ステータスと強化
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そこからは、一気にとはいかないが、夢幻の世界を攻略していった。ついでに、ノーデンのスキルブックも手に入れつつ、スリーマンセルの称号を獲得しつつ、だな。Cランク冒険者になった俺たちには、温すぎる戦場になったわけだ。……いや、何というか、マリアナの武器が強すぎて、あっけなく散っていくボスが多い事多い事。圧倒的な攻撃力を叩き出しているからな。何というか、そこまで強くなるのかって叫びたくなるくらいには強くなっているんだよ。まあ、それは他の面子もそうなんだけどな。今の所、こんな感じである。
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名前:アーデルム
年齢:15
職業:守護者
Lv 155
HP 48099/48099
MP 478/478
攻撃力 7 +851
防御力 25+775 +777
魔法力 14
素早さ 4
スキルツリー 20
【守りの番人】〈43/100〉
【狂気乱舞】〈45/100〉
【線上の鬼人】〈47/100〉
スキル
〈ガードスタンス〉〈大挑発〉〈パリイ〉
〈シールドスタン〉〈守護者の加護〉〈防御力上昇1〉
〈カバームーブ〉〈シールドバッシュ〉〈大地の加護〉
〈狂化〉〈我殴ラッシュ〉〈破邪小胆〉〈無為の連撃〉
〈大凶化〉〈死神の微笑み〉〈怪撃の妙〉〈鬼の襲撃〉
〈反撃の狼煙〉〈捨て身の一撃〉〈オーガパワー〉
〈最終防衛ライン〉〈壊れた歯車〉
称号
〈Cランク冒険者〉〈格上殺し〉〈進化の軌跡〉
〈ジャイアントキリング〉〈フォーマンセル〉
〈スリーマンセル〉〈ツーマンセル〉
〈悪夢殺し〉〈忘却の彼方〉
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俺はこんな感じで、増えたスキルは〈カバームーブ〉〈シールドバッシュ〉〈大地の加護〉〈死神の微笑み〉〈怪撃の妙〉〈最終防衛ライン〉〈壊れた歯車〉の7つだな。カバームーブは、防御力が-50%される代わりに、素早さが+999999されるというスキルで、完全に対人戦用のスキルだ。対魔物でも使えない事は無いが、ヘイト管理が出来ていれば問題はない。そして、この素早さだが、最終計算からの+なので、たとえ素早さが0になっていたとしても、高速で移動が可能だ。まあ、防御力は下がるんだけどな。まあ、10秒程度なので、問題にはならないとは思うが。
シールドバッシュはそのままだ。防御力と攻撃力を参照して、吹き飛ばしたり、吹き飛んだりするスキルだ。ボスに使うと、自分が吹き飛ぶ。それを使って回避も出来るんだが、ボスに助走をつけさせる事にもなるので、注意が必要。基本的にはダメージにはならないが、壁にぶつかったりすることで、多少のダメージを狙える。
大地の加護は防御力を+200%して、毒・麻痺・魅了の状態異常を無効化してくれる。だけだな。死神の微笑みも、狂化の状態異常の無効化だ。これは守護者の加護と丸被りだな。本来であれば、ここでスキル狂化のデメリットを消すんだけど、守護者はそれ以前に消せるから問題ないのである。怪撃の妙は、固定ダメージの計算に×レベルをするようになるスキルだ。我殴ラッシュがレベル×1の固定ダメージなので、これが強化される形になる。今だと、24025の固定ダメージを与える事が出来るぞ。……防御力がバカみたいな敵にはこれしかないって場面もあり得るからな。無いと困る事もあるんだよ。
最終防衛ラインはHPが50%以下の時、攻撃力・防御力を+200%するスキルだ。HPを減らす手段は、後で手に入るので、まだこれは使わない。壊れた歯車は攻撃した時のヘイト値が+200%される。これはタンクに必須のスキルなので、このスキルツリーを選んだって経緯もあるんだよな。アタッカーなら、別の選択肢が出てくるとは思う。ヘイトをむやみに稼ぐのはよろしくないからな。俺はこんな感じだ。
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名前:マリアナ
年齢:15
