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17/110

シーン5

ユキは目覚めると、早速朝食を探し始めた。


<サバイバル>(70%):1D10 -> 5(成功)


ユキは無事朝食にありつくことが出来た。


ステータスはMAXなので、回復判定省略。


午前中の展開判定。

1.魔物に遭遇する。

2.薬草を発見する。

3.誰かの遺体を発見する。

4.特に問題は無かった。

5.魔物の死骸を発見する。


1D5 -> 5(魔物の死骸を発見する)


ユキは森のど真ん中で、状態の良い死骸を発見した。


死骸の魔物は・・・。

1.積雪ナメクジ

2.雪山グマ

3.雪崩オオカミ

4.上雪イノシシ

5.霜雪ギツネ

6.淡雪ジカ

7.雪国トナカイ

8.雨雪イヌ


1D8 -> 2(雪山グマ)


死骸は、この樹海の王者の一角、雪山グマのものだった。


同格同士の争いに敗れたのだろうか。


仔細はともかく、ユキは漁夫の利である。


周囲を警戒しつつ、ユキは雪山グマの死骸を漁り始めた。


・雪山グマの肉塊(80%):1D10 -> 7(成功)

・冷える氷塊(60%):1D10 -> 9(失敗)

・雪山グマの牙(50%):1D10 -> 9(失敗)

・雪山グマの爪(50%):1D10 -> 6(失敗)

・雪山グマの毛皮(30%):1D10 -> 9(失敗)


雪山グマの死骸は、肉だけは状態が良かったものの、それ以外はダメだった。


ユキは雪山グマの肉塊を手に入れた。


その大きな肉塊を、ユキは革袋に詰め込む。


持久:12 -> 9


ユキは昼食の準備を始めた。

<サバイバル>(70%):1D10 -> 6(成功)


ユキは昼食に有り付くことが出来た。

持久:9 + 2D4 -> 9 + 6 -> 12(MAX)


食事を終えたユキは、再び旅路に戻った。


午後の展開判定。

1.魔物に遭遇する。

2.薬草を発見する。

3.誰かの遺体を発見する。

4.特に問題は無かった。

5.魔物の死骸を発見する。


1D5 -> 4(特に問題は無かった)


ユキは、特に問題なく午後の旅路を終えた。


昨日に引き続き、今日もそんな日らしい。


持久:12 -> 9


ユキは夕食を探し始めた。

<サバイバル>(60%):1D10 -> 4(成功)


ユキは、夕食を無事に得ることが出来た。

・持久:9 + 2D4 -> 9 + 4 -> 12(MAX)


ユキは、適当な木に登ると、睡眠を取り始める。


夜間の無事を判定。

<幸運>(60%):1D10 -> 6(成功)


ユキは何事も無く、夜を越すことが出来た。


ステータスはMAXなので、回復判定省略。


目的地までの距離:47 - 14 -> 33

<能力値>

・筋力:12(高次)

・体力:12(高次)

・体格:9(平均)

・俊敏:15(無双)

・魅力:15(無双)

・知識:6(貧弱)

・機知:12(高次)

・神秘:6(貧弱)

・移動:14(無双)

・スケール:3(人間) -> ダメージボーナス:0


<ステータス(現在値/最大値)>

・耐久:11/11(高次)

・体幹:11/11(高次)

・持久:12/12(高次)

・魔力:9/9(高次)

・ヒーローポイント:2/3


<技能>

・応急手当:70%(プロ)

・登攀:─%

・威圧:─%

・隠密:70%(プロ)

・回避:70%(プロ)

・投擲:60%(プロ)

・聞き耳:60%(プロ)

・追跡:40%(アマチュア)

・サバイバル:70%(プロ)

・跳躍:─%

・信用:10%

・自害:─%

・幸運:60%

・逃走:60%(プロ)

・剥ぎ取り:─%

・魔法文字:─%

・言語学:40%(アマチュア)

・ビースト・ステップ:─%


<得物>

・主兵装:格闘

->流派:我流/格闘術

->耐久ダメージ:(2D4+0)*2

->体幹ダメージ:(2D6+0)*2

->状態異常:怯み

->間合:1

・副兵装:なし


<防具>

・獣皮の貫頭衣 -> 装甲:0


<背嚢>

・中くらいの革袋 -> 容量:10枠


<所持品(8/10)>

・治癒の薬草×10   

・強壮の薬草×5

・致死毒の薬草×10

・霜焼の軟膏×5

・食料×9

・雪国トナカイの毛皮

・雪崩オオカミの爪

・雨雪イヌの牙

・雪山グマの肉塊


<所持金>

・金貨:1

・銀貨:11

・銅貨:26

・鉄貨:1

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