シーン4
・ユキのキャラクターシートの一部を修正。
・戦技による持久消費量を調整。
・”持久の水薬”を飲んだ時の描写を「思わず吐き出しそうな苦み」から「全身の激痛」に変更。
・前書きに あらすじ、後書きに ユキの手帳 を追加。その関係で、ユキの日用品に”紙の手帳”が追加。
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<日用品>
・鉄のナイフ
・火打石と打金
・紙の手帳
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<あらすじ>
鍛冶屋のダフネルから依頼を受けたユキは、その手で迷宮のヌシと化していた氷グマを殴り殺す。
後は残党の雪グマをブッ殺すだけ。
───探索フェーズ───
ユキはエリア③を通って、エリア①に戻ってきた。
ユキの次の行き先は・・・。
1.エリア②
2.エリア④
3.エリア⑤
1D3 -> 3
エリア⑤。
ユキはエリア⑤に足を向けた。
エリア⑤には例の如く雪グマが居座っていた。
ユキが先に気付いたかの判定。
<聞き耳>(60%):1D10 -> 5(成功)
ユキは雪グマに先に気付いた。
ユキは雪グマに奇襲を試みた。
<隠密>(80%):1D10 -> 4(成功)
ユキは奇襲に成功した!
奇襲で<飛び膝蹴り>を放った!
・持久:24 - 9 -> 15
・間合:2 -> 1
奇襲ダメージ判定。
・耐久:(2D10 + 7) * 2 ^ 2 -> (7 + 7) * 2 ^ 2 -> 14 * 4 -> 64
・体幹:(2D12 + 7) * 2 ^ 2 -> (18 + 7) * 4 -> 25 * 4 -> 100
雪グマ
・耐久:68 - (64 - 4) -> 68 - 60 -> 8
・体幹:68 - (100 - 4) -> 68 - 96 -> -28
何とかユキの<飛び膝蹴り>を耐えきった雪グマだったが、体勢を大きく崩してしまった。
ユキは体勢を崩した雪グマに<キック>を放った!
・持久:15 - 3 -> 12
致命ダメージ判定。
・耐久:(2D8 + 7) * 2 -> (15 + 7) * 2 -> 22 * 2 -> 44
雪グマ
・耐久:8 - 44 -> -36
雪グマは血飛沫を上げて死んだ。
ユキの勝利!
───回復フェーズ───
ユキは少し休憩した。
・持久:12 + 2D10 -> 12 + 8 -> 20
休憩したことで体幹が復活した。
息が まだ少し心許ないユキは、ポーチから”持久の水薬”を取り出し呷った。
・持久の水薬:7 -> 6
・持久:20 + 2D12 -> 20 + 9 -> 29
全身に激痛が走ったが、息を大分もどってきた。
───報酬フェーズ───
休憩を終えたユキは、仕留めた雪グマにナイフを突き立てる。
<剥ぎ取り>(60%):1D10 -> 7(失敗)
残念ながら状態の良い毛皮がとれず、ユキは雪グマの素材を諦めた。
しかし取り敢えず”雪グマの耳”を切り取った。
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<バック>
・特大の革袋->容量:40枠
1.<腐食の手>の魔法書
2.<熱する手>の魔法書
3.<着火>の魔法書
4.持久の薬草×14
5.魔力の薬草×7
6.雪グマの耳×3
7.雪グマの毛皮
8.氷グマの耳
9.氷グマの毛皮
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