レギオン前に確認
OFUSE始めました。
https://ofuse.me/rukea
ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。
https://rukeanote.hatenablog.com/
さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。
https://twitter.com/rukeanote
レギオンで移動中。俺たちだって強くなっている。それを確認していこうじゃないか。勿論だが、レベルは255まで上げられていない。その辺は少しばかり申し訳ないとは思う。爆発力が足りないのは事実だからだな。今の俺のステータスはこんな感じになる。
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名前:アーデルム
年齢:16
職業:守護者
Lv 206
HP 84921/84921
MP 631/631
攻撃力 7 +866
防御力 25+1030 +777
魔法力 14
素早さ 4
スキルツリー 3
【守りの番人】〈43/100〉
【狂気乱舞】〈80/100〉
【線上の鬼人】〈80/100〉
スキル
〈ガードスタンス〉〈大挑発〉〈パリイ〉
〈シールドスタン〉〈守護者の加護〉〈防御力上昇1〉
〈カバームーブ〉〈シールドバッシュ〉〈大地の加護〉
〈狂化〉〈我殴ラッシュ〉〈破邪小胆〉〈無為の連撃〉
〈大凶化〉〈死神の微笑み〉〈怪撃の妙〉 〈紅の牙〉
〈バーストラッシュ〉〈破壊王〉〈鬼の襲撃〉
〈反撃の狼煙〉〈捨て身の一撃〉〈オーガパワー〉
〈最終防衛ライン〉〈壊れた歯車〉 〈攻撃力5倍化〉
〈不退転の覚悟〉〈背水の陣〉
称号
〈Aランク冒険者〉〈格上殺し〉〈進化の軌跡〉
〈ジャイアントキリング〉〈フォーマンセル〉
〈スリーマンセル〉〈ツーマンセル〉
〈悪夢殺し〉〈忘却の彼方〉
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新しく獲得したのは〈紅の牙〉〈バーストラッシュ〉〈破壊王〉〈攻撃力5倍化〉〈不退転の覚悟〉〈背水の陣〉になる。紅の牙は攻撃力+300%、素早さ+300%になる。素早さは要らない。必要ない。カバームーブで強制的に上昇させられるし、そもそも今後は1固定になるからな。必要ないというね。攻撃力だけしか旨味はない。
バーストラッシュは、HPを20%消費して、消費HP分を攻撃力に上乗せして、5連撃を叩き込むというスキル。固定値を上げるので、バフでやばい事になるのは必至だ。これは羊の生贄でも代替えは無理なので、自前のHPを使うしかない。まあ、HPはSランク冒険者になったら、ちょっと増えるので、それを足しにすればいい。
破壊王は、相手の防御力を-50%させて、ダメージ計算を行わせる。相手がバフを使って来なければ、防御力が半減する。ステータスの計算は、固定値、加算値、パーセンテージ、倍化の順番なので、どれだけ固定値を盛っても半減される。なお、倍化は最後にかけられるので、2倍化までは無かったことに出来る。まあ、100%上昇とかだと50%しか削れないんだけどな。計算方法はややこしいのである。
攻撃力5倍化は、その名の通り、攻撃力が5倍化する。これは+400%ではない。5倍化なので、最後の最後に掛け算される事になる。なので、ぶっ壊れスキルにはなるんだ。これでアタッカー運用が出来るようになると言っても過言ではない。漸くこっちの攻撃力を壊してくれるスキルが手に入った。防御力よりも、攻撃力を重視してきた甲斐があったってものなんだよ。
不退転の覚悟は、パーティーメンバーが4人以下の時、攻撃力+300%、防御力+300%になる。レギオンでは発動しない。夢幻の世界の攻略とかには役に立つんだけどな。今回ばかりは仕方がない。
背水の陣は、素早さが1固定になる。そのかわり、攻撃力+500%、防御力+500%になる。まあ、これがあるから素早さは無意味なんだ。カバームーブは適応されるが、それ以外の時は素早さが1固定だ。動くなって事である。まあ、まだこれはマシな方なんだけどな。今回のスキルツリーでは無いが、条件付きで素早さが0になるスキルも存在する。まあ、それよりは自由度が高いとは思うぞ。
とりあえず、俺に関してはまだ壊れる要素が少ないので、こんなものだろう。今後の攻撃は、全部5倍化するので、攻撃に関しては任せろと言う事になるんだけどな。因みに、固定値攻撃も5倍化する。防御力がもの凄く高いボス特効って感じだな。そして、マリアナだ。
