帰還シーン1
・日用品に「裁縫セット」を追加。
・<応急処置>で”耐久の薬草”を使わなくても回復が可能に。
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<日用品>
・鉄のナイフ
・火打石と打金
・紙の手帳
・裁縫セット
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<あらすじ>
”鉱脈神の迷宮”全てを探索し終え、全ての雪グマ族を葬ったユキ。
仕留めた雪グマ+αの耳をバックに携え、いざ依頼達成報告のための帰路に就く。
───夕食フェーズ───
”鉱脈神の迷宮”の探索を終えたユキは、日も暮れ始めていたので夕食を探し始める。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 4(成功)
ユキは夕食に有り付くことに成功した。
・耐久:26 + 2D4 -> 26 + 6 -> 32(MAX)
・持久:22 + 2D12 -> 22 + 12 -> 32(MAX)
───睡眠フェーズ───
ユキは適当な木の上に登り睡眠を摂る。
無事に夜を過ごせたか<幸運>の判定。
<幸運>(60%):1D10 -> 4(成功)
ユキは無事に夜を過ごすことが出来た。
───朝食フェーズ───
日の出の共に起きたユキは朝食を探す。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 3(成功)
ユキは朝食に有り付くことが出来た。
───旅路フェーズ───
午前の展開の判定。
1.魔物に遭遇する。
2.薬草を発見する。
3.誰かの遺体を発見する。
4.特に問題は無かった。
5.魔物の死骸を発見する。
1D5 -> 5
ユキは魔物の死骸を発見した。
発見した魔物の死骸の種類は・・・。
1.雪ナメクジ
2.雪グマ
3.雪オオカミ
4.雪イノシシ
5.雪ギツネ
6.雪ジカ
7.雪トナカイ
8.雪イヌ
9.雪サウルス
1D9 -> 5
雪ギツネだ。
ユキは辺りに他の魔物が居ないことを確認すると、ナイフを片手に<剥ぎ取り>を行った。
<剥ぎ取り>(60%):1D10 -> 10(致命的失敗)
ユキは<剥ぎ取り>の途中で指を切ってしまった。
・耐久:32 - 2D4 -> 32 - 3 -> 29
<剥ぎ取り>にも失敗し、結局 指を切っただけで終わった。
・持久:32 - 9 -> 23
───昼食フェーズ───
日も高くなってきたので、ユキは昼食を探した。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 7(成功)
ユキは昼食に有り付くことが出来た。
・耐久:29 + 2D4 -> 29 + 5 -> 32(MAX)
・持久:23 + 2D12 -> 23 + 6 -> 29
───旅路フェーズ───
午後の展開判定。
1.魔物に遭遇する。
2.薬草を発見する。
3.誰かの遺体を発見する。
4.特に問題は無かった。
5.魔物の死骸を発見する。
1D5 -> 3
何者かの遺体を発見した。
発見した遺体は・・・。
1.戦士の遺体(風化した装備シリーズ)
2.狩人の遺体(生物素材シリーズ)
3.薬師の遺体(薬シリーズ)
4.行商人の遺体(市場商品シリーズ)
5.旅人の遺体(硬貨シリーズ)
1D5 -> 4
行商人の遺体だった。
ユキは遺体を漁り始める・・・。
・1食分の食料(80%):1D10 -> 10(失敗)
・魔法書(10%):1D10 -> 9(失敗)
・・・何も持って無かった。
既に何者かが持ち去った後だったのだろうか?
ユキは適当に穴を掘って遺体を埋めると、その場を後にした。
・持久:29 - 9 -> 20
───夕食フェーズ───
日も暮れてきたので、ユキは夕食を探す。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 8(失敗)
ユキは夕食に有り付き損ねた。
───睡眠フェーズ───
ユキが無事に夜を過ごせたか<幸運>で判定。
<幸運>(60%):1D10 -> 6(成功)
ユキは無事に夜を過ごすことが出来た。
・持久:20 + 2D20 -> 20 + 34 -> 32(MAX)
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目的地までの距離:192 - 154 -> 38km
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<ユキの手帳>
・裁縫セット(日用品)
市場で買った裁縫セット。
骨で作られた針と、筋で作られた糸が小さな革袋に入ってる。
本当は服を縫うものだけど、私は専ら傷の縫合に使ってる。
小さな傷なら、<応急手当>で傷を縫った方が薬を使うより遙かに安く済む。
そのことを酒場のアビエドに言ったら、何か変な顔をされた。
何でみんなコレを使わないんだろう?
<ステータス(現在値/最大値)>
・耐久:32/32(人間の中位)
・体幹:32/32(人間の中位)
・持久:32/32(人間の中位)
・魔力:100,000/100,000(最上位の大魔法使い)
・チャンピオンポイント(CP):5/5(主人公)




