デバフ魔法が嫌いになりそうです
腕輪を確認する。
腕輪には体力は勿論、試合時間も表示されている。
試合時間も無制限ではなく、2時間とされている。
ルールにもよるけど、総殲滅戦では1時間から1か月までの設定が可能で、参加人数とフィールドで推奨時間が異なり、今回は広いマップで5対5の戦いなので、推奨時間が2時間だった。
時間はだいぶ経ってて残り45分
殆ど移動で時間を消費してる。
時間切れになった時に互いの残り人数と体力からポイントが計算され、ポイントが高い方が勝利となる。
とはいえ、私達は相手チームを殲滅して勝利する事を目標に頑張ってるから私もちゃんと頑張ろう。
それにしても、杖を奪われて、魔法制御不能となってる状態でどうしようかな。
この魔法制御不能はあくまでも体外、放つ系の魔法にのみ影響があるみたいで飛んでいる時や鎧を纏う時なんかは問題なかった。
この鎧状態なら剣で戦いたいんだけど、杖を奪われたら魔力で生成するしかないんだよね。
でも、この鎧は魔法として存在するから別として、魔力で生成する物質系って私結構苦手の部類なんだよね。
イメージ力が足らないというか、あまり剣を詳細にイメージできないんだよね。
だから、難しい。
そう言っても解決はしないので諦めて、どこへ逃げたのか予想しながら歩き回ることにした。
あっ、そういえば魔力検知もできなくなってたんだっけ?
忘れて、また魔法を踏んでしまったみたい。
今度は何?
あっ、結構シンプルなデバフだね。
恐らく筋力低下かな。
身体に力が入らなくなった。
鎧が重く感じるけど、この程度ならまだ大丈夫。
とりあえず、魔法は踏みそうだな。
どんな魔法が来ても対応できるように切り替えて頑張ろう。
~・~・~
完全に油断した。
筋力低下が重ねでかかって相乗効果で倍しんどくなるのは予想外で、筋力低下の魔法を3回目には身体を引きづるように歩き、4回目にはもう動けなくなった。
これは完全に終わったかもしれない。
どうしようかな。
全く動けないわけじゃないから身体を転がす様に移動する。
ハイハイでは無くて、寝転がってゴロゴロ転がる感じ?
一回一回、全力で転がる。
一回転できた時にはとりあえず、身体を戻して、鎧を解除した。
雷は本当に極稀に振るくらいになってさっきから降らずに遠くで何度も音が聞こえるから多分ナルカミちゃんと戦ってる誰かがいるんだよね?
音のする方を目指して転がることにした。
やれる事無いし、キュウちゃん逃したしね。
一回転する度に全力使うから実際はかなり時間かかるけど、うん、歩けないのってこんなに苦痛なんだね。
コツコツ頑張って移動する事にした。
あっ、こんなところに魔法があったんだね。
今回はビリビリ系の足止め系かな。
ビリビリ系だから、対して効かなかった。
というか、このデバフ系いつになったら消えるんだろう?
イチイちゃん達曰く、時間経過で解決する事が多いと言ってたから、そろそろいいと思うんだけど
多分、音のする方へ進んでいるうちに解決すると思うけど、同時に戦闘が終わってると思うんだよね。
どこにいてもナルカミちゃんが検知できる以上どこにいてもそう大して変わらないけど、気持ち程度に見晴らしのいい大通りより、路地裏の方が大丈夫だと思うから、転がりながら路地裏を通りながら音のする方へ移動する。
腕輪を見るとあれから5分ほどした頃に身体が軽くなり、デバフが解除されたのを察する。
よし、急いで向かおう。
音のする方が激しい音が鳴り響き、雷以外の破壊音が聞こえるから、人が集まっていると思うんだよね。
だから、私は現場へ急いだ。
~・~・~
近くまで寄って、ビルの中に入り屋上を目指す。
近くまでくるとリューちゃんがいる事が分かったから、相手の位置を探して、マジックミサイルを放とうと思ったんだよね。
魔力検知で3人いるのが分かった。
キュウちゃんとナルカミちゃん、ジセキちゃんの三人。
味方はリューちゃんしかわからない。
ジュオンちゃんやマンラちゃんがやられるイメージは無いけど、ハネちゃんがやられるのは1対1は辛いと思っていたから、受け入れる事にしてたけど、それでも驚いたかも。
リューちゃんは大きな土の化け物と戦ってる。
魔力検知で魔法なのはわかるけど、中に3人がいる。
3人でリューちゃんを襲い、リューちゃんは追い込まれていた。
うん、なるほどね。
3人は完全に目の前のリューちゃんに集中してる。
リューちゃんの下には規則性があって設置されている魔法がある。
いくつかかけているから考えると魔法に引っかかてやられたんだろうね。
私は屋上に上がり、魔法の球を生成して待機させる。




