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88話 対策は面倒でも


 うん、特に問題無かったな。ブタビットのジャンプは正面から回避するだけで良いから楽だよ。……これが通路内となるとまた話は変わってくるんだけど、その時はとがった石でも投げとけばいいしな。楽な部類の敵モンスターに入るのは間違いないや。


 と言うよりは楽な部類の敵モンスターしかいないな。今まで遭遇した敵モンスターはスチリルとゴーウッド、それとゴブリケンにブタビット、それからコノハウルだな。どれも特に苦戦するような感じはしない。スキルも戦闘が楽になるだけで絶対必要って訳でもないしな。

 とすると、力尽きる要因は不用意にダメージをもらうことだな。具体的に言えば囲まれたりだとか眠らされたりとかで急に対応しなくちゃいけなくなった時だ。

階層移動でもその危険性はあるっちゃあるけど、一番あり得るのは罠だな。


 ヒナタがこれほどまでに罠を警戒するのは既に何度もかかっているからだと言うのは言うまでもない。攻略はかなり順調であり、よほどのことがない限りガタガタ林道は踏破できそうである。ならば失敗の可能性は少しでも消しておきたいのが自然な考えである。

 ところでこの罠だが、実はひとつアイテム不要で誰でもできる明確な対策が存在しているのだ。その対策をヒナタは罠についての説明の欄ではなくダンジョンのフロアの説明で見つけたのである。


 ……ええと、フロア内の罠はそのマスに移動する、もしくはそのマスに向けて通常攻撃を行うと目に見えるようになるって書いてあるな。と言うことはつまり……。罠が設置されている場所に向けて通常攻撃をすると設置されている罠が何か分かるのか? それすごくないか?


 まあ、決して万能というわけでもないか。通常攻撃の空撃ちは当然ターンを消費してしまう。1回だけならそれほど問題ないが、全部のマスでやるとかなり影響が出てくる。大体罠なんて1階層に1つ……あっても2つくらい。だから通常攻撃の空撃ちはほとんどの場合空振るだけになる。

 ……アイテムがいくつか落ちてるフロアならメタモルスイッチは絶対に踏みたくないし、あと階段の近くでHPを回復したい時とかかな? 罠だけは絶対に避けたいって時に使うテクニックだな。それ以外の場面だと正直面倒が勝つや。


 力尽きる要因に罠を考えたにも関わらずヒナタはどうやら対策せずに進むようだ。

 罠などの自分にとって悪影響を及ぼすものは身構えていると案外来ないものである。それらは大抵忘れた頃にやって来るのだ。通路を通りフロア内に階段を見つけ一直線でそこに向かったヒナタはすっかり罠の警戒を頭からすっ飛ばしていた。しっかりイガイガトラップを踏み10ダメージを喰らったのは最早当然と言える。少し恥ずかしそうにしながらヒナタは辺りを歩き回りHPを回復してから階段を下っていった。


――

ガタガタ林道 地下6階層

――


 ふぅ、地下6階層だな。……さっそく罠にかかるって言うね。階段の近くなら空撃ちしても良いとか言ってたのにさ。……忘れよ。HPは回復してるしちょっと下へ降りる時間がかかっただけだ。


tips:

フロア内の罠はそのマスに移動する、もしくはそのマスに向けて通常攻撃を行うと目に見えるようになる。

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