曲
ムソルグスキー:組曲『展覧会の絵』より「キエフの大門」
とかいいかな。(AIにおしえてもらった)タイトル
なんか笑えるから迫真すぎて
AI
「クラシックのロックアレンジ」や「1920年代以前の激しいブルース・ジャズ」、あるいは「著作権が完全に放棄されたフリー素材」から選ぶのが、そのゲームの世界観(革命、反転、混沌)には合うはずです。
わたし
なるほど。アレンジで楽器変えるのいいね
AI
2. 「混沌」と「反逆」のオールド・ブルース
1920年代の録音物はPDになっているものが多いです。音質が荒いのが逆に「アングラな革命軍」っぽさを出します。
Robert Johnsonの楽曲
理由: 「悪魔に魂を売って技術を手に入れた」という伝説を持つ彼のギターは、呪術的でロックの原点。言葉の力を操るゲームに馴染みます。
演出へのアドバイス
「言語の権威を反転する」というメタ的な要素があるなら、音楽も以下のようなギミックを入れると面白いかもしれません。
逆再生の活用: PDの曲をあえて逆再生してBGMにする(言語の反転を聴覚的にも表現)。
ノイズの混入: 綺麗なクラシック曲に、ゲームの進行度に合わせてディストーション(歪み)を深くしていく。
わたし
じゃそれでやろう。逆再生いいね。どうやんの。面倒そう。midiでうち間違ってもそのまま放置でいくか




