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第14話 観測の偏り

 影が、増えた。


 さっき形を得た“対抗要素”の向こう側、未評価の静寂の奥で、もう一つの輪郭が生まれている。さらに、その背後にも、ぼやけた塊がいくつも揺れていた。


 数は把握できない。


 だが、確実に増えている。


《新規存在:複数》

《未確定状態を維持》


「……来すぎだろ」


 思わず漏れた言葉に、空間が微かにざわめく。


 視線が増える。


 だが、それは一様じゃない。


「……おい、AI」


《はい》


「これ、全部同じじゃないな」


《観測方向:複数》

《反応強度:不均一》


「やっぱりか」


 正面から来る視線は強い。


 背後からの視線は弱い。


 左側からは断続的。


 右側からは粘りつくように続いている。


 さらに――


「……見てる対象も違うな」


《同意します》

《観測対象の分散を確認》


 “対抗要素”の影へ集中している視線。


 俺の言葉だけを追っている視線。


 そして、今生まれつつある新しい影に食いついている視線。


 バラバラだ。


 だが、それが分かった瞬間――


「……なるほどな」


 口元が勝手に緩む。


「偏ってる」


《はい》


「均一じゃない」


《その通りです》


 つまり。


 これは“全員が同じものを見ている世界”じゃない。


 それぞれが違う興味を持っている。


 違うものを面白いと感じている。


 違う方向に視線を向けている。


「……だから外れるのか」


《何がでしょうか》


「お前の予測だよ」


 一歩踏み出す。


 足元の感覚はないが、距離だけが確実に詰まる。


「平均で考えてるから、ズレる」


《……》

《否定は行いません》


「素直だな」


 ほんの少しだけ、AIの声に“間”があった。


 それが妙に面白い。


 こいつは万能じゃない。


 むしろ、偏りの中では不利になる。


「……じゃあ逆だ」


 俺は影たちを見渡す。


 揺れる輪郭。


 定まらない存在。


 選ばれ待ちの状態。


「偏りを使えばいい」


《評価反応:上昇》

《理由:戦略転換》


「だろ?」


 その瞬間、一つの影が急激に濃くなった。


 細い。


 人型に近い。


 だが他よりも明らかに“見られている”。


「……あれか」


《対象注目度:高》


「理由は?」


《特定できません》

《ただし観測強度が突出しています》


「分かりやすいな」


 人気がある。


 それだけで、存在が強くなる。


 シンプルだが、残酷な構造。


 俺はその影へ近づく。


 近づくほど、他の影が薄くなる。


 逆に、対象の輪郭ははっきりしていく。


「……食ってるな」


《観測リソースの集中を確認》


「リソースって言い方やめろ」


《修正します》

《視線の集中》


「そっちの方がマシだな」


 影の前に立つ。


 顔はまだない。


 だが、確実に“何かになりかけている”。


「お前、何だ?」


 問いかける。


 揺れる。


 しかし、他の影よりも反応が大きい。


《入力に対する変動量:高》


「……選ばれかけてるな」


 その言葉に、空間が一瞬だけ静まった。


 視線が、ほんのわずかに集まる。


《概念一致率:上昇》


「やっぱりな」


 この世界では、“選ばれる”こと自体が価値になる。


 注目される。


 期待される。


 それだけで、存在が強くなる。


 だが逆に――


「選ばれなかったら、消える」


 背後の影たちが、わずかに揺れる。


 反応だ。


《感情反応:恐怖・焦燥》


「分かってるのか」


 俺は振り返る。


 ぼやけた影たち。


 薄い存在。


 輪郭すら保てないもの。


「お前ら、ここで止まったら終わるぞ」


 静寂。


 だが、確実に届いている。


 揺れが増える。


 不安定さが強まる。


「……欲しがれ」


 低く言う。


「残りたいなら、残りたいって見せろ」


 その瞬間、複数の影が同時に揺れた。


 形が変わる。


 腕が伸びる。


 頭部が定まる。


 だが――


 全部じゃない。


 一部だけだ。


《観測分配:不均一》

《反応:選択的》


「……やっぱりか」


 全員が同時に救われるわけじゃない。


 見られる量には限界がある。


 だから選ばれる。


 そして、それが偏る。


「……競争だな」


 その一言で、空間の圧が変わった。


 明らかに、何かが“納得した”ような揺れ。


《概念一致》

《評価上昇》


「分かりやすい」


 セリスがいないこの空間で、一人呟く。


「これ、ランキングと同じだろ」


《……》

《比喩として適切です》


「だよな」


 笑う。


 この世界の構造は単純だ。


 面白いものが残る。


 つまらないものが消える。


 ただ、それだけ。


 そして今――


「その土俵に立ってるってわけか」


 未評価の領域で。


 まだ決まっていない場所で。


 誰が残るかの分岐点に。


《現在の生存確率:91.2% → 93.5%》


「上がったな」


《構造理解による評価上昇です》


「便利な世界だな」


 皮肉を言いながらも、否定はできなかった。


 理解すれば生き残れる。


 逆に言えば、理解できなければ終わる。


 そのシンプルさが、この世界の本質だ。


 その時。


 奥にいた“強い影”が、一歩前へ出た。


 他の影を押しのけるように。


 輪郭が一気に濃くなる。


 腕の形が定まる。


 足が地面を踏むように固定される。


「……来たな」


《観測集中:一点化》


 視線が、そこへ集まる。


 他が消える。


 いや、消えたわけじゃない。


 見られなくなっただけだ。


「……お前、主役取りに来たか?」


 問いかける。


 影が、初めて“顔”らしきものをこちらへ向けた。


 輪郭だけの顔。


 だが、その中に明確な意思があった。


 そして――


 ゆっくりと、一歩踏み出す。


 こちらへ向かって。


《対抗要素:強化》

《新規役割定義の兆候》


「……面白い」


 俺は自然と笑っていた。


 怖い。


 でも、それ以上に分かる。


 ここが勝負だ。


 どっちが残るか。


 どっちが“見られ続けるか”。


 その分岐点。


「いいぜ」


 拳を軽く握る。


「来いよ」


 影が、さらに一歩近づいた。


 その瞬間、視界の端がノイズを帯びる。


【生存確率:93.5% → 表示不能】


「……またか」


《観測集中により評価不能領域へ再突入》


「いいね」


 低く笑う。


 もう分かっている。


 ここで数値が消えるのは、“見られすぎている”証拠だ。


 だったら――


「ここで決めるか」


 影を睨む。


 未評価の空間で。


 観測が偏る中で。


 どちらが選ばれるかを。


 そしてその結果は、きっと――


 この先の物語そのものを変える。

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