シーン4
・ダメージダイスを全体的に下方修正。
・魔物の名前を全体的に変更。
・食事において必ず<食料>を消費するように変更。
<あらすじ>
三日目、はぐれ雪角竜(旧:雪ホンシャノサウルス)に遭遇する。
剥ぎ取りには成功するものの、調理には失敗し肉を食い損ねる。
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四日目
─────朝食フェーズ─────
朝日と共に起きたユキは、<食料>から”干し肉”を取り出しゲンタと食べた。
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・干し肉:6 - 3 -> 3
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ユキ:
・持久:92 + 2D10 -> 92 + 17 -> 100
ゲンタ:
・持久:87 + 2D10 -> 87 + 9 -> 96
─────痕跡探索フェーズ─────
ユキとゲンタは今日も今日とて獲物の痕跡を探し始める・・・。
ユキ:
<目星>(50%):1D100 -> 54(失敗)
ゲンタ:
<目星>(70%):1D100 -> 2(決定的成功)
->成長判定(71 ~ 100):1D100 -> 41(失敗)
ゲンタは まだ新しい痕跡を見つけた。
獲物は直ぐそこだ。
痕跡のサイズは───
1.小動物クラス
2.中型動物クラス
3.大型動物クラス
4.大型恐竜クラス
1D4 -> 1
───小動物サイズだ。
残念だが、狩りは狩りだ。
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ユキ:
・持久:100 - 2D10 -> 100 - 13 -> 87
ゲンタ:
・持久:96 - 2D10 -> 96 - 14 -> 82
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─────昼食フェーズ─────
日も高くなってきたので、ユキは<食料>から”干し肉”を取り出しゲンタと食べた。
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・干し肉:3 - 3 -> 0
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ユキ:
・持久:87 + 2D10 -> 87 + 14 -> 100(MAX)
ゲンタ:
・持久:82 + 2D10 -> 82 + 3 -> 85
─────奇襲フェーズ─────
ユキとゲンタは目的の魔物を見つけた。
見つけた魔物は───
1.雪兎
2.雪蛙
3.雪鼠
1D3 -> 3
───雪鼠だ。
数は───
1D8 -> 3
───3匹だ。
少なめの群れだ。
ユキは弓を番え、ゲンタは襲いかかる体勢をつくる。
ユキは弓を放った。
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・持久:100 - 3 -> 97
・針葉樹の矢:7 -> 6
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ダメージ判定:
・耐久:2D12 + 11 -> 3 + 11 -> 14
・体幹:2D8 + 11 -> 7 + 11 -> 18
雪鼠 A:
・耐久:7 - 14 -> -7
・体幹:9 - 18 -> -9
雪鼠 A は絶命した。
残りの群れが異変に気付く。
間髪入れずにゲンタが<噛み付き>で襲いかかった。
成功判定:
<隠密>(50%):1D100 -> 99(致命的失敗)
ゲンタの奇襲は雪鼠の群れに気付かれ、逆に鼻先に噛み付かれる結果となった。
ダメージ判定:
・耐久:2D10 + DB -> 7 + 1 -> 8
・体幹:2D8 + DB -> 11 + 1 -> 12
ゲンタ:
・耐久:76 - (8 - 8) -> 76 - 0 -> 76
・体幹:76 - 12 -> 64
状態異常:噛み付き
-> <抵抗>(70%):1D100 -> 2(決定的成功)
->成長判定(71 ~ 100):1D100 -> 74(成功)
->成長値:70 + 2D10 -> 70 + 8 -> 78
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ゲンタ:
<抵抗>:70% -> 78%
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ゲンタは噛み付かれこそしたが、手傷も負わず、払い落とすことに成功した。