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名前:マリアナ
年齢:16
職業:賭博師
Lv 206
HP 1043/1043
MP 634/634
攻撃力 16 +10274
防御力 3
魔法力 17
素早さ 23
スキルツリー 10
【賭けの対価】〈44/100〉
【豪運】〈72/100〉
【凶刃】〈80/100〉
スキル
〈ダイス〉〈コイントス〉〈ルーレット〉〈一か八か〉
〈こいこい〉〈女神の祝福〉〈運上昇2〉〈大魔神狩り〉
〈断罪者〉〈悪魔の微笑み〉
称号
〈Aランク冒険者〉〈格上殺し〉〈進化の軌跡〉
〈ジャイアントキリング〉〈フォーマンセル〉
〈スリーマンセル〉〈ツーマンセル〉
〈悪夢殺し〉〈忘却の彼方〉
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新しく獲得したのは〈女神の祝福〉〈大魔神狩り〉〈悪魔の微笑み〉になる。というか、全部変化系なんだけどな。2段階進化したのもあるし。女神の祝福は2段階上がったものになる。これは運が+500%という、これ以上運を上げるのかって感じになってくるんだよな。ドロップに関してはこれでもいいんだが、クリティカルになると、運も必要になってくるので、ここでガツンと運が上がるのは良い事なんだよな。
大魔神狩りは、魔人狩りよりも、クリティカル率が高い攻撃になる。若干隙が減るなどしていて、使い勝手は良くなっている筈なんだよ。この辺は使ってみないと慣れないとは思うが、大丈夫だとは思うぞ。変化はクリティカルに当たりやすくなった。それだけと言えばそうなんだけどな。
悪魔の微笑みは、執行人のクリティカル率が更に上昇したものになる。これで運が上がっているので、もうクリティカルを外すことはなくなったと言ってもいい。大魔神狩りで、99%以上クリティカルになると思って良いからな。これでこいこいが鬼のように強化していくんだ。攻撃するたびに+150%を上乗せ出来ていくことになる。しかもクリティカルだからな。ダメージの伸びは凄まじい事になるんだよ。これでもまだアタッカーとしての能力は上がるからな。まあ、酷いことになるのはその通りだ。
クリティカルアタッカーとしては、これで完成形にかなり近い。まあ、Sランク冒険者になったら、凶刃が一気におかしい事になるから、早い所Sランク冒険者になりたいんだよな。それと賭博師のSランクのスキルと組み合わせて、運が絡むと、どんなボスでも勝てるようになるからな。それはそれは恐ろしいんだ。まあ、まだ大丈夫ではあるけど。それで、ノーデンだな。
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名前:ノーデン
年齢:16
職業:緑魔導士
Lv 206
HP 637376/637376
MP 1400419/1400419
攻撃力 3
防御力 8
魔法力 24+6180 +525
素早さ 9
スキルツリー 2
【緑の加護】〈69/100〉
【高等魔導士】〈80/100〉
【宿木の主】〈55/100〉
スキル
〈攻撃力アップ〉〈防御力アップ〉〈魔法力アップ〉
〈素早さアップ〉〈ソーンバインド〉〈ソーンペイン〉
〈クリティカルアップ〉〈ソーンウィップ〉〈魔法力上昇4〉
〈MP上昇2〉〈ソーンドレイン〉〈猛攻〉〈鉄壁〉〈大魔導〉
〈迅速〉〈魔法全体化〉〈状態異常強化〉〈ハイスペル〉
〈ダブルマジック〉〈自然回復増加〉〈耐性貫通〉〈導きの手〉
〈宿木の種〉〈HP上昇1〉〈パラサイトペイン〉〈MP譲渡〉
〈ドレインシールド〉〈HP譲渡〉
称号
〈Aランク冒険者〉〈格上殺し〉〈進化の軌跡〉
〈ジャイアントキリング〉〈フォーマンセル〉
〈スリーマンセル〉〈ツーマンセル〉
〈悪夢殺し〉〈忘却の彼方〉
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新しく獲得したのは〈鉄壁〉〈大魔導〉〈迅速〉〈自然回復増加〉〈耐性貫通〉〈導きの手〉〈魔法力上昇4〉〈HP譲渡〉となる。鉄壁、大魔導、迅速はバフだ。計算式が魔法力*3%+レベル*3%になるので、今だと20805%も上昇する。……これがバフ型の恐ろしい所なんだよな。嵌まれば強いの典型例なんだよ。ここまで育てるには、それなりの苦労がある。だが、育ててしまえば、どんな状況にも対応できるようになるんだ。バッファーは重要。時間をかけないと倒せない相手が、どんどんとHPを溶かすようになるからな。恐ろしいとは思うぞ。




