スイケイの思考
《スイケイside》
VRMMOは苦手だ。未来が視にくい。
…未来が見えないって…難しい。
…けど、思い通りに動いたら満足できる。
…私は、ある意味で狂っている。それはそうだろう。誰だって未来が見えると言われても信じない。
スタンピート。昔のVRゲームで私に酷いトラウマを植え付けられた忌まわしいやつ。けど、ふと思った。《《自分でスタンピードを起こしたらどうなるか》》。
このために今まで…β版サービス開始からずっと、ずっと、最高効率で召喚しては魔物を収納していたのだ…もちろん最低限は冒険したが。
…今の私のステータスはこれだ。健斗も騙した…悪いかな。
あ、健斗が今狩ってくれたおかげでレベル上がってスキル一個増えた…実行の時は近いな。
素早くステータスを振る。
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スイケイ 女 人間 level 13 召喚剣士(メイン剣士)
HP110/110MP140/5060
筋力 15(+6)
耐久 10(+6)
知恵 102(+11)
精神 20(+11)
行動 30(+11)
運勢 10
SP4
NP0
【固有魔法】
小隕石
【魔法スキル】
召喚魔法(MP十倍効果内包) 黒魔法 闇魔法 火魔法 風魔法 水魔法 土魔法
【武具スキル】
剣術1 杖術5
【使用可能スキル・技術】
〜基本三種のスキルはSPに還元されました〜
魔物契約 魔物を対話、戦闘で認めさせ、契約する。契約するといつでも50MP消費で呼び出せる。
魔物召喚 ランダムに召喚する場合、自分に必ず従うようにするには100MP使用、ただしその魔物を召喚中には仲間にできない。従わなくてもいい場合は50MPで、この場合魔物は仲間になってもらえる可能性がある。
契約した魔物を呼び出すにはこのスキルが必須。
魔物合成 魔物を合体させる。成功した場合は大幅に強化されるが、失敗した場合は大幅に弱体化する。合体のコストは供物又は合体させる魔物同士のMPの和。
魔物収容 魔物を異空間に収容する。
スラッシュ 20MP消費。斬撃の威力を筋力÷耐久×1.2上げる。CT20
魔法威力向上5 スキルレベル×5だけ、魔法で追加ダメージが発生する。
MP自然回復量向上5 1秒間にスキルレベル×2ずつMPを回復させる。
MP効率UP 魔法使用時、個体レベル×2のMPを(最大は使用魔法の5割)使用せずに使える。
MP量向上 個体レベル×10MP量が増える。
収納 個体レベル×5個分のものを、同じものを最大99個収納できる。デスペナルティの影響にない。
採取 採取時にボーナスがかかる。
デバフ魔法 各ステータスを個別に弱体化させれる。一つのステータスに影響を及ぼすには20MP。
ダークハンド 闇の手を作り出す。1秒に10MP消費。無くなった時にCT20
ダークボール デフォルトでMP30消費する。闇の玉を飛ばす。大きさはさらにMPを注ぎ込むことで大きくなるが小さくはできない。CT25
ファイヤボール デフォルトでMP30消費する。火の玉を飛ばす。大きさはさらにMPを注ぎ込むことで大きくなるが小さくはできない。CT25
ファイヤランス 火魔法のなかで2番目に速い一撃。MP50。CT30
ウォルタクリエイト 水を意のままに操る。近くに水がない時は失敗。
ウォルタボール デフォルトでMP30消費する。火の玉を飛ばす。大きさはさらにMPを注ぎ込むことで大きくなるが小さくはできない。CT25
マッドバインド 土を利用して相手を土の鎖で拘束する。足元が地面以外の時は失敗。使用MPはまちまち。
マッドショット デフォルトでMP30消費する。泥の玉を飛ばす。大きさはさらにMPを注ぎ込むことで大きくなるが小さくはできない。CT25
ウィンド デフォルトでMP30消費する。突風を吹かせる。強さはさらにMPを注ぎ込むことで大きくなるが弱くはできない。CT25
ウィンドカッター デフォルトでMP60消費する。空を切る斬撃(不可視)が放たれる。
CT40
ステータス隠蔽 ステータス内容を隠蔽できる。
殺人者 ヒューマン系統に1.5倍のダメージ。
逃亡者 逃げる時に補正
念話 音を介さずに意思を伝える。召喚士は魔物に指示を伝えられる。
魔物暴走《New!》 魔物の召喚を一気に行うことができる。
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ステータスUP→筋力、知恵、知恵、知恵…
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保有魔物数
E級621匹
D級516匹
C級106匹
B級22匹
A級4匹
S級1匹
X級0匹
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…健斗は知らないが、一部のクエストにはSPやNPを対価として用意してくるクエストもある。それを使った内容をスキルで隠蔽した。
…よし。開始だ。果たしてこのゲームは…どうなる?私が味わった数とは桁が5くらい違うが、まぁいい。…怪しまれないように、健斗の前にD級魔物を出そう。
「《魔物召喚》」
「お!待ってました!」
健斗の呑気な声はまだ何も知らない。
…そしてスタンピードが始まる…!




