天禳の∴ジィオコ:=アスールド(異世界転移したそこはクソゲーと呼ぶに相応しい不合理世界だったけど難解な仕様とかを逆手にその世界を救う英雄へと駆け上がるかは今後に委ねられることも無きにしもあらざらむ件)
トラックに轢かれるわけでもなく逆に原付で猫を撥ねてしまった正にのその瞬間に異世界転移したみたいだけれどもどうにもそこはクソゲーと呼ぶに相応しいほどの無理無茶無謀な不条理不合理世界なのであってそれでも逆らえば死という全方位塞がり状態の中で模索するうちに何となく噛み砕いて咀嚼できるようになった難解な仕様とかルールを逆手にその世界を救う英雄へと駆け上がるかそうでないかは今後に委ねられることも無きにしもあらざらむこと山の如し件
Gioco-01:唐突では(あるいは、Oh……My異世界)
2023/05/04 13:24
Gioco-02:強引では(あるいは、同刻に響きし慟哭/カモナマイ異世界!の巻)
2023/05/04 13:25
Gioco-03:不穏では(あるいは、密度だけなら/誰にも負けやしない空間)
2023/05/04 13:26
Gioco-04:迷惑では(あるいは、序曲からの/ジャズソング捜して?)
2023/05/04 13:39
Gioco-05:混迷では(あるいは、平面⇒立面/次元端境キミ見たかい?)
2023/05/04 13:40
Gioco-06:承前では(あるいは、メイビー/クレイジー/ビーザーター♪)
2023/05/04 13:40
Gioco-07:円滑では(あるいは、エッバデプレィザゲィム/ウェザユウォンテイトワノッ)
2023/05/04 13:41
Gioco-08:残酷では(あるいは、ブルーJET/ストライプフレア)
2023/05/04 13:42
Gioco-09:覚醒では(あるいは、収滅の刻/似非グイレイルデバァグ)
2023/05/04 13:43
Gioco-10:拙速では(あるいは、善因悪果/ルルリジデッツ)
2023/05/05 08:29
Gioco-11:決然では(あるいは、赤射/常套ルォゴコムゥン)
2023/05/05 08:30
Gioco-12:緊縮では(あるいは、振れ合うことでしか/近づけないベクトル持ち達)
2023/05/05 08:31
Gioco-13:終結では(あるいは、決着の/ドローレ痛み分け/込ミエンツォ)
2023/05/05 08:31
Gioco-14:平穏では(あるいは、風穴のかみしも/望みしは刹那でもパーチェ)
2023/05/05 08:32
Gioco-15:気概では(あるいは、究明/十全/テイクケアロブどうでもいいワーカー)
2023/05/05 08:33
Gioco-16:号砲では(あるいは、幕を上げるは/昂然/クレアティヴォドーナー)
2023/05/05 09:21
Gioco-17:清音では(あるいは、天蓋/降り落つ/プゥロカンディドイノセンテ)
2023/05/05 09:22
Gioco-18:勃発では(あるいは、屹立インナープレジャディス/らららラシアンルーレット)
2023/05/05 10:38
Gioco-19:邂逅では(あるいは、ニーザー/いじらんといて/レジラメンテ)
2023/05/05 10:39
Gioco-20:激闘では(あるいは、感情迸り/昵懇入魂/ディスプレッツァーレ)
2023/05/05 10:40
Gioco-21:苦闘では(あるいは、思考&試行の最果て/駆けろクリフハグリンガー)
2023/05/05 10:41
Gioco-22:凄惨では(あるいは、敢然と/完全と/懲悪/超アルコバレッロ)
2023/05/05 10:42
Gioco-23:非情では(あるいは、ブロワー/深世界的/木っ端ポルヴェリソッティリ)
2023/05/05 10:43
Gioco-24:剣呑では(あるいは、メタバース口伝/喧伝/ディメシィオーネ)
2023/05/05 15:30
Gioco-25:剛直では(あるいは、心技体ガッシュ/号砲イット/エルズィオーネ)
2023/05/05 15:31
Gioco-26:惨憺では(あるいは、行き難し/生きまた難しも/ヴィヴェレクィ)
2023/05/05 15:33
Gioco-27:終演では(あるいは、フィネデーラ/交情向上口上/ペルフォールマンス)
2023/05/05 15:35
Gioco-29:混沌では(あるいは、カオスをこの手に/てにをは無限無間夢現夢幻∞時空間)
2023/05/05 20:07
Gioco-∞∞:一望無垠山紫水明では(あるいは、ィンクアルシァシィ/モメント世界は/諸行無常で有為転変)
2023/05/05 20:08