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吾輩はダンジョンである。腹も立つが、腹も減るのだ ~恐怖を主食にする迷宮管理職のトホホな日常~  作者: 真野真名


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第二十八話 隣の領主の陰謀と、泥沼への招待状




 平和とは、実に結構なものである。

 争いがなく、憂いがなく、明日の食事の心配もない。生きとし生けるものが目指すべき理想郷、それが平和だと言われている。


 だが、実際にその渦中に身を置いてみると、これが案外、退屈なのだ。

 特に、吾輩のような「刺激」と「変化」を喰らって生きる存在にとって、なぎのような日々は、緩やかな窒息にも似た倦怠をもたらす。


 贅沢な悩みだとは承知している。だが、暇なのだ。圧倒的に暇なのである。



 吾輩はダンジョンである。


 先の「地底湖開放」および「温泉掘削」の成功により、吾輩の体内環境は劇的に改善された。


 魔力の詰まりは解消され、適度な循環が生まれ、ダンジョン全体が心地よい活気に満ちている。


 寒さも和らいだ。


 にもかかわらず、第八階層の主、レッドドラゴンのヴォルグは、相変わらず香箱座りを決め込んでいる。

 前脚を胸の下に畳み込み、巨大な顎を床にのせ、翼で全身を丸く覆うその姿は、威厳ある竜王というより、巨大な爬虫類型の饅頭である。

 どうやら彼は、この姿勢がもたらす安心感と、腹部の保温効果に味を占めたらしい。


 時折、侵入してきた冒険者がその姿を見て、「……寝てる?」「起こさないように帰ろう」と引き返していくのを見ても、彼は片目を開けるだけで動こうとしない。

 完全に座敷童ならぬ、座敷トカゲと化している。


 一方、中層エリアでは、客足の偏りが顕著になっていた。

 第三階層、木霊コダマが支配する「魔の森」。


 ここが大盛況なのだ。


 コダマが手塩にかけて育てた、毒々しくも美しい植物群、そしてそこで採れる希少な薬草や果物。それらを求めて、冒険者たちが連日押し寄せている。

 スリルと実入りのバランスが良いのだろう。彼らは第三階層で狩りを楽しみ、採取をし、適度に罠にかかって悲鳴を上げ、満足して帰っていく。


 そのあおりを受けて、第四階層から第六階層――リッチのパープルが管轄する死霊エリアは、閑古鳥が鳴く有様だった。

 冒険者たちは第三階層で満足して帰ってしまうため、その先へ進もうという気概のある者が激減したのだ。

 薄暗い通路を徘徊するのは、主を失ったスケルトンたちのみ。

 

 だが、この静寂を誰よりも喜んでいる者たちがいた。

 ブランカ(月影の魔狼)の子狼たちである。


 彼らにとって、冒険者の来ない死霊エリアは、広大で安全な遊び場だ。

 しかも、そこには彼らの大好きな「動く骨」がたくさんいる。


 今日も今日とて、子狼たちはスケルトンの腕を咥えて走り回り、肋骨をハードルのように飛び越え、頭蓋骨をボール代わりにして遊んでいる。

 スケルトンたちは抵抗もせず、されるがままだ。彼らにとって子狼は、上司パープルのペットであり、アンタッチャブルな存在だからだ。


 こうして、階層ごとの人口密度には偏りがあるものの、全体としては平和で、収益も上がっている。

 まさに順風満帆。

 だからこそ、吾輩はあくびが出るほど暇を持て余していた。


 何か起きないか。

 竜が暴れるでもなく、リッチが歌うでもなく、もっとこう、吾輩の根本を揺るがすような刺激的な事件は起きないものか。


 そんな不謹慎な願いが通じたのか、あるいは単に厄介ごとは向こうからやってくるものなのか。

 入り口のセンサーが、異質な集団の来訪を告げた。


 五人のパーティ。

 一見すると、装備の整った上級冒険者のように見える。

 だが、吾輩の観察眼は誤魔化せない。

 彼らの歩き方には、冒険者特有の「自由な荒々しさ」がない。軍人のように統率が取れ、隙がなく、そして目が笑っていない。


 装備も、使い込まれてはいるが、全て同規格の高品質な軍用品だ。偽装してはいるが、どこぞの正規兵、それも特殊任務を帯びた工作部隊だろう。


 彼らは第一階層へ足を踏み入れると、スライムや罠を無駄のない動きで処理しながら、小声で会話を交わし始めた。

 ここが吾輩の「腹の中」であることも知らずに、密談をするとは愚かなことだ。

 吾輩は聴覚を研ぎ澄ませた。


「……ここか。報告にあった『B+指定』は」


「魔素濃度、基準値を大きく上回っています。噂通り、資源の宝庫かと」


「忌々しいことだ。……隣の領主め、こんなドル箱を隠し持っていたとはな」


 隣の領主。

 その単語が出た瞬間、吾輩の思考回路が急速に回転を始めた。


 この世界の経済構造について、少し解説せねばなるまい。

 ダンジョンから産出される魔石や素材、そしてドロップ品といった利益は、そのすべてが冒険者の懐に入るわけではない。

 基本的には、一割が国庫へ、三割がその土地を治める領主へ、そして残りの六割が冒険者とギルドの取り分となる。


 管理運営の主体は冒険者ギルドであり、ダンジョンのランク付けや、危険度の判定、そして最悪の場合の「コア破壊命令」も、ギルドが決定権を持っているのが通例だ。


 だが、吾輩の場合は少し事情が異なる。


 以前、国の研究員(あのオーガイ老人だ)によって「希少な特異点」として認定されたため、国から直接「研究補助金」が出ている。

 さらに、コダマの作る高品質なポーション素材が飛ぶように売れ、領主(吾輩のある土地の主)は笑いが止まらない状況だ。

 

