表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
3/322

2話 いきなりピンチ


 まったくいきなり戦闘になるとはな。このゲームはターン制のダンジョンRPG。俺が動くまでターンが進むことは無い。この時間を使ってゆっくり状況を整理しようか。


 今ここは5×5マスのフロア。俺のすぐ右は岩で2マス挟んで前には小鬼のモンスターが、左に2マス前に1マスの所に二枚貝のモンスターがいる。

 一応助ける関係上二枚貝のモンスターに攻撃が行くことは避けた方が良い……か? 思わぬところでつまずくのも嫌だな。とりあえず攻撃がいかないように動くか。


 ヒナタが1マス前に進むと小鬼のモンスターも前に進んだ。目の前にすると一層その下卑た笑みが不気味に思える。だがやるしかない。ここまで来て逃げる選択肢は無いのだから。ヒナタはコマンドのカーソルで迷いなく攻撃を選択した。


『ヒナタの通常攻撃 ゴブリケンに6のダメージ』

『ゴブリケンの通常攻撃 ヒナタに3のダメージ』


 お、攻撃のコマンドでは通常攻撃が出せるんだな。それで多分ゴブリケンってのはこの目の前のモンスターの名前なんだろう。通常攻撃はただの体当たりだな。俺は良いとして、目の前のコイツも体当たりを仕掛けてきた。剣はどうしたんだよ。ちょっとばかりマヌケだ。

 さて、通常攻撃のダメージはこちらの方が大きい。ゴブリケンって奴の体力次第ではあるけど、撃ち合って楽に競り勝てそうだな。ま、所詮モンスター。人間の思考には勝てないってことさ。


 ヒナタは再び通常攻撃を仕掛けようと攻撃にカーソルを合わせた。このままいけば競り勝てる。残念ながらそこに思考は無い。そもそも持っている剣がただの飾りであるなんてことは無いのだ。


『ヒナタの通常攻撃 しかし攻撃は外れた』

『ゴブリケンのスライス ヒナタに5のダメージ』


 っ痛! 前言撤回。これは楽には勝てないや。こっちの通常攻撃が外れて向こうの剣攻撃スライスが当たったか。しかも結構痛いダメージ。あと体力はどれくらい保つんだ? 一旦確認しておくか。


――

モノアイ lv.5

名前:ヒナタ 経験値:0/61

ステータス:HP:6/14、SP14/14

体力3、ちから4、まもり4、せいしん7

スキル:バイト、ドレイン

――


 ……これ結構ピンチじゃない? ゴブリケンの体力が同じくらいだとしても残り8以上。通常攻撃ではまず削りきれない。そしてもう一度スライスがくれば運が悪ければ一発で体力が無くなってしまう。ここはスキルを使ってみようか。

 スキル欄にはバイトとドレインか。ドレインってのは名前からして攻撃しながら回復出来るスキルなんじゃないか? 仮にこれで倒せなくても多少回復すればこちらが倒れることはないだろう。よし、決まりだな。


 決してバイトが恐らく噛みつき攻撃で、目の前のコイツに噛みつくのが……ちょっと嫌っていう理由じゃない……はず。……多分。


『ヒナタのドレイン ゴブリケンに7のダメージ ヒナタの体力が3回復した』

『ゴブリケンを倒した 経験値を11手に入れた』



tips:

スキル

スキルにはそれぞれ属性や威力などが決められている。中には意外な効果も持つスキルも?

評価をするにはログインしてください。
この作品をシェア
Twitter LINEで送る
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