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8 九変

挿絵(By みてみん)


1.状況におうじて、やり方を変える。


 戦うときは、その状況に応じて、やり方を変えることが大切だ。


 普通なら「こうする」のが正解でも、状況によっては失敗することもある。だから、ときには非常識でも「こうしない」という決断も必要になる。


 マニュアルどおりにすることがつねに正しいわけじゃないんだ。


 もし状況にそぐわないことをするなら、ベストポジションに立てない。そんな命令を出されたら、みんなが迷惑する。


挿絵(By みてみん)


2.損得を知り、損得を使いこなす。


 まず、状況に応じて、損得も変わるから、損得について、しっかり考える。そうすれば、失敗も、心配もなくなる。


 たとえば、冬は寒くてイヤだけど、雪で遊べるので楽しい。こんなふうに、得があるときは損も考え、損があるときは得も考える。


 それから、人は損得で動きやすいから、損得についてわかれば、うまく損得を使って人を動かし、有利な状況をつくることができる。


 たとえば、相手にとって損になることをすれば、相手をまいらせることができる。なにかあれば訴えるぞと強気でいれば、だれも理不尽なことはしてこないよね。


 逆に相手にとって得になることをすれば、相手をふりまわすことができる。先輩にゴマをすって、先輩をいい気にさせて手のひらで転がすみたいにね。


挿絵(By みてみん)


3.敵の性格に応じて、やり方を変える5つの方法


①ガンガン行くぜという人は、挑発すると後先を考えないで動くので、やっつけるのには、ちょうどいい。


②自分だけを守りたい人は、トラブルをさけることを優先してチャレンジしないから、言いなりにさせるのには、ちょうどいい。


③怒りっぽい人は、すぐにかっとなってミスをしやすくなるから、おちょくるのには、ちょうどいい。


④まじめな人は、笑いものにするとあたふたするから、恥をかかせるのには、ちょうどいい。


⑤やさしい人は、人のためにがんばろうとするので、めんどうをかけるのには、ちょうどいい。


挿絵(By みてみん)


『孫子』九変(全文訳)


 孫子が言いました。


 およそ用兵の原則としては、将軍が君主より命令を受け、軍隊を編成し、兵隊を招集し、対峙して布陣します。(このとき)①散地では、戦ってはいけません。②軽地では、止まってはいけません。③争地では、攻めてはいけません。④交地では、道をふさがれてはいけません。⑤衢地では、諸国と親交を結びます。⑥重地では、物資を取り立てます。⑦泛地では、移動します。⑧囲地では、謀略をめぐらします。⑨死地では、戦います。


(そういうわけで)1道路には使わないほうがよいものもあります。2敵軍には撃たないほうがよいものもあります。3城には攻めないほうがよいものもあります。4土地には争わないほうがよいものもあります。5君主の命令には従わないほうがよいものもあります。


 ですから、将軍のうちで、九変(上記①~⑨)の利点を知っている人は、用兵を知っています。将軍のうちで、九変の利点を知らない人は、地形を知っていても、地の利を得られません。兵士を管理するにあたり、九変の方法を知らないなら、五利(上記1~5)を知っていても、人材を有効に活用できません。


 そういうわけで、智者が考えるときは、必ず利害の両方について考えるのです。利点があるときには、その不利についても考えるので、事をうまく運べます。また、不利があるときには、その利点についても考えるので、心配を解消できます。


 そういうわけで、諸侯を屈服させるには、害になることをします。[諸侯を働かせるには、事業をするように仕向けます。]諸侯を奔走させるには、利益になることで誘導します。


 ですから、用兵の原則としては、①敵に侵攻されないのを期待するのではなく、敵が侵攻できない態勢をととのえることが大切です。②敵に攻撃されないのを期待するのではなく、敵が攻撃できない態勢をととのえることが大切です。


 ですから、将軍にとって危険なことが、五つあります。


 ①身の危険をかえりみないなら、殺すことができます。


 ②身の安全ばかりを考えているなら、捕らえることができます。


 ③怒りっぽいなら、バカにすることができます。


 ④まじめすぎるなら、恥をかかせることができます。


 ⑤やさしすぎるなら、わずらわせることができます。


 およそ以上の5つは、将軍の過ちであり、用兵の災いです。軍隊が敗れたり、将軍が殺されたりするのは、以上の五つによるので、明らかにしないといけません。


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