ダンジョンの育成について
『ダンジョンを育てるって言うけど、今までもダンジョンの拡張で特殊な環境を設定したり、魔物を発生させたり出来たけどそれらとは違うって事なのか?』
『はい。基本的には今まで行っていた事の発展させたものになります。
クリス様はダンジョンや世界樹の森についての操作を行う際に自然に溜まった神気を使用してこられました。
魔物を発生させるのも目的はファームラビット達から頼まれた時に発生させるくらいでダンジョンの使用方法がファームラビット達の生活環境を整える事と彼らの要望を叶える事くらいで、新しく世界樹の精霊が支配下に置いたダンジョンもそれ以前と同じ状況を維持するだけで最低限の操作しか行っておりませんでした…
その為に今までの方法でも神気が足りなくなることがありませんでした。
しかしクリス様が望む鍛錬を出来る環境を整えようとするのでしたら、直ぐに使い切ってしまうでしょう…
そこで使用できる神気の量を増やす事も含めて計画的にダンジョンの拡張を進めていく必要があります。』
ふむ…確かに今までダンジョンの拡張について特に力を入れてこなかったら…
ファームラビット達が満足できればそれで良かったし、新しく手に入れたダンジョンも元々冒険者が潜っていたダンジョンだったからあまり変化が起きないようにしていたからな…
『神気の必要量が多くなるみたいだけど、俺たちの鍛錬に使用できるランクまで成長させるのにどれだけ時間がかかるのが予測されるんだ?
結構かかるようであれば並行して今まで通りにダンジョン攻略を進めて適性なダンジョン探しも続けたいんだけど…』
『はい。かかる時間はそれほど気にしなくても大丈夫です。
ダンジョンに蓄積される神気はダンジョン内に存在するものによって変わってきます。
なのでクリス様の保有する豊富な資源を利用して神気の保有数や蓄積量を増やせばそれほど時間がかかりません。』
転生者スキルの言葉を聞いて思い出したがそういえば、世界樹の森がまだ豊穣の森だった時に設置した特殊構成物に変化があった事があったがあれと似たようなものか…
俺の保有している素材には現状使い道が無くて余っている物が大量にあるし転生者スキルの言う通りに試してみよう。
とりあえずもう少し話を詰めてから挑戦してみるか。
こうして鍛錬用のダンジョンを育てる事にするのだった。