ハードポイント
ヴェンデッタには武装を装備可能なハードポイントが複数存在します。
右腕・左腕・右肩・左肩・右脚・左脚・腰部・背部の8種類です。
ハードポイントそれぞれに一つだけ武装を装備できます。
装備した武装のみを戦闘に持ち込めます。
特定のハードポイントに装備しないと、効果を発揮しない武装もあります。
例えば腕に装備して使用するナックルを、右脚に付けていても近接攻撃の威力は上がりません。
手に持って使用する系統、近接武装やトリガーを引く射撃武装などは、右腕・左腕に装備する必要があります。
逆にコックピットからの遠隔操作が可能な武装、ミサイル系などは特にハードポイントを選びません。
腕専用武装を他の場所に装備し、戦闘中に武装切り替えで持ち替えることもできます。
射撃武装や砲戦武装の実体弾を使う系統は、残段数に限りがあります。
戦闘中に使い切ってしまうと、拠点に戻り補充するまで使用不可能となります。
ですが武装以外の予備弾薬を装備して出撃することで、戦闘中の弾薬装填行動が行えます。
武装の中には使用に大量のエネルギーを必要とする物もあります。
それらは戦闘中に特殊兵装として使用することで、エネルギー充填を経て発動します。
一定時間の溜めが必要となりますが、非常に大きな破壊力を持っています。
武装以外にも追加装甲やシールド系を装備することで、耐久値や防御力を上昇させられます。
同様にスタビライザーや機動装置を組み込むことで機動力が、補助エンジンや追加コンデンサを搭載することでEG・G出力が増強できます。
ただし支援デバイスを装備する分のハードポイントは埋まってしまいます。
武装は地上戦艦にて資材値を消費して買い取り増やしていきます。