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恐怖

最初の一戦が終わった時、公国はまだそれを「敗北」だと思っていた。


想定外の魔法。

未確認の戦力。

不運が重なった結果。


そう理解することで、戦争という枠組みを保とうとした。


二度目の接触報告は、半日も経たずに届いた。


敵影、単騎。

詠唱なし。

接触と同時に部隊消失。


この時点で、参謀の一人が首を傾げた。


「……これは、戦闘か?」


だが、その疑問は記録に残らない。

記録官は、いつも通りの形式で書き続けた。


交戦時刻。

交戦地点。

結果――壊滅。


三度目。

偵察隊が、距離を保ったまま“感じ取った”。


視界に入れただけで、魔力計測器が沈黙した。

数値は出ない。

針が、動かない。


「逃げた方がいい」


誰かが言った。

命令ではない。

助言だった。


それでも、戦争は止まらない。


なぜなら、

止めるという選択肢が、まだ“戦争の中”にあると思っていたからだ。


四度目。

部隊は、戦うためではなく、

「存在を確認するため」に配置された。


結果は同じだった。


消失。


兵士たちは、理解し始めていた。

武器が意味を持たないこと。

陣形が、役に立たないこと。

勇気が、評価されないこと。


五度目の前線では、

兵たちはすでに、武器を握っていなかった。


逃げるためではない。

使う意味がないからだ。


誰も「敵を倒す」とは言わなくなった。

代わりに、こう言った。


「そこに行けば、終わる」


戦争とは、

兵が兵を殺し、

陣が陣を崩し、

勝敗を積み上げる行為だった。


だが今は違う。


一戦ごとに、

・戦略が消え

・勇気が消え

・意味が消え


最後に残ったのは、

「次は、どこが消えるのか」という話題だけだった。


司令部では、地図の上に印が増えていく。

戦線ではない。

空白だ。


戦争の線が、

点になり、

やがて、概念そのものが崩れ始める。


「これは……戦争じゃない」


誰かが、ようやく口にした。


否定する者はいなかった。


もはや勝敗は存在しない。

交渉も、撤退も、名誉もない。


あるのは、

“次に現れる場所”を当てる賭けだけ。


そして誰もが知っていた。


その単騎の魔法使いは、

戦争を壊しているのではない。


最初から、

戦争というルールの外にいたのだと。

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