人物紹介?
見ている人がいるかは怪しいですが紹介的なやつです。一応スキル説明とかあるので見たい人用。
人物紹介
勇者
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タカシ ヤスダ
レベル1
HP 30/30
MP 50/50
スキル
・神聖な聖域
・仲間成長(極)
・アイテムボックス
・料理
・魔導の極意
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この物語の主人公
周りに流されやすい
割とすぐに調子にのる
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トモキ スズキ
レベル1
HP 50/50
MP 10/10
スキル
・鑑定
・隠蔽
・体術
・火魔法(極)
・剣術
・ゼロ
・気配探知
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口は悪いが意外とフレンドリー
欲しいものは意地でも手に入れるタイプ
プロローグにてトモキの仲間(仮)になる
そのうち別れて行動するんじゃないかな?
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セイギ イチノセ
レベル1
HP 40/40
MP 80/80
スキル
・鑑定
・身体能力アップ(中)
・魔力量アップ(中)
・回復魔法
・剣術
・風魔法
・聖剣
・隠蔽
・天駆
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名前の通り正義感が人一倍強い
卑怯なことや人道的にアウトなものは受け入れることができないタイプ
一度決めると周りが見えなくなり一直線に向かっていく
ちなみに隠れオタクで動揺などが少なかったりするのはこのせい
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神
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・主神
楽しいことが好き
見慣れたものが嫌いで新しいものを好む。
物語には関与しない予定。
・転生とスキルの神ルクス
主神に扱き使われる女神。
結構、位は高い。主神とは腐れ縁だがいつか主神を思いっきりボコボコにしてやりたい。
今後の物語にはたぶん関与しない?未定
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異世界
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タミマル王
話し方や性格が安定しないのであまり話には出てこない予定www優しい王のつもり。
兵士A〜
いっぱいいる兵士たち今日も国の平和のために働いています。
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スキル説明
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アイテムボックス…大きさに関わらず物を入れることが出来るスキル。見ること自体は大分レア。
レアリティ≠珍しさという典型的な、例。
ランクが上がるごとに容量が少しずつ増える。
隠蔽…スキルなどを、任意に隠すことが出来る。隠し方などを間違えると丸見え。
回復魔法…レア度によって効果が変わる。ヒール、ハイヒール、エクスヒール、フルヒールなど、A以上のスキルになると呪いすら回復できるようになる。
風魔法…小で初級、中で中級、と扱えるようになる。極は自由に火を操ることが出来るようになる(MP比例)。
気配探知…悪意を持って近づいて来たものを感知できる。範囲はレア度に依存する。
剣術…剣で戦う時にステータスに補正
神聖な聖域…1分間 発動者から1メートル範囲型ドームが出現。HPリジェネ(20)/秒、ドームの外からの攻撃無力化、ただし一度使うとレベルダウン。レベル1以下の時使えない。ステータスは全体的に下がるがHPとMPはステータスダウンに引っかからない。病気なども治せる優秀なスキル。
身体能力アップ…身体能力が上がる
聖剣…持った剣を全て聖剣として扱う。剣術S+と同じ補正がかかる。ピンチの時にさらに能力アップ。(持ち物…聖剣(効果) ステータスAll+100)
ゼロ…相手のスキルを一時的に消すことのできるスキル。効果時間は1分、リキャストに1時間と効率も良い
体術…武器を持たずに戦う時にステータスに補正
天駆…空中を駆けることができるようになる。(5秒)
仲間成長…取得している人のパーティに、入った状態でレベルアップ時の補正アップ。努力で得られるスキルの取得しやすさアップ。極の場合補正に通常レベルアップのステータスとは別に運を除くすべてに5の補正。塵も積もればヤマトナ…
火魔法…小で初級、中で中級、と扱えるようになる。極は自由に火を操ることが出来るようになる(MP比例)。つまり某フェアリーの尻尾のドラゴン倒せる人が使うよう火の使い方が出来る(食べられないよ)。
魔導の極意…回復、ユニーク魔法を除く全ての属性を、扱うことが出来る。全ての魔法の(極)と同じ扱いで自由に操作することも可能(MP比例)
。無詠唱や時間差発動、2重詠唱(同時発動)がすることが出来る。MP回復やMP、魔攻、魔防にも補正がある。
魔力量アップ…MPが上がる
料理…料理がどれだけ下手くそでもこのスキルを育てれば真っ黒なダークマターすら美味しいと思わせる謎スキル。
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お金の単位、日付等は面倒なので普通に円や365日にさせてもらいます。
次回上げるの頑張るから…戦闘ってみんなどうやってるの?適当でいいのかな?全くわからないや。
城で姫を用意しようかと思ったけど人多くすると喋り方がごちゃごちゃになるので止めました。すでにいくつか喋り方が不安定になってるところがあった気がします(^^;;
一応今後書きたいことは途中まで決まっていますが中々上げることは出来ないかもですm(__)m
次回は城で一般兵士たちと軽い修行?稽古的なの予定中です。