シーン5
・「祓魔の薬草」を薬草の一覧から削除。
・魔物の死骸判定に「蛍雪サウルス」を追加。
───朝食フェーズ───
日の出と共に起きたユキは朝食を探し始める。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 4(成功)
ユキは朝食にありつくことが出来た。
・耐久:23 + 2D4 -> 23 + 4 -> 27
───旅路フェーズ───
午前の展開判定。
1.魔物に遭遇する。
2.薬草を発見する。
3.誰かの遺体を発見する。
4.特に問題は無かった。
5.魔物の死骸を発見する。
1D5 -> 2
薬草を発見した。
発見した薬草の種類は・・・。
1.治癒の薬草
2.強壮の薬草
3.魔法の薬草
4.気付の薬草
5.未知の薬草
6.増強の薬草
7.硬化の薬草
8.致死毒の薬草
9.遅効毒の薬草
10.麻痺毒の薬草
11.衰弱毒の薬草
2D6 - 1 -> 6 + 3 - 1 -> 8
致死毒の薬草。
数は・・・。
2D8 -> 11
ユキは致死毒の薬草を11束手に入れた!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<バック>
・小さな革袋 -> 容量:10枠
1.治癒の薬草×9
2.強壮の薬草×5
3.致死毒の薬草×21
4.霜焼の軟膏×4
5.食料×7
6.雪国トナカイの毛皮
7.気付の石薬
8.雪山グマの毛皮×2
9.雪崩オオカミの毛皮×2
10.積氷ナメクジの粘液
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・持久:32 - 9 -> 23
───昼食フェーズ───
日も高くなってきたので、ユキは昼食を探す。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 8(失敗)
ユキは昼食をとり損なった。
───旅路フェーズ───
午後の展開判定。
1.魔物に遭遇する。
2.薬草を発見する。
3.誰かの遺体を発見する。
4.特に問題は無かった。
5.魔物の死骸を発見する。
1D5 -> 5
ユキは魔物の死骸を発見した。
発見した魔物の種類は・・・。
1.積雪ナメクジ
2.雪山グマ
3.雪崩オオカミ
4.上雪イノシシ
5.霜雪ギツネ
6.淡雪ジカ
7.雪国トナカイ
8.雨雪イヌ
9.蛍雪サウルス
2D5 - 1 -> 1 + 1 - 1 -> 1
積雪ナメクジだ。
しかし積雪ナメクジの素材が入る隙間がバックに存在しない!
ユキは積雪ナメクジの素材を諦めた・・・。
・持久:23 - 9 -> 14
───夕食フェーズ───
日も暮れてきたので、ユキは夕食を探す。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 6(成功)
ユキは夕食にありつくことが出来た。
・耐久:27 + 2D4 -> 27 + 7 -> 32(MAX)
・持久:14 + 2D12 -> 14 + 23 -> 32(MAX)
───睡眠フェーズ───
食事を終えたユキは、適当な木の上に登って睡眠をとる。
無事に夜を過ごせたか<幸運>で判定。
<幸運>(60%):1D10 -> 6(成功)
ユキは無事に夜を過ごすことが出来た。
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目的地までの距離:404 - 154 -> 250里(km)
<ステータス(現在値/最大値)>
・耐久:32/32(平均)
・体幹:32/32(平均)
・持久:32/32(平均)
・魔力:100,000/100,000(大魔法使い)
・チャンピオンポイント:3/3




