表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
19/110

シーン7

ユキは起きて、昨晩の続きの高級肉を食べることにした。


早速火を熾して雪崩オオカミの肉塊を解体する。


火の通りやすいようにスライスされた肉を、ユキは熱した石の上に乗せて石焼きにした。


ジュワーッと油が跳ねる音が心地良い。


この場に調味料が無いことが大変残念だった。


(今度、市場で探してみるか・・・。)


ユキは漠然と、そんなことを思った。


やがて肉が焼き上がり、芳ばしい香りがユキを支配する。


ユキは熱々の肉を掴み揚げると、そのまま口に入れて噛みちぎった。


味にクセがあるものの、程よい噛み応えのある肉だ。


好みは分かれるだろうが、ユキは好きな方だった。


ステータスはMAXなので回復判定省略。


肉塊丸々食べ終えて満腹になったユキは、ゴキゲンで旅路に戻った。


午前中の展開判定。

1.魔物に遭遇する。

2.薬草を発見する。

3.誰かの遺体を発見する。

4.特に問題は無かった。

5.魔物の死骸を発見する。


1D5 -> 3(誰かの遺体を発見する)


ユキは森の中で、木にもたれ掛かるようにして死んでいる人間を見つけた。


発見した遺体は恐らく・・・。

1.戦士の遺体(風化した装備シリーズ)

2.狩人の遺体(生物素材シリーズ)

3.薬師の遺体(薬シリーズ)

4.行商人の遺体(市場シリーズ)

5.旅人の遺体(硬貨シリーズ)


1D5 -> 1(戦士の遺体)


戦士のものだろう。


見事であったであろう装備は風化して見る影もないが、一応、まだ使えそうだ。


漁ってみると・・・。

1.風化した獣の皮鎧

2.風化した鉄の片手太刀

3.風化した針葉樹の中円盾

4.風化した針葉樹の弓


1D4 -> 3(風化した針葉樹の中円盾)


風化した針葉樹の中円盾が、何とか使えそうだった。


主に樹海の針葉樹の木材で構成された中円盾は、使いやすいと聞いたことがある。


とはいえ、ユキは盾を使ったことが無く、避けたほうが楽なので、とりあえず手に入れた針葉樹の中円盾を革袋に入れようとした。


しかし既に革袋は満載だった。


特に今後も使う予定が無いので、泣く泣くユキは使えそうだった中円盾を手放した。


装備を漁り終えたユキは、適当な穴を掘って、遺体を埋めた。


持久:12 -> 9


ユキは昼食を探し始めた。


<サバイバル>(70%):1D10 -> 8(失敗)


ユキは上手く昼食を獲ることが出来なかった。


空きっ腹のまま、午後の旅に挑む。


午後の展開判定。

1.魔物に遭遇する。

2.薬草を発見する。

3.誰かの遺体を発見する。

4.特に問題は無かった。

5.魔物の死骸を発見する。


1D5 -> 3(誰かの遺体を発見する)


ユキは再び誰かの遺体を見つけた。


今日はそういう日らしい。


見つけた遺体は・・・。

1.戦士の遺体(風化した装備シリーズ)

2.狩人の遺体(生物素材シリーズ)

3.薬師の遺体(薬シリーズ)

4.行商人の遺体(市場シリーズ)

5.旅人の遺体(硬貨シリーズ)


1D5 -> 2(狩人の遺体)


狩人の遺体だった。


大物の獲物を狙って、返り討ちにでもあったのだろうか。


とはいえ、その朽ちかけの背嚢には何か入っているのではないか。


そう思ったユキは、例に漏れず遺体を漁った。


出てきたのは・・・。

1.雪国トナカイの毛皮

2.雨雪イヌの牙

3.淡雪ジカの角

4.霜雪ギツネの爪

5.冷える氷塊


1D5 -> 4(霜雪ギツネの爪)


霜雪ギツネの爪だった。


価値20銅の、決して小さくはないが大きくもない儲けだ。


それにユキの革袋は満載だ。


悩んだ末、結局霜雪ギツネの爪も諦めることにした。


ユキは、帰ったらもっと容量の大きい背嚢を新調しようと心に決めた。


例の如く、遺体は穴を掘って埋める。


持久:9 -> 6


ユキは夕食を探し始める。


<サバイバル>(70%):1D10 -> 5(成功)


ユキは無事に夕食にありつくことが出来た。


回復判定。

・持久:6 + 2D4 -> 6 + 5 -> 11


満腹になって眠くなったユキは、近場の木に登り睡眠をとる。


夜間を無事に過ごせたかの判定。


<幸運>(60%):1D10 -> 4(成功)


ユキは夜を無事に過ごすことが出来た。


回復判定。

・持久:11 + 2D6 -> 11 + 7 -> 12(MAX)


目的地までの距離:19 - 14 -> 5

<能力値>

・筋力:12(高次)

・体力:12(高次)

・体格:9(平均)

・俊敏:15(無双)

・魅力:15(無双)

・知識:6(貧弱)

・機知:12(高次)

・神秘:6(貧弱)

・移動:14(無双)

・スケール:3(人間) -> ダメージボーナス:0


<ステータス(現在値/最大値)>

・耐久:11/11(高次)

・体幹:11/11(高次)

・持久:12/12(高次)

・魔力:9/9(高次)

・ヒーローポイント:2/3


<技能>

・応急手当:70%(プロ)

・登攀:─%

・威圧:─%

・隠密:70%(プロ)

・回避:70%(プロ)

・投擲:60%(プロ)

・聞き耳:60%(プロ)

・追跡:40%(アマチュア)

・サバイバル:70%(プロ)

・跳躍:─%

・信用:10%

・自害:─%

・幸運:60%

・逃走:60%(プロ)

・剥ぎ取り:─%

・魔法文字:─%

・言語学:40%(アマチュア)

・ビースト・ステップ:─%


<得物>

・主兵装:格闘

->流派:我流/格闘術

->耐久ダメージ:(2D4+0)*2

->体幹ダメージ:(2D6+0)*2

->状態異常:怯み

->間合:1

・副兵装:なし


<防具>

・獣皮の貫頭衣 -> 装甲:0


<背嚢>

・中くらいの革袋 -> 容量:10枠


<所持品(10/10)>

・治癒の薬草×10   

・強壮の薬草×5

・致死毒の薬草×10

・霜焼の軟膏×5

・食料×9

・雪国トナカイの毛皮

・雪崩オオカミの爪

・雨雪イヌの牙

・雪崩オオカミの毛皮

・雪崩オオカミの牙


<所持金>

・金貨:1

・銀貨:11

・銅貨:26

・鉄貨:1


<日用品>

・鉄のナイフ

・火打石と打金


<装飾品>

・黄金玉の髪飾り

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