職業:賭博師
Lv 155
HP 788/788
MP 481/481
攻撃力 16 +10259
防御力 3
魔法力 17
素早さ 23
スキルツリー 15
【賭けの対価】〈44/100〉
【豪運】〈48/100〉
【凶刃】〈48/100〉
スキル
〈ダイス〉〈コイントス〉〈ルーレット〉〈一か八か〉
〈こいこい〉〈幸福の天使〉〈運上昇2〉〈魔人狩り〉
〈断罪者〉〈執行人〉
称号
〈Cランク冒険者〉〈格上殺し〉〈進化の軌跡〉
〈ジャイアントキリング〉〈フォーマンセル〉
〈スリーマンセル〉〈ツーマンセル〉
〈悪夢殺し〉〈忘却の彼方〉
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マリアナはこんな感じだ。増えたスキルは〈こいこい〉〈幸福の天使〉〈運上昇2〉〈断罪者〉〈執行人〉だな。こいこいはクリティカルが1回目なら+150%、2回目なら+300%、3回目なら+450%と、連続するたびに+150%していくスキルになる。連続してというのがな。ボス戦以外では役に立たない。が、これがあるからクリティカルアタッカーとして機能するんだって場面は多々ある。クリティカルを当て続ければ、攻撃力がどんどんと増していくからな。
幸運の天使は、運を+300%されるスキル。まだまだ運は上がっていくからな。そして、運上昇2はレベル×3の運が上昇する。それに幸運の天使が後掛けされるので、運はもの凄いことになっていくんだよ。まあ、豪運持ちが運に困る事なんて無いんだけどな。
断罪者はクリティカルで+600%の攻撃力が上昇する。凶刃はそんなスキルばっかりだからな。ガンガンとクリティカルの威力を上げていけばいいのである。そして、執行人はクリティカル率を上げるスキル。なんだかんだとクリティカルは出にくいのが普通だ。それを補助するスキルになる。マリアナはこんな感じ。
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名前:ノーデン
年齢:15
職業:緑魔導士
Lv 155
HP 361007/361007
MP 792856/792856
攻撃力 3
防御力 8
魔法力 24+2325 +508
素早さ 9
スキルツリー 22
【緑の加護】〈47/100〉
【高等魔導士】〈45/100〉
【宿木の主】〈41/100〉
スキル
〈攻撃力アップ〉〈防御力アップ〉〈魔法力アップ〉
〈素早さアップ〉〈ソーンバインド〉〈ソーンペイン〉
〈クリティカルアップ〉〈ソーンウィップ〉〈魔法力上昇3〉
〈MP上昇2〉〈ソーンドレイン〉〈猛攻〉〈魔法全体化〉
〈状態異常強化〉〈ハイスペル〉〈ダブルマジック〉
〈宿木の種〉〈HP上昇1〉〈パラサイトペイン〉〈MP譲渡〉
〈ドレインシールド〉
称号
〈Cランク冒険者〉〈格上殺し〉〈進化の軌跡〉
〈ジャイアントキリング〉〈フォーマンセル〉
〈スリーマンセル〉〈ツーマンセル〉
〈悪夢殺し〉〈忘却の彼方〉
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ノーデンはこんな感じだ。〈魔法力上昇3〉〈MP上昇2〉〈ソーンドレイン〉〈猛攻〉〈魔法全体化〉〈状態異常強化〉〈ハイスペル〉〈ダブルマジック〉〈宿木の種〉〈HP上昇1〉〈パラサイトペイン〉〈MP譲渡〉〈ドレインシールド〉が増えた。さあ、ノーデンもHPとMPが壊れてきたぞ。魔法力上昇3、MP上昇2、HP上昇1の効果だな。ステータス的に解りやすくてよろしい。
ソーンドレインはMPドレイン攻撃。減ったそばからMPを回復させる凶悪なスキルだ。これ、ボスにぶっ刺さるんだよな。魔法力計算でドレインをするので、一気に化けるんだよ。MPタンクになるからな。そして猛攻。バフの上位互換。なのに、重複するから恐ろしい。前回は固定値を上げてきた。今回は%でバフがかかる。魔法力×3%+レベル×3%なので、まずは固定値のバフを掛けてから、これを掛けると、まあ、酷いことになる。マジで緑魔導士はここから壊れ始めるんだ。バフが大変な事になるから。バフで困ることは無くなるとは思うぞ。




