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世界最強の守護者  作者: ルケア


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1体ずつ何とかしていく

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 結局長期戦になると言う事が確定した。まあ、どんな敵でも何とかなる様に育ててきたつもりだ。まだ完成している訳ではないけど、それでも完成度は高いはず。それだけの数値で殴れるはず。ぶっ壊れスキルを搭載しているんだ。これで負けるなんて思わない。こんなスキル構成で負けるなんてことはあり得ない。そのくらいのつもりでこっちは動いているんだ。簡単に負けるようには出来ていないんだよ。どんな敵でも倒せるという自信はある。が、結構厳しい。


 ヴァンパイアとオーガが前衛で殴りに来るのと、その隙間からリッチが攻撃してくる。……勿論だが、フレンドリーファイアをしながらだ。これが実に厄介なんだ。普通はフレンドリーファイアをしてくれる方が良いと思うじゃないか。でも、それだと想定外の攻撃が来る時がある。攻撃が来ると解っているのであれば、対処は出来るんだけど、来るはずのない攻撃が来たり、来るはずの攻撃が来なかったりすると、こっちの体制が難しい事になる。だから、一瞬たりとも気が抜けない。その分、相手のHPの減りは多いんだけどな。普通に削り合ってくれるから、予想よりもHPの減りが早い。


「マリアナはどんどんと攻撃していけ! 基本的には攻撃を受けないように! バリアがあるからって過信はするなよ!」


「解っています! バリアは保険ですよね! クリティカルを出せるように、全力で攻撃してますよ! でも、効いているのかどうかが解らないです!」


「確実に効いている! 今回はリッチだからな! エンチャント聖がもの凄く効いているはずだ! 効率は凄く良い筈なんだよ! メリアも聖なる剣で攻撃しているくらいには、HPダメージが伸びているんだ! 勝てる戦いだぞ! 気を抜くんじゃないぞ!」


「まあ、気を抜く訳がないんだけどね」


「ですね。気を抜いて死にましたでは、お話になりませんし」


 まあ、リッチには効いているのかどうかは解りにくいだろうな。特に打撃耐性を持っているだろうアンデッドだからな。骨だけなんだから、多分だけど、斬撃なんかにはかなりの耐性を思っていると思われる。だが、その分、エンチャント聖がぶっ刺さるはずなんだよ。一気にHPを減らす手段はあるはずなんだよな。しかも、クリティカルを当て続けると、どんどんと攻撃力が伸びていくんだから、賭博師はクリティカルを求められる。躊躇した攻撃は、クリティカルにはならない。だから、どんどんとクリティカルを狙って全力攻撃をしないといけない訳なんだ。それが効いていないなんてことは無い筈なんだよ。まあ、解らないでもないんだけどな。効いているのかどうか、微妙だろうしな。こうもHPが多いと、本当に効いているのかどうかが解らなくなりがちなんだよ。大丈夫。本当に効いているから心配はしなくても良い。


 それよりも問題は、他の冒険者や兵士だ。こっちの乱戦に入ってこれないって感じで様子見している人が多すぎる。リスクを取って攻撃してきている人も居るんだけど、それは少数派なんだ。確実に攻撃が出来ると判断できたら、どんどんと攻撃をしても良いと思うんだけどな。今回みたいに3体も居るんだから、どんどんと攻撃してくれる方が有難いんだ。そうじゃないと時間がかかり過ぎるからな。俺たちだけでも倒せない事は無いんだけど、楽して勝ちたいからな。他の冒険者や兵士の攻撃も欲しい所である。たとえ4桁ダメージしか与えられなくても、100人居れば、6桁ダメージになるんだ。十分な攻撃になるんだよ。まあ、そこまでしかダメージを与えられないのであれば、誤差の範囲内ではあるんだけどな。それくらいのダメージはノーデンが与えてくれる。けど、参加して欲しいとは思うんだよ。こっちだけでは解決できないことはないけど、早く終わりたいんだから。


