聖女が壊れ始める
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まずは俺の強化から。〈我殴ラッシュ〉〈破邪小胆〉〈無為の連撃〉〈大凶化〉〈オーガパワー〉の5つを覚えた事になる。我殴ラッシュは単純。レベル分の固定ダメージを3回与える攻撃である。これは防御無視のため、もの凄い硬い魔物にはぶっささる。まあ、まだ化けてないので、72×3ダメージしか出ないけど、それも無為の連撃で強化されている。
無為の連撃は、すべての攻撃が2回攻撃になる。なので、我殴ラッシュも72×6になるんだよな。まあ、全部の攻撃が2回攻撃になるというぶっ壊れスキルではあるんだが、何というか、狂化を使って、状態異常の狂化になると、スキルが使えなくなるからな。狂化を無効化出来るのは、36ポイントで得られるスキルなんだ。Cランク冒険者にならないといけない。まあ、守護者は早い段階で狂化を無効化できるので、お勧めである。
破邪小胆は、狂化発動中は攻撃力が+100%されるという効果。スキルが使えない代わりに、攻撃力が2倍になるって事だな。まあ、固定値攻撃とは相性が悪いので、本当はまだ使えないんだけど、守護者は早い段階で使えるので、簡単強化にお勧めされている訳なんだよ。
大凶化は、運を-50%させる。その代わり、攻撃力を+200%する。これらは全部重複するからな。最終的にはえげつないことになるんだけど、まあ、まだ控えめの部類だな。ここまでは狂気乱舞のスキルツリーになる。
そして、線上の鬼人のスキルであるオーガパワー。これは攻撃力と防御力を+100%する。まだ控えめな効果ではあるけど、こういうのが割と重要になってくるから、積み重ねって大事なんだよな。
マリアナの強化は、〈コイントス〉〈ルーレット〉〈一か八か〉になる。コイントスは、表か裏かを当てられれば、攻撃が必中になる効果。なお、クリティカルかは解らないので、そこからさらにクリティカルを狙う必要があるんだけど、外しても当たらないって事は無いので、割と重宝する。
ルーレットは、正直あまり使わないかな。1から100までの数字で、奇数とか素数とか、そもそも1つだけの数字を狙うとかすると、攻撃力とクリティカル率が上昇する。100を宣言して、100が当たると、最高倍率が999%だったかな。クリティカルもほぼ確実になるんだけど、そもそも当たらないからな。でも、外してもデメリットは無いので、100を宣言しておけば良いって言うのはある。発動に時間がかかるので、使うのは戦闘に入る前くらいなんじゃないかなって思うが。
一か八かは、クリティカルなら、攻撃力にレベル×10の加算が入る。加算なので、そこから倍率計算が行われる。これも壊れているスキルなので、これの確保の為に、スキルポイントを振ってもらった感じだ。
ノーデンの強化は、〈ソーンウィップ〉〈魔法力上昇1〉〈MP上昇1〉になる。ソーンウィップは単純ダメージ効果になる。緑魔導士のメインウエポンになる。魔法力×レベルで攻撃するので、バフと相性がいい。基本的に強い攻撃なのだが、ここまでのスキルポイントを入れないと、アタッカーになれないので、緑魔導士は外されたんだろうなとは思う。メインはバッファーだしな。
魔法力上昇1は、レベル×5の魔法力が上がる。単純にそれだけなんだけど、これだけでソーンウィップの火力が馬鹿みたいに伸びる。壊れ具合が加速していくんだけど、問題は相手もどんどんと強くなっていくんだよな。ダメージレースでは、アタッカーに軍配が上がる。……ただ、試験で担当していたアタッカーたちは、そこまで強くなかったんだよな。なんでなんだろう。
MP上昇1は、壊れスキルの1つだ。これのHPバージョンがあるんだが、そっちの方が色々と可笑しいので、楽しいことになるんだよ。MPは壊れてもそんなに影響はないんだけど、その内対象にMPを譲渡できるようになるからな。これで聖女のぶっ壊れ具合を加速させるんだ。なお、上昇率はレベル×レベル×15なので、本気で壊れてくるんだよな。