─────戦闘フェーズ─────
俊敏による行動順の判定:
・ユキ:3
・ゲンタ:3
・雪鼠:3
俊敏が同値なので、ランダムで行動順を決定・・・
1.ユキ
2.ゲンタ
3.雪鼠
1D3 -> 1 , 1 , 2
行動順:
ユキ -> ゲンタ -> 雪鼠
間合の判定:
・B:1D4 -> 2
・C:1D4 -> 4
──────────ユキの行動
ユキは雪鼠 B に矢を放った。
ユキ:
・持久:97 - 3 -> 94
・針葉樹の矢:6 -> 5
Bは回避を試みる・・・
B:
<回避>(50%):1D100 -> 88(失敗)
ダメージ判定:
・耐久:2D12 + DB -> 12 + 11 -> 23
・体幹:2D8 + DB -> 7 + 11 -> 18
B:
・耐久:7 - 23 -> -16
・体幹:9 - 18 -> -9
Bは矢を受けて死んだ。
──────────ゲンタの行動
ゲンタはCに噛み付いた。
ゲンタ:
・持久:85 - 3 -> 82
Cは回避を試みる・・・
<回避>(50%):1D100 -> 74(失敗)
ダメージ判定:
・耐久:2D10 + DB -> 12 + 16 -> 28
・体幹:2D8 + DB -> 7 + 16 -> 23
C:
・耐久:7 - 23 -> -16
・体幹:9 - 23 -> -14
Cはゲンタに食い殺された。
ユキとゲンタの勝利。
─────報酬フェーズ─────
ユキは雪鼠達の解体を始めた。
<剥ぎ取り>(60%):1D100
・A:24(成功)
・B:64(失敗)
・C:9(決定的成功)
->成長判定(61 ~ 100):1D100 -> 80(成功)
->成長値:60 + 2D10 -> 60 + 6 -> 66
ユキ:
<剥ぎ取り>:60% -> 66%
ユキは”雪鼠の毛皮”を2つ手に入れた。
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<バック>
・特大の革袋->容量:40枠
1.<石生成>の魔法書
2.<水生成>の魔法書
3.<送風>の魔法書
4.<静電気>の魔法書
5.雪猪の毛皮
6.雪馴鹿の毛皮
7.雪角竜の鱗皮
8.雪鼠の毛皮×2
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<調理>(50%):1D100
・A:65(失敗)
・B:51(失敗)
・C:23(成功)
ユキは”雪鼠の肉”を一つ手に入れた。
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<食料>
・干し肉×0
・雪鼠の肉×1
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─────夕食フェーズ─────
ユキとゲンタは、小さな雪鼠の肉を分け合って食べた。
ユキ:
・持久:94 + 2D3 -> 94 + 5 -> 99
ゲンタ:
・持久:82 + 2D3 -> 82 + 5 -> 87
物足りないが、今は食料が無いから仕方が無い。
明日になれば狩りの成果を換金して、食料を賄おう。
ユキはそう考え、夜を明かす準備をした。
─────解読フェーズ─────
ユキは眠りについたゲンタの腹を枕にしながら、”静電気の魔法書”の解読に再び挑む。
<魔法文字>(50%):1D100 -> 24(成功)
ユキは”静電気の魔法書”の解読に成功した。
ユキは”静電気”の魔法を覚えた。
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・静電気
->効果:全身に静電気を帯びる。
->詠唱時間:1
->消費魔力:1(基礎魔法)
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─────睡眠フェーズ─────
ゲンタの腹を枕にして、ユキは眠りにつく。
夜を無事に過ごすことが出来たか<幸運>で判定:
<幸運>(60%):1D100 -> 22(成功)
ユキ達は無事に夜を過ごすことが出来た。
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<ユキの手帳>
・キック(戦技)
相手を蹴り飛ばす、ただそれだけ。
シンプルだからそれだけ応用もきき、他の技の基礎になることも多い。
この動きの派生は、威力も大きいけど隙も大きいイメージ。
<ステータス>
ユキ:
・耐久:32
・持久:32
・CP:5
ゲンタ:
・耐久:76
・持久:87
・CP:3