 問題は、その「隣」である。

 隣の領地にもダンジョンがあり、そこはこれまでポーション素材の産地としてシェアを独占していたらしい。


 ところが、吾輩という新興勢力が現れ、より安く、より高品質な素材を大量に供給し始めたことで、彼らの既得権益が崩壊した。

 隣の領主にとって、吾輩は目の上のタンコブ、いや、商売敵の工場そのものなのだ。


「隊長。……予定通り、調査を進めますか?」


「ああ。目的は『コア』の位置特定、および防衛戦力の分析だ」


 リーダー格の男が、冷徹に言った。


「我が主の命は絶対だ。『このダンジョンを無力化せよ』。……つまり、核を破壊し、ただの穴に戻すのだ」


 殺害予告である。

 明確な敵意。それも、冒険のような遊びではない、政治的かつ経済的な抹殺の意思。


 本来なら、他領のダンジョンを勝手に破壊するなど、国際法違反も甚だしい行為だ。


 だが、彼らは「事故」に見せかけるつもりなのだろう。

 「調査中に暴走したため、やむを得ず破壊した」とでも報告すれば、ギルドも追認せざるを得ない。


 ――なるほど。

 ――暇つぶしにしては、少々刺激が強すぎる客が来たものだ。


 吾輩のコアが、ドクンと熱く脈打った。

 恐怖ではない。怒りだ。

 吾輩を「資源採掘場」として見るのは百歩譲って許そう。だが、「商売の邪魔だから壊す」というのは、あまりに人間の傲慢が過ぎる。


 吾輩はモノではない。生きているのだ。


 家臣たち(魔物)を養い、経営努力をし、地域社会に貢献している善良な事業主に対し、この仕打ちはないだろう。


 排除するか?

 たやすいことだ。


 ヴォルグを起こしてブレスを一吹きさせれば、彼らは消し炭になる。

 あるいは、パープルに命じて、死ぬまで踊り続ける呪いをかけてもいい。


 だが、それでは面白くない。

 彼らはただの尖兵だ。ここで彼らを全滅させれば、隣の領主は警戒し、次は正規軍を送り込んでくるかもしれない。

 そうなれば全面戦争だ。吾輩の平穏な日常が崩れる。

 吾輩が望むのは、そんな泥沼の戦争ではない。


 もっと陰湿で、精神的で、そして経済的な打撃を与える「教育」だ。

 彼らの目的は「攻略」だ。

 ならば、その希望を叶えてやろうではないか。


「もう少しで攻略できる」「あと一歩で核心に迫れる」という甘い蜜を垂らし、彼らを奥へ奥へと誘い込む。

 そして、ギリギリのところで撤退させ、また再挑戦させる。

 

 これを繰り返すとどうなるか。

 彼らは「次こそは」と躍起になり、より多くの人員、より高価な装備、より多額の資金を投入するようになる。

 いわゆる「コンコルド効果」、あるいは「サンクコスト(埋没費用)の呪縛」だ。

 引くに引けない状況を作り出し、隣の領主の財政が破綻するまで、とことん搾り取ってやる。


 吾輩は、全階層の魔物たちに、緊急指令を発した。

 