メリアは、〈リジェネ〉になる。HPの継続回復だな。これも魔法力依存なので、かなり回復することになる。これ、自分に使うんだよな。これから神の十字架に振るんだけど、そこから一気におかしくなるので、楽しみにして欲しい。
そして、神の十字架にスキルポイントを振り分けたメリアがこれになる。
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名前:メリア
年齢:15
職業:聖女
Lv 72
HP 165917/165917
MP 20780/20780
攻撃力 1
防御力 14
魔法力 30+720 +28
素早さ 4
スキルツリー 13
【女神の祈り】〈29/100〉
【初級巫術】〈0/100〉
【神の十字架】〈30/100〉
スキル
〈ヒール〉〈魔法力上昇2〉〈エンチャント聖〉
〈リジェネ〉〈羊の生贄〉〈HP上昇2〉〈復活の祈り〉
称号
〈Dランク冒険者〉〈格上殺し〉
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さあ、HPが壊れたぞ。そして、〈羊の生贄〉〈HP上昇2〉〈復活の祈り〉のスキルを得た訳だ。HP上昇2がこのHPを壊す原因になっているスキル。まあ、まだまだ壊れていくんだけど、とりあえずこれで第1段階だよな。6桁のHPを減らすような攻撃なんて、そうそうない。ただ、それでは死なないのが生贄聖女の素晴らしい所である。
羊の生贄は、対象を選び、その対象が受けたダメージを自身に移し替えるスキルだ。これは複数対象に出来る。なので、パーティー全員を対象にしておけば、聖女1人でダメージを肩代わりできる。それだけのHPがあるって事になるからな。それだけでも酷いのに、復活の祈りまで使える。
復活の祈りは、消費MPがもの凄く重い代わりに、対象のHPが0になった場合、HPを50%で復活させるという効果。これは自分にもかけられる。なので、MPが尽きない限り、何度でも聖女がよみがえる。消費MPは5000であるので、一応全パーティーメンバーにかける事も可能だ。……貫通攻撃なんかはダメージを肩代わり出来ないものもある。なので、安全の為に全員にかけておく方が良いだろうな。MPも足りるんだし。
このゲームは、最終的にはHPで受けるというのが基本になってくる。だから誰かのHPはこのように壊れる運命にはあるんだけどな。それをヒーラーに肩代わりさせる、それが生贄聖女と言われたキャラクタービルドになる。ここからは、ひたすらにHPを伸ばしていくので、もっと壊れる事になるんだけどな。
「メリアの強化がおかしいんじゃない? これって死ぬの? 本当に?」
「死ぬぞ。格上と戦えば、ありえなくはない。推奨レベル300以上の敵と戦えば、6桁ダメージなんて珍しくもなんともないからな。下手すれば7桁ダメージもあり得る。防御力で受けられる範囲が狭いし、そもそもアタッカーがダメージを受けたら普通に死ぬからな。それをさせないために、タンクが居るんだから。まあ、今後はメリアがHPダメージを肩代わりしてくれるんだけど」
「そこまでの敵と戦うって事なんだよね? というか、他の人たちはどうしているのかな? アタッカーしかいない訳だよね」
「本当ですね。マリアナさんが平均的なアタッカーと考えて、HPが3桁なんですから、普通に死にますね。……どうしているんでしょうか?」
本当にな。他の人たちはどうしているんだろうか。外で格下と戦うのであれば、まあ、解らなくもないんだけど。夢幻の世界は無理だろうし、レベルとかちゃんと上げられているんだろうか。Dランク冒険者には成れるんだろうけど、よくもCランク冒険者になれる奴が居るよなとは思う。まあ、こっちには関係ないからな。他の冒険者については放置で良いとは思うけど。




