第1回UO公式生放送
テスト前に課題や実験を差し置いて執筆した小説だ。勢いが違う
ーー4月21日、某大手動画配信サイトにて。
《ユートピアゲームズ公式チャンネル》と名付けられたチャンネルにてライブ配信が行われていた。
(『ユートピアゲームズ』のロゴが描かれた待機画面が切り替わり、真っ白な部屋の映像が流れる)
「さあさあ始まりました!第1回UO公式!生!放!送!」
「ホルンさん、ホルンさん。映ってないですってカンペ来ましたよ」
「え”」
「カメラ反対になってますね」
「分かりづらいんですよ!こっちから見たらただの光る球体なんですもん!」
(アングルが変わり、大きな角笛を腰に下げた天使の少女と、全長2mはある巨大ブラウン管テレビが映る)
「では改めまして……第1回UO公式!生!放!送!司会進行はこの私、《ユートピアゲームズ 広報部》所属、美少女天使【鳴角 ホルン】と……」
「同じく《ユートピアゲームズ 広報部》所属、テレビの【タナンカ】です。本日はよろしくお願いいたします」
「今回は明後日に実装される《Utopia・Online》ver1.1の新マップ、新システムの魅力、さらに今後開催さるイベント情報をここ《バーチャルスタジオ》から分りやすく、スピーディーにお送りします!UOをプレイしている方も、《バーチャルギア》が手に入らなくてまだプレイ出来ない方も、ぜひ最後まで見てくださいね」
「なお、《バーチャルギア》は現在も工場をフル稼働して大量生産中です。近々予約販売が開始されますので、公式ホームページの方をチェックしてください」
(【タナンカ】のテレビ画面に《ユートピアゲームズ》の機器販売のページを表示すると同時に、【鳴角 ホルン】が《バーチャルスタジオ》を見回す)
「しかし殺風景なとこですね~。せっかくの仮想空間なのに」
「アバターと仮想空間を使って配信や通話を行えるサービス《バーチャルスタジオ》。今回のはそのデモ版ですからね。今後は内装を自由に変更できる機能が実装されて、一般の方でも自由に使えるようになるようですよ。ver1.1の実装と同時並行で完成させることは出来なかったようですけど」
「完成されたらプライベートで使いたいな~。遠方の実家のお母さんと仮想空間で気軽に会える顔を合わせられるようになったら便利ですし。あ、ひょっとしてご飯とかも仮想空間で食べれるようになります!?」
「飲食関係は今後に期待でしょうね。さて、時間が押してるようなのでそろそろアップデート内容を紹介しましょうか」
「じゃあさっき食べ物の話しましたし、あのシステムについてから話しちゃいます?」
「そうしますかね。皆様こちらをご覧ください」
(場を盛り上げるようなBGMが掛かると同時に、二人の頭上に大きめのスクリーンが現れ、UO内の食べ物の画像と、半分くらいまで満たされたメーターが表示されているステータス画面のイラストが映し出される)
「ver1.1では新たにプレイヤーのステータスに《満腹度ゲージ》が追加されます。《満腹度ゲージ》はUOで飲食をすることで増加し、激しい運動を行うことで減少します。UOでのプレイがよりリアリティになるシステムです」
「UOでの特別な素材で作った料理がたっくさん楽しめるようになりますね!でも食べ過ぎたり、長い間食べなかったりすると状態異常になるので注意です!」
「逆に食べた物によっては戦闘を優位に進めることができる強化を得たり、《満腹度ゲージ》そのものを一気に消費することで強化するスキルなども実装されます。また、食品アイテムを持ってない方のためにアップデート直後、プレイヤーの皆様に保存期間無制限の保存食を100食分お送りさせていただきます」
「このアイテムはNPCショップでも容易に購入可能ですよ~。またアップデート直後の《満腹度ゲージ》は50%からスタートになります。ログインしてすぐに飢え死になんてことはないの安心してくださいね!」
(スクリーンにデカデカと『称号』と書かれたボードを掲げた冒険者のイラストが映る)
「次に紹介するのは新システム《称号システム》です。プレイヤーの方が何かしらを達成すると貰える記念品のようなものです」
「もちろんただの記念品じゃないですよ!称号を持ってるとステータスに補正が入ったりNPCからの好感度が変化しますよ!例えば称号{剣術の達人}を持っていると{剣術}スキルに補正が入ったり、剣士のNPCからの好感度が上がります!お得です!」
「しかしデメリットを与える称号も存在します。どうしても称号を放棄したいという方は、各街の教会にてお布施を行うことで放棄できるようになります。また《称号システム》の実装に伴い一部スキルが称号に変化します。ご理解ください」
(次に戦士や魔法使いなどの様々な職業の人物のイラストが映る)
「続いてのシステムは今回の目玉、《職業システム》です!ファンタジーでお馴染みの戦士や魔法使いなどの職業に就くことができます。職業には様々なメリットがあり、例えば【剣士】職業に就けば剣系のスキルが修得しやすくなったり、剣での攻撃や、剣系のスキル、物理系のステータスに補正が入ります。また一部の職業には固有の{職業スキル}もあるんですよ!」
「ですがデメリットとして就いた職業以外の適正スキル修得や適正装備の装備時に若干のペナルティがかかります。【剣士】職業を例にすると、魔法系のスキルの修得が困難になります。逆もまた然りです。ですが不可能という訳ではありません。若干支払うコストが多くなる程度と思っていただければと」