 ――総員、傾注せよ。

 ――これより「接待モード(ハード)」に移行する。


 ――殺すな。

 ――だが無傷で帰すな。

 ――「次は勝てる」と勘違いする程度に、ボロボロにして帰せ。


 ゲームの始まりだ。

 工作部隊は、第三階層に到達していた。

 鬱蒼としたコダマの森。

 彼らは、腰から奇妙な魔道具をぶら下げていた。「魔力探知機マナ・ソナー」だ。

 周囲の魔力濃度を測定し、核の方角を割り出すための探査機器らしい。


「反応が強い。……核はこの下か?」

「いや、植物が魔力を吸っているせいで、ノイズが酷い。正確な位置が掴めません」


 ざまぁみろ。

 コダマの森は、天然のジャミング装置としても機能しているのだ。


「強行突破する。植物を焼き払え」


 リーダーが指示を出す。

 彼らは魔術師に命じ、火炎魔法を放った。


 火が、巨大キノコに燃え移る。


 ――おのれ、放火とは。

 ――コダマが丹精込めた庭を。


 当然、あるじであるコダマが黙っていない。

 茂みの奥から、怒りに震える念話が響いた。


『……やりよったな、ワレ』


「誰だ!?」


『わいの庭で焚き火とは、ええ度胸や。……往生しまっせ、ホンマに』


 地面が揺れた。

 コダマが、植物たちの成長を一気に加速させたのだ。


 燃え上がった木々が、火を纏ったまま触手のように動き出し、工作員たちに襲いかかる。「ファイア・トレント」の即席誕生である。


「なっ、植物が動くだと!?」


「火が効かない! いや、火を武器にしている!?」


 工作員たちは狼狽えた。


 焼けた菌糸が鞭になり、燃える胞子が雪のように舞った。


 想定外の反撃。

 だが、彼らもプロだ。即座に陣形を組み直し、氷結魔法で対抗する。


 ――コダマ、そこまでだ。


 吾輩はストップをかけた。


 ――彼らをここで全滅させてはいけない。第四階層へ通せ。


『チッ……これからが楽しいとこやのに』


 コダマは不満げに舌打ちしたが、主の命令には逆らわない。

 植物たちの攻撃が、ふっと緩んだ。

 その隙を突いて、工作員たちは森を突破し、下り階段へと駆け込んだ。


「はぁ、はぁ……! 振り切ったか!」


「異常だ、あの植物群。報告になかったぞ」


「だが、これで第三階層は突破した。次は第四階層……死霊エリアだ」


 彼らは、傷ついた身体を引きずりながら、第四階層へと足を踏み入れた。

 そこは、静まり返っていた。

 

 本来なら、スケルトンやゾンビが徘徊する危険地帯だ。


 だが、今は「子狼たちの遊び場」になっているため、主要なアンデッドたちは、物陰で子供たちの相手をさせられているか、あるいは既にバラバラにされて(遊ばれて)転がっている。


 工作員たちは、その静寂を「過疎」と勘違いした。


「……静かだ」


「敵の気配がありません。……やはり、第三階層に力を割きすぎて、ここは手薄になっているのか?」


「チャンスだ。一気に抜けるぞ」


 彼らは警戒を解き、速度を上げた。

 吾輩は、心の中で冷笑した。

 甘い。

 静かな水ほど深いということを、彼らは知らない。


 彼らが通路の十字路に差し掛かった時だ。

 右手の通路から、小さな影が飛び出してきた。

 子狼だ。


 吾輩は、あらかじめ子狼をその十字路へ誘導しておいた。

「手薄」に見せる餌として、これ以上の適任はない。


 人間の子供ほどの大きさの毛玉が、楽しそうに何かを追いかけて走ってきた。

 彼らが追いかけていたのは、「スケルトンの頭蓋骨」だった。

 

 頭蓋骨が乾いた音を立てて、工作員たちの足元に転がった。


「……狼?」


「幼体か。……たわいない」


 一人の工作員が、邪魔だとばかりに子狼を蹴り飛ばそうとした。


 その足が、子狼の鼻先に届く寸前。


 重い衝撃音が響き、工作員が真横に吹き飛んだ。

 壁に激突し、ずるずると崩れ落ちる。


「なっ……!?」


「何が起きた!?」


 彼らが目を見開いた先。

 闇の中から、ゆらりと現れた巨大な影があった。

 銀色の毛並みを月光のように輝かせ、蒼い瞳に冷酷な殺意を宿した、美しき魔獣。


 ブランカである。


『……我が子に、触れるな』


 低い唸り声と共に放たれた威圧だけで、工作員たちの足がすくんだ。

 これは「階層主ボス」クラスの圧力だ。

 手薄どころではない。


 ここは、最凶の母親が目を光らせる「託児所」だったのだ。


「撤退! 撤退だ!」


 リーダーが叫ぶ。


「このランクの魔獣は想定外だ! 装備を整え直す必要がある!」


 彼らは、仲間の肩を担ぎ、蜘蛛の子を散らすように逃げ出した。

 ブランカが追撃しようとするのを、吾輩は再び止めた。


 ――よし、帰せ。

 ――恐怖というお土産を持たせてな。


 彼らは命からがら、ダンジョンを脱出した。

 だが、彼らの手には「魔力探知機」のデータが残っている。

 そこには、「第三階層までは突破可能」「第四階層には強力な個体がいるが、そこさえ抜ければ……」という、希望的観測に基づいたデータが刻まれているはずだ。


 彼らは必ず戻ってくる。

 「次は勝てる」という幻想を抱いて。

 そして、その次には、さらに強力な部隊と、高価なマジックアイテムを持ち込んでくるだろう。


 吾輩は、彼らが落としていった高品質な軍用ナイフを、スライムに回収させながらほくそ笑んだ。

 

 隣の領主よ。

 せいぜい準備してくるがいい。

 こちらには、まだ「リッチ」も「ドラゴン」も、そして「日焼けしたイカ」も控えているのだ。

 貴様の財布が空になるまで、たっぷり遊んでやろうではないか。



 吾輩はダンジョンである。


 平和な午後は終わりを告げた。

 これより始まるのは、血と汗と、そして金貨が飛び交う、愉快な消耗戦である。


 ……さて、まずはコダマの機嫌を直すために、肥料ゴブリンのへそくりでも差し入れてやるか。




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