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5:登場人物設定①

 さて、ここからいよいよ登場人物を考え始めました。

 んで? じゃあ、どういうキャラが必要かなあと。


ソル「最初は、当然私ですわね?」


 それはそう。ヒロインである悪役令嬢はまず必要。それと、ヒロインに家族がいないというのも不自然に思えたので家族も必要。

 そして、章を考える時点で浮かんでいた、ヒロインのライバル令嬢が必要。

 それから、各章での攻略相手が必要になるなと。


ソル「攻略相手は、どんな風に決まっていったんですの?」


 最終章はやっぱり最後なので王子様だろうなと。それくらいに大物にしないとダメだろうと。


ソル「まあ、そうですわね」


 それから、最初も最初で身近なところからかなあと。

 というわけで、学校のクラスメイトということに。他にも、町や村の有力者の息子とか。考えはしたんだけど。なんか、ピンとこなかった。ピンとこなかった理由は、後で分かった。

 後で話すけど。


ソル「それで? 他には?」


 乙女ゲーらしく、攻略対象となりそうな男って他にはどんなのいるかなあって。

 なるべく属性が被らないようにって考えると。

 王子様。誠実系クラスメイト。となると「格好いい系」「美麗系」「可愛い系」「お金持ち」とかありそうだなと。


ソル「そういう属性は、あっさりと思い付いたんですのね」


 はい。乙女ゲーは知らないけど。この辺は多分ギャルゲーと同じだよなと。

 そういう発想で、攻略対象が5人程度のギャルゲーってどうなっていたかなあと。

 幼馴染み。お嬢様。妹系ロリ。ツンデレ。クール系。そういうキャラテンプレあるよねと。じゃあ、それを性別反転させたら、だいたいイケんじゃね? という発想。


ソル「うわぁ。安直」


 ギャルゲーもよく知らんけどね。この手のゲームやらないので。

 ただ、イメージから考えてこんなものだろうと。

 そこから。「格好いい系」は騎士。「美麗系」は芸術家。「可愛い系」はショタ。「お金持ち」はやり手商人という形にしました。

 じゃあ、それぞれのキャラをどの章に配置するか? それは、こうなった。

 ①ヒロインに目的や世界設定を理解させる話

 ├ナビキャラ(裏攻略対象)

 └家族


 ②ヒロインが攻略相手を策に嵌めようとして失敗する話

 └誠実系クラスメイト


 ③ヒロインが攻略相手の回りを策に嵌めようとして失敗する話

 └格好いい系騎士


 ④ヒロインが自分を餌に相手を釣ろうとして失敗する話

 └美麗系芸術家


 ⑤相手の姿が変わっても想い続けられるかどうかの話

 └可愛い系ショタ


 ⑥『愛したい』という感情を理解する話

 └お金持ち


 ⑦ヒロインが愛を理解したことを証明する話

 ├ライバル

 └王子様


ソル「あら? ナビキャラ(裏攻略対象)というのが出ていますけど?」


 最初は無かったんだけど。

 このあたりのことを考えていて、何か必要そうに思えてきた。


ソル「というと?」


 最終章って、ヒロインが過去の自分と精神的に決別していることを説明する物語になる訳で。

 そこで、じゃあ過去の自分のようなライバルを蹴落とすだろうかというと。それはやらないんじゃないかあと思った。この時のヒロインなら、ライバルを救う。と、同時に前世で報われなかった自分を救いたいと考える気がした。

 そうしたら、ヒロインは王子様とは結ばれないわけで。でもそうなると、ヒロインが報われ無さ過ぎるから、本当に愛した相手を別途用意する必要があると考えた。

 ナビキャラって、攻略不可のことがほとんどだろうけど。全ルートが終わった後に、特別ルート解放とかならあってもいいよねって考えた。

 とまあ、こんな感じで主要キャラのガワを考えました。

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