 俺も攻撃に参加したり、防御に専念したりで忙しい事をしている訳なんだけど、俺が崩れる訳にはいかないからな。タンクがやらなければならないことは、敵の攻撃を最大防御で受け続ける事だ。攻撃を如何にして弱められるのかが求められる。それなりにリスクを取りつつ、色々とやっていかないといけないんだよ。特に重要なのが、シールドバッシュだ。相手を吹き飛ばすんじゃない。自分を吹き飛ばすんだ。それで回避行動も取れるようになる。素早さが1で固定されているんだから、この位は移動手段として取れないといけない。簡単に出来るとは思わないが、この位の事をやってのけなければ、先々で苦労するからな。慣れておかないといけない。基本的には、ボスの方が防御力も上なんだ。防御力と攻撃力で対抗すると言っても、勝てる訳がない。だから、何とか自分の移動に使うんだよ。そのくらいの芸当は出来ないとな。


「リッチのMPが半分以下になりました! 良いペースです!」


「ノーデンは宿木の種でどんどんとMPを吸い取っていけ! マリアナは攻撃あるのみ! メリアはMPを大切にだ! ノーデンからの補給があるのは、最初のうちだけだからな! 終盤はMPの回復手段は少ないと思え! ノーデンは出来ることをすべてやるんだ。ドレインシールドなんかも上手く使ってくれよ!」


「とは言いましても、何とか出来るのは始めだけですからね。リッチを倒すところまではしてしまわないといけないとは思いますが。他のボスもまだまだ健在ですし、勝手に終わらせることは出来ませんからね。即死が効けば、私も出来ることはあったのでしょうが……」


「即死が効かないのは想定の範囲内でしょ。即死が効けば、もっと楽に終わっていたとは思うけどね。けど、効かないなら、何とかしないといけない訳で。こっちも色々と出来ることがあるから、全部をやろうと思うと、手が足りないよ。雑魚は殆ど蹴散らしたから、後はボスに集中すれば良いとは思うけどね。バフをかけ直すよ。能力変化に注意してくれ」


「マリアナはもっと攻撃を素早く! スキルを使う間も待たなくていい! とにかくクリティカルを連続で当てられるタイミングで攻撃してくれ! もっと効率よくだ!」


「解っていますけど、難しいです! でも、やってやりますよ!」


 クリティカルを出せば、一気に攻撃力が上がるし、防御力も-50%されるんだから、かなりのダメージが見込まれるはずなんだ。リッチと言えども、斬撃に耐性があろうとも、クリティカルの攻撃が痛くないはずがないからな。着実にHPを削れるはずだ。疲れてくると、どうしてもミスしがちになる。だから、短期決戦を仕掛けているんだが、何とか20分くらいで今の状態だ。最低でも全部倒すには2時間くらいは必要になってくる。厳しい戦いだ。簡単に倒せる敵ではないのは解っている。だが、時間もかけては居られないんだ。こっちのMPが尽きる可能性があるからな。MPが尽きれば、負けが確定する。だから、ある程度の短期決戦は必定ではあるんだけど。


 マリアナとメリアとノーデンが、リッチを削っていく。HPがなくなりそうになれば、どんどんと回復していくせいで、時間がかかっているが、MPも底が見えてきた。徐々に追い込んでいるはずだ。フレンドリーファイアを利用しつつ、前衛2体のHPも削れている。ノーデンの魔法が全体化されているから、HPは良い感じに減りつつあるんだ。この2体を倒すなら、ヴァンパイアからになる。ヴァンパイアにも、エンチャント聖がよく効く。流石にリッチよりは効かないだろうが、それでも弱点ではあるからな。どんどんと攻撃していけば、勝ち筋は見えてくる。あと少しでリッチは倒せるはずだ。だから、それが倒し終われば、一気にヴァンパイアも倒せるだろう。

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