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寄り道好きのユキ  作者: ソドムとゴモラの獣
アンテスロム氏族
50/110

シーン4

・ユキのキャラクターシートの一部を修正。

・戦技による持久消費量を調整。

・”持久の水薬”を飲んだ時の描写を「思わず吐き出しそうな苦み」から「全身の激痛」に変更。

・前書きに あらすじ、後書きに ユキの手帳 を追加。その関係で、ユキの日用品に”紙の手帳”が追加。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

<日用品>

・鉄のナイフ

・火打石と打金

・紙の手帳

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


<あらすじ>

 鍛冶屋のダフネルから依頼を受けたユキは、その手で迷宮のヌシと化していた氷グマを殴り殺す。

 後は残党の雪グマをブッ殺すだけ。

───探索フェーズ───


ユキはエリア③を通って、エリア①に戻ってきた。


挿絵(By みてみん)


ユキの次の行き先は・・・。


1.エリア②

2.エリア④

3.エリア⑤


1D3 -> 3


エリア⑤。


ユキはエリア⑤に足を向けた。


挿絵(By みてみん)


エリア⑤には例の如く雪グマが居座っていた。


挿絵(By みてみん)


ユキが先に気付いたかの判定。


<聞き耳>(60%):1D10 -> 5(成功)


ユキは雪グマに先に気付いた。


ユキは雪グマに奇襲を試みた。


<隠密>(80%):1D10 -> 4(成功)


ユキは奇襲に成功した!


奇襲で<飛び膝蹴り>を放った!


・持久:24 - 9 -> 15


・間合:2 -> 1


奇襲ダメージ判定。


・耐久:(2D10 + 7) * 2 ^ 2 -> (7 + 7) * 2 ^ 2 -> 14 * 4 -> 64


・体幹:(2D12 + 7) * 2 ^ 2 -> (18 + 7) * 4 -> 25 * 4 -> 100


雪グマ


・耐久:68 - (64 - 4) -> 68 - 60 -> 8


・体幹:68 - (100 - 4) -> 68 - 96 -> -28


何とかユキの<飛び膝蹴り>を耐えきった雪グマだったが、体勢を大きく崩してしまった。


ユキは体勢を崩した雪グマに<キック>を放った!


・持久:15 - 3 -> 12


致命ダメージ判定。


・耐久:(2D8 + 7) * 2 -> (15 + 7) * 2 -> 22 * 2 -> 44


雪グマ


・耐久:8 - 44 -> -36


雪グマは血飛沫を上げて死んだ。


ユキの勝利!


───回復フェーズ───


ユキは少し休憩した。


・持久:12 + 2D10 -> 12 + 8 -> 20


休憩したことで体幹が復活した。


息が まだ少し心許ないユキは、ポーチから”持久の水薬”を取り出し呷った。


・持久の水薬:7 -> 6


・持久:20 + 2D12 -> 20 + 9 -> 29


全身に激痛が走ったが、息を大分もどってきた。


───報酬フェーズ───


休憩を終えたユキは、仕留めた雪グマにナイフを突き立てる。


<剥ぎ取り>(60%):1D10 -> 7(失敗)


残念ながら状態の良い毛皮がとれず、ユキは雪グマの素材を諦めた。


しかし取り敢えず”雪グマの耳”を切り取った。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

<バック>

・特大の革袋->容量:40枠

1.<腐食の手>の魔法書

2.<熱する手>の魔法書

3.<着火>の魔法書

4.持久の薬草×14

5.魔力の薬草×7

6.雪グマの耳×3

7.雪グマの毛皮

8.氷グマの耳

9.氷グマの毛皮

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

<ユキの手帳>

・紙の手帳(日用品)


挿絵(By みてみん)


 気の利かないエディが気まぐれでプレゼントしてくれたヤツ。

 獣の皮で装丁(そうてい)された何の変哲もない手帳だけど、1ページ1ページが紙で作られている高級品。

 エディいわく、暇潰しには持ってこいらしい。せっかくだから、魔物のこととか道具のこととか書いてみよう。

 気が利かないエディだけど、プレゼントを選ぶセンスは良いらしい。


<ステータス(現在値/最大値)>

・耐久:32/32(人間の中位)

・体幹:32/32(人間の中位)

・持久:24/32(人間の中位)

・魔力:100,000/100,000(最上位の大魔法使い)

・チャンピオンポイント(CP):5/5(主人公)

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