「そして職業は《メインジョブ》と《サブジョブ》の二つ同時にセットできるんです!《サブジョブ》は《メインジョブ》にセットした時と比べると補正の面では少し劣りますが、組み合わせによってスキルを修得したり、特別な職業に進化する条件を満たすこともあるんですよ!」
「他にも職業の進化はレベルアップによる進化や特定のスキルや称号、アイテム、クエストのクリアで進化、解放される場合もあります。また職業の獲得は基本的に次に紹介される街以降の冒険者ギルドで行えます。細かい仕様については公式ホームページや冒険者ギルドでご確認ください」
(今度は山の麓にある岩を削って作ったような建物が並ぶ街、熱した鉄を打つ鍛冶師達がスクリーンに映る)
「さあ続いては新マップ!鉱山都市【セカスト】ーー!!」
「【ファース】の北西に位置する、金属が豊富に採掘できる鉱山と、それを加工する鍛冶師がたくさん住んでいる街です。【ファース】では手に入らないような装備や、生産職の方なら金属を扱う技術や機会が手に入ることでしょう」
「もちろん鉱山にはモンスターもいます!それらのドロップアイテムも鉱石と同じように装備の素材になります!強力な装備が欲しかったらまずはここ!ですよ!」
(次は【ファース】の物より大きな冒険者ギルドと、巨大な遺跡のような建造物に挑んでいく冒険者達の様子が映し出される)
「新マップ、2つ目の街は迷宮都市【ニィダン】です。【ファース】から見て北東に位置しています」
「その名の通り迷宮……百階層もある巨大ダンジョンと、それに挑む冒険者をサポートするための冒険者ギルド、ダンジョンから出土したアイテムを取り扱う商店などが集まってできた街です!ダンジョンには特別なアイテムが入った宝箱や、宝箱を守る罠やモンスター、ボスモンスターがたくさんいます!まさに大冒険ですね!」
「モンスター等障害は多いですが、リターンも大きいです。自分の腕に自信がある方は真っ先に行ってみても良いかもですね」
(スクリーンに規則正しく建ち並ぶ商店と屋台が集まった広場、そこを行き来する大勢の人が映る)
「最後の街は【ファース】の真北、【セカスト】と【ニィダン】に挟まれた商業都市……」
「【ツーバイ】です!【ツーバイ】は【セカスト】で作られた装備に【ニィダン】のダンジョン産アイテム、その他にもこれから実装予定の街や出所不明の怪しいアイテムなんかも流通している街なんです。お金と巡り合わせで貴重なアイテムが手に入る、夢があるところですね~」
「街の中心の大広場では毎日屋台が出ており、アイテムはもちろんのこと飲食関係も充実しております」
「観光にもぴったりな素敵な街です!個人的はすごくおすすめです!」
(最後に3つの街の画像に『イベント情報』と大きな文字が映し出される)
「最後にイベント情報のお知らせです。イベントは3つ企画されており、それぞれ3つの街を舞台に開催される予定です。まだ決定してない部分もありますので、概要だけお伝えします」
「順番は決まってるんですよね~。最初のイベントは【セカスト】開催『鍛冶コンテスト』!!自分で作製したアイテムをコンテストで競うイベントです。入賞者には特別な素材や称号が贈られます!生産職の方だけでなく、素材を集めた冒険者にも貢献したとしてポイントが入り景品と交換できます」
「次に開催されるのは【ニィダン】の【迷宮一斉攻略】です。これは【ニィダン】にあるダンジョンに挑戦し、期間中倒したモンスターの数、発見した宝箱の数や中に入っていたアイテムのレア度、そして踏破した階層によりポイントが入り順位を決めます。生産職の方でもダンジョンに挑む冒険者の装備の作成やメンテナンス等のサポートを行えばポイントが入る仕様になっております。奮ってご参加ください」
「最後は【ツーバイ】で開催される【流転市】です!このイベントではプレイヤーの皆さんにお店を開いてもらい、その売り上げを競うイベントです!生産職の方が作ったアイテムはもちろん、冒険者の方がダンジョンで見つけたアイテムやモンスターの素材も出品できます!アイテムが売れた際にゲーム内通貨ユートと一緒にイベントポイントが入ります!売るだけじゃなくて、他の店で買ってもポイントが付きますよ!」
「これらのイベントで手に入るイベントポイントは共通となっており、交換できる景品の種類はイベント毎に増えていく予定です。開催時期に関しては……申し訳ありません。5月中旬以降を予定しておりますが、確定はしておりません。プレイヤーの皆さんの進行度に合わせて調整する予定です」
「まあいきなりコンテスト始めます!って言われてもスキルレベルも素材も足りない状況じゃちゃんと準備できないですもんね。詳しくは公式ホームページを確認してください~」
(BGMが童謡のオルゴールアレンジに切り替わる)
「そろそろ時間のようですね。最後の最後で申し訳ありませんが、《Utopia・Online》は4月23日の午前0時から9時までの間、メンテナンスのためログインできなくなります。0時になった時点で強制ログアウトしてしまうので、それまでに安全な地点でログアウトしてください」
「これまでお付き合いいただきありがとうございました!UO同様、私達生放送組も成尋して参りますので良ければまた見てくださいね!第1回UO公式生放送、お相手は【鳴角 ホルン】と」
「【タナンカ】でした。よろしければチャンネル登録、高評価よろしくお願いします」
(再び待機画面に切り替わり、ライブ配信が終了した)
読み直していく内に修正点が多々見つかったのでちょっと訂正に充てたいと思います。
今年中にあと一話……いけるかな




