シーン5
ユキは目覚めると、早速朝食を探し始めた。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 5(成功)
ユキは無事朝食にありつくことが出来た。
ステータスはMAXなので、回復判定省略。
午前中の展開判定。
1.魔物に遭遇する。
2.薬草を発見する。
3.誰かの遺体を発見する。
4.特に問題は無かった。
5.魔物の死骸を発見する。
1D5 -> 5(魔物の死骸を発見する)
ユキは森のど真ん中で、状態の良い死骸を発見した。
死骸の魔物は・・・。
1.積雪ナメクジ
2.雪山グマ
3.雪崩オオカミ
4.上雪イノシシ
5.霜雪ギツネ
6.淡雪ジカ
7.雪国トナカイ
8.雨雪イヌ
1D8 -> 2(雪山グマ)
死骸は、この樹海の王者の一角、雪山グマのものだった。
同格同士の争いに敗れたのだろうか。
仔細はともかく、ユキは漁夫の利である。
周囲を警戒しつつ、ユキは雪山グマの死骸を漁り始めた。
・雪山グマの肉塊(80%):1D10 -> 7(成功)
・冷える氷塊(60%):1D10 -> 9(失敗)
・雪山グマの牙(50%):1D10 -> 9(失敗)
・雪山グマの爪(50%):1D10 -> 6(失敗)
・雪山グマの毛皮(30%):1D10 -> 9(失敗)
雪山グマの死骸は、肉だけは状態が良かったものの、それ以外はダメだった。
ユキは雪山グマの肉塊を手に入れた。
その大きな肉塊を、ユキは革袋に詰め込む。
持久:12 -> 9
ユキは昼食の準備を始めた。
<サバイバル>(70%):1D10 -> 6(成功)
ユキは昼食に有り付くことが出来た。
持久:9 + 2D4 -> 9 + 6 -> 12(MAX)
食事を終えたユキは、再び旅路に戻った。
午後の展開判定。
1.魔物に遭遇する。
2.薬草を発見する。
3.誰かの遺体を発見する。
4.特に問題は無かった。
5.魔物の死骸を発見する。
1D5 -> 4(特に問題は無かった)
ユキは、特に問題なく午後の旅路を終えた。
昨日に引き続き、今日もそんな日らしい。
持久:12 -> 9
ユキは夕食を探し始めた。
<サバイバル>(60%):1D10 -> 4(成功)
ユキは、夕食を無事に得ることが出来た。
・持久:9 + 2D4 -> 9 + 4 -> 12(MAX)
ユキは、適当な木に登ると、睡眠を取り始める。
夜間の無事を判定。
<幸運>(60%):1D10 -> 6(成功)
ユキは何事も無く、夜を越すことが出来た。
ステータスはMAXなので、回復判定省略。
目的地までの距離:47 - 14 -> 33
<能力値>
・筋力:12(高次)
・体力:12(高次)
・体格:9(平均)
・俊敏:15(無双)
・魅力:15(無双)
・知識:6(貧弱)
・機知:12(高次)
・神秘:6(貧弱)
・移動:14(無双)
・スケール:3(人間) -> ダメージボーナス:0
<ステータス(現在値/最大値)>
・耐久:11/11(高次)
・体幹:11/11(高次)
・持久:12/12(高次)
・魔力:9/9(高次)
・ヒーローポイント:2/3
<技能>
・応急手当:70%(プロ)
・登攀:─%
・威圧:─%
・隠密:70%(プロ)
・回避:70%(プロ)
・投擲:60%(プロ)
・聞き耳:60%(プロ)
・追跡:40%(アマチュア)
・サバイバル:70%(プロ)
・跳躍:─%
・信用:10%
・自害:─%
・幸運:60%
・逃走:60%(プロ)
・剥ぎ取り:─%
・魔法文字:─%
・言語学:40%(アマチュア)
・ビースト・ステップ:─%
<得物>
・主兵装:格闘
->流派:我流/格闘術
->耐久ダメージ:(2D4+0)*2
->体幹ダメージ:(2D6+0)*2
->状態異常:怯み
->間合:1
・副兵装:なし
<防具>
・獣皮の貫頭衣 -> 装甲:0
<背嚢>
・中くらいの革袋 -> 容量:10枠
<所持品(8/10)>
・治癒の薬草×10
・強壮の薬草×5
・致死毒の薬草×10
・霜焼の軟膏×5
・食料×9
・雪国トナカイの毛皮
・雪崩オオカミの爪
・雨雪イヌの牙
・雪山グマの肉塊
<所持金>
・金貨:1
・銀貨:11
・銅貨:26
・鉄貨:1




