表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
23/110

シーン3

・キャラクターシートの<特性>に「強靱な胃袋」を追加。


「強靱な胃袋」

 この特性の持ち主は、生水や生肉など不衛生な食物を問題無く消化することが出来る。

挿絵(By みてみん)


ユキは広い空間に出た。


空間には・・・。

1.何か居た。

2.何も居なかった。


1D2 -> 2


何も居なかった。


ユキは広い空間を抜けて、次の道に進む。


道には・・・。

1.何か居た。

2.何も居ない。


1D2 -> 1


何か居た。


魔物の種類の判定。

1.積雪ナメクジ

2.霜雪ギツネ

3.淡雪ジカ

4.雨雪イヌ

5.蛍雪サウルス


1D5 -> 5


蛍雪サウルスが居た。


もはやここは彼らの巣なのだろうか?


数は・・・。


1D4 -> 3


3体。


結構いる。


それにユキが気付いたかの判定。


<聞き耳>(60%):1D10 -> 6(成功)


ユキは<聞き耳>によって、事前にそれらの存在に気が付いた。


ユキは<隠密>によって奇襲を試みた。


<隠密>(70%):1D10 -> 3(成功)


奇襲ダメージ判定。

・耐久:2D4 * 2^2 -> 5 * 4 -> 20


体幹は耐久ダメージで即死なので省略。


対象は・・・。

1.A

2.B

3.C


1D3 -> 2


Bは即死した。


AとCはユキに気が付いた。


───戦闘フェーズ───


間合の判定。

・A:1D4 -> 1

・C:1D4 -> 4


俊敏による行動順の判定。

・ユキ:15

・蛍雪サウルス:6


ユキ >> ユキ >> 蛍雪サウルス


──ユキの行動


ユキはBを屍にすると、近くに居たAに殴りかかった。


・ユキの持久:9 -> 8


Aの<回避>(30%):1D10 -> 7(失敗)


ダメージ判定。

・耐久:2D4 * 2 -> 5 * 2 -> 10


体幹を計算するまでもなく、Aは即死した。


Aを即死させると、ユキはその勢いのままCに<ビースト・ステップ>で迫った。


・ユキの持久:8 -> 7


・Cの間合:4 -> 2


──Cの行動


Cの行動判定。

1.<突進>

2.<ダッシュ>

3.様子を見る。

4.逃走


1D4 -> 2


Cはユキに<ダッシュ>で迫った!


・Cの間合:2 -> 1


──ユキの行動


ユキは迫ってきていたCに、勢いのまま拳を打ち付けた。


・ユキの持久:7 -> 6


Cの<回避>(30%):1D10 -> 1(決定的成功)


なんと!


Cはユキの一撃を、神がかった動きで躱した!


その勢いのまま、Cはカウンターを仕掛ける。


行動判定。

1.<冷たい息吹>

2.<爪撃>

3.<噛み付く>


1D3 -> 3


Cはユキに噛み付いた!


ユキの<回避>(80%):1D10 -> 3(成功)


ユキはCの<噛み付く>を躱した!


ユキはCのカウンターを気にすることなく、再び一撃を繰り出した!


・ユキの持久:6 -> 5


Cの<回避>(30%):1D10 -> 7(失敗)


ダメージ判定。

・耐久:2D4 * 2 -> 3 * 2 -> 6

・体幹:2D6 * 2 -> 3 * 2 -> 6


C

・耐久:9 - 6 -> 3

・体幹:9 - 6 -> 3


──Cの行動


Cの行動判定。

1.<爪撃>

2.<噛み付く>

3.<冷たい息吹>

4.様子を見ている。

5.逃走


1D5 -> 3


Cは<冷たい息吹>を放った!


・Cの魔力:4 -> 3


ユキの<回避>(80%):1D10 -> 8(成功)


ユキはCの<冷たい息吹>を躱した!


──ユキの行動


ユキはその拳を振るった。


・ユキの持久:5 -> 4


Cの<回避>(30%):1D10 -> 6(失敗)


ダメージ判定。

・耐久:2D4 * 2 -> 3 * 2 -> 6

・体幹:2D6 * 2 -> 7 * 2 -> 14


C

・耐久:3 - 6 -> -3


Cは死んだ。


ユキの勝利。


───回復フェーズ───


だいぶ息の上がったユキは、岩壁に身を預けて持久の回復に努める。


・持久:4 + 2D4 -> 4 + 8 -> 12


ユキの息は奇跡的に全快した。


休憩を挟んだことで体幹が復活する。


───報酬フェーズ───


ユキは例の理由で、蛍雪サウルスの鱗皮だけを狙って剥ぎ取る。


・Aの「蛍雪サウルスの鱗皮」(40%):1D10 -> 3(成功)

・Bの「蛍雪サウルスの鱗皮」(40%):1D10 -> 6(失敗)

・Cの「蛍雪サウルスの鱗皮」(40%):1D10 -> 4(成功)


ユキは「蛍雪サウルスの鱗皮」を2枚手に入れた。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

<所持品(10/10)>

・治癒の薬草×10   

・強壮の薬草×5

・致死毒の薬草×10

・霜焼の軟膏×4

・食料×9

・雪国トナカイの毛皮

・雪崩オオカミの爪

・蛍雪サウルスの鱗皮×5

・雪崩オオカミの毛皮

・雪崩オオカミの牙

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

<ステータス(現在値/最大値)>

・耐久:8/11(高次)

・体幹:11/11(高次)

・持久:12/12(高次)

・魔力:9/9(高次)

・ヒーローポイント:3/3

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