カードゲームのストーリー
読み難いかもしれませんがお願いします。
誤字脱字はお知らせ下さい。
更新は不定期です。書けたら更新していくつもりです。
アバターの性別で、親友、同行者の性別が変わる。
親友(同性) 同行者(異性)
まず、主人公はカードを使えるエレメントと言う職業である。
師匠の元で修行中だったが、同じ弟子であった親友が殺されてしまう。
復讐に囚われた主人公は、犯人を探し旅に出てしまう。その時同じ目的で親友の恋人と同行者になり物語は進んでいく。
盗賊退治や、闘技場での戦いを経て他にも同じ犯人に殺されている人がいる事を知り、犯人の後を追う。
その途中でハングマンと名乗る男に罠に嵌められるが同行者が主人公を助け、そのハングマンと相討ちとなり同行者は死亡。そこでお互いが異性として意識している事を自覚してしまう。
選択肢の変化 (性格) で秩序ルートと混沌ルートに分かれる。秩序ルートでは、悪魔サタンが犯人だろうとなり、神龍とルシフェルと協力し、ティアマトとサタンを倒し秩序ある世界を作る。
混沌ルートでは天使長ルシフェルが犯人だろうとなり、ティアマト、サタンと協力し、神龍やルシフェルを倒し、活力に満ちた世界を作る。
その二つのルートをクリアすると、同行者が死んだ後、主人公はアルカナルートに入る。
今まで殺された人間が世界を司るアルカナを持っている事をしり、師匠に相談する。師匠は自分が魔術師のアルカナである事を明かす。他にも親友が愚者、同行者が恋人のアルカナである事をしり、アルカナの力を集めるワールドのアルカナにたどり着く。
ワールドは世界の管理に飽きており、アルカナの力を集め新しい世界を作ろうとしていた。
主人公はワールドを打ち倒し新たなワールドとなると、親友の殺される前まで時間を戻す。
その世界はエレメントとして邁進する親友と生睦じい同行者の物語。
そこに主人公はいない物語