24話 慌てずに冷静に
……あそこにあるのは石ころだよな? フロアオブジェクトじゃなくて。2マス先なら拾う前に石ころ連続投下でラッシーは倒せそう。……まあ、狙って投げられればの話だけど。複数の敵モンスター相手に投げたこと一度も無いんだよね。当たり前か。
意思としてはラッシー目がけて投げるけど、それがどう反映されるのか分からないのはかなり博打になる。ゴブリケンに吸われるとラッシーが拾うのは防げない。
……そもそもこいつらってどう動くんだ? 俺が右に動いたらそれに従って右に動いたりしない? 1回試してみるか。
一歩右へ……。なるほど、そのままついてくる訳か。近くのアイテムを拾いにいく思考は無い。つまり進行方向にアイテムを入れなければ拾われることも無い。……最悪の事態は避けられそうだ。
……そういやアクアもそのままついてきたな。待ち構えるっていう思考は無いのか? 一歩上に進むと……。なるほど、この場合は止まってくれるのか。ちょうどいい。このL字型はモンスターを待ち構えるのにおあつらえ向きだ。
今ヒナタとアクアは斜めに隣り合って敵モンスターを待ち構えていた。こうして待ち構えることにはいくつかのメリットがある。その中でも最大のメリットは、敵モンスターと接触した際ヒナタともアクアとも接触する位置関係である。つまり2対1の状況を容易につくることが出来るのだ。
ターンを経過させたことでゴブリケンとの間のマスはたった1つ。ヒナタが行動を起こしゴブリケンが1マス近づけば、戦闘開始である。
さて、普通に待ってもいいんだがな。最初の1匹目に時間をかけるとせっかくの2対1が崩れてしまう。……悪いけどさっさと倒れてもらうぜ。
『ヒナタは石ころを投げた ゴブリケンに10のダメージ』
『ヒナタの通常攻撃 ゴブリケンに8のダメージ』
『ゴブリケンを倒した 経験値を11手に入れた』
『アクアのショット【水】 ゴブリケンに7のダメージ』
『ゴブリケンのスライス アクアに2のダメージ』
ん? ああ、そうか。奥の方のゴブリケンは既にアクアと接触してるのか。……任してもいいけど、どうせならラッシーに集中させた方が良いよね。
『ヒナタは石ころを投げた ゴブリケンに10のダメージ』
『ゴブリケンを倒した 経験値を11手に入れた』
よし、これで後はラッシーだけだな。ありったけをぶつけてやるぜ。
『ヒナタのバイト ラッシーに11のダメージ』
『アクアのショット【水】 あまり効いていない ラッシーに3のダメージ』
『ラッシーを倒した 経験値を18手に入れた』
tips:
敵モンスターは見つけたモンスターを追いかける性質がある。上手く利用して戦局を有利に運ぼう!




