134話 SP残量には気を付けて
なるべく数は増やさないように戦いたいところだね。だからさっさと距離を詰めてポイズンアローで確実に倒していこう。その流れでヒショの直線上に移動させればベストだ。……お、これは直線上に移動させられそうだな。
『ヒショのストリーム フリフラに33のダメージ』
『フリフラのスワーム フリフラは仲間を呼んだ』
『フリフラが現れた』
『フリフラのダブルダブル フリフラは分身した』
そう上手くはいかないか。一気に4体に増えちゃった。……これはどうしたってSPの浪費は避けられないな。仕方ない、増えるリスクを承知でアクアのアクアウェーブで一掃するか。……あ、でもせっかくダメージを稼いだのは活かしておこう。
『ヒナタは石ころを投げた フリフラに10のダメージ』
『フリフラを倒した 経験値を69手に入れた』
『フリフラのスワーム フリフラは仲間を呼んだ』
『フリフラが現れた』
『フリフラのダブルダブル フリフラは分身した』
……はぁ、これ収拾つくのか? このままだと永遠に増え続ける未来しか見えないや。せめてアクアを取り囲んでくれるとかしてもらえるとありがたいんだけど、そんなことはしてくれないよな。とりあえず俺もできる限りダメージを稼いでおこう。
『ヒナタの通常攻撃 フリフラに12のダメージ』
『アクアの通常攻撃 フリフラに9のダメージ』
『ヒショのリーダーシップ アクアのクリティカルヒット率が上がった』
『フリフラの通常攻撃 アクアに4のダメージ』
『フリフラの通常攻撃 ヒナタに6のダメージ』
『フリフラの通常攻撃 ヒナタに5のダメージ』
あぁ、これちょっとやばいかもしれない。まだ余裕はあるけど攻撃が俺に集中するとさすがに厳しい。どこかのタイミングで回復しておきたいところ……。というかアクアは何で通常攻撃なんだ? アクアウェーブを指定したはずなんだが。
……! もしや。
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モノアイ lv.15 闇属性
名前:ヒナタ 経験値:653/3413
ステータス:HP29/40、SP21/36
ちから30、まもり20、せいしん28
スキル:バイト、ドレイン、ブライト、パラライズ、ポイズンアロー、ウィンド、ウォークライ、ナイトメア、ブラックウィング
クラムス lv.15 水属性
名前:アクア 経験値:653/3413
ステータス:HP53/57、SP 9/26
ちから19、まもり32、せいしん20
スキル:ガード、ショット【水】、バブルスキン、シャイン、アクアカッター、アクアウェーブ、ガードアタック
ペングル lv.30 水属性
名前:ヒショ 経験値:――
ステータス:HP74/74、SP25/63
ちから55、まもり57、せいしん60
スキル:チャープ、ドロップ、マッド、リーダーシップ、アイシクルショット、ストリーム
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……はぁ、マジでやっちゃってるじゃんか。アクアウェーブは消費SP10のスキル。SP9では撃てない。……なんであの時調子に乗ってガードアタックなんて使ったんだよ。無駄でしかなかった。残りのSPとか全然気にしてなかったよ。
ちょっともったいないけど、SPを回復しよう。ともすると本当に一掃の可能性がある。クリティカルヒットならそれが可能だ。せっかくリーダーシップが発動してるんだ。活かさない選択肢はないね。
tips:
スキル指定で指定したスキルがSPが足りず撃てない場合、通常攻撃が選択される。




