいぶせば香りが出ます。
《ミンティ》はミントのようないい香りのするお花ですね。こちらは香木よりも処理が簡単でただ潰して潰しながら擦れば香りが出ますね。あくまでも香りが出るだけですよ?
午前中前半はこの2種類の作業を徹底的に続け【香料士】LV3になると特技《香封》、LV6で《開放》という特技を覚えました。
《香封》はその名の通り香りを特定アイテムに吸収する事ですね。これを別生産の補助素材とすることで製品に香りをつけることができます。
《開放》も名前どおりですけど、香封で封じた香りを辺り一面に開放する事ができます。これについては使い方を研究してみないといけません。
午前中後半は《コッショー》《マッサラーン》の加工です。名前から分かるかもしれませんけども、この2種は【調理】でも使う素材です。胡椒とマサラっぽい名前でしょ?本来マサラとは複数の香辛料が混ざったものを総称するらしいですけど、DCOではそうではありませんね。
この2種類をお昼前まで生産作業を行った結果、最終的に【香料士】がLV8に上がりました。新しい特技は増えておりません。きりのいい所で作業を終えてお昼ご飯のためにログアウト。
さぁ、この後はナナと一緒に砂丘でリベンジマッチですよ!
名前 レイカ
種族 魔族
職業 マジシャンLV12
スキル 【裁縫16/30】・【採取16/30】・【風魔法13/30】・【精神統一11/50】・【魔法運用の知識10/50】・【香料士8/30】・【誇り1/50】
特性 闇の加護・古き英雄の記憶
ステータス 体力3 魔力12(+2) 腕力1(+1) 体格3(+1) 賢さ10 敏捷8(+4) 運5(+2)
ステータスポイント 残り 0
スキルポイント 残り 0
風魔法;ウィンドボール・ウィンドカッター・ウィンドヒール
裁縫:糸作成・鑑定・飾り縫い
採取:採取ポイント発見・採取個数アップ・レア発見率+2%
精神統一:魔力自然回復量上昇(小)
魔法運用の知識:魔法攻撃力上昇(小)
香料士:モンスター遭遇率・狙われやすさが微上昇・香封・開放
誇り:格上と戦闘時、腕力(物理攻撃力)・賢さ(魔法攻撃力)が中上昇。




