その0-2 主人公の転生先の設定 各種設定編
よろしくお願いします。
①ステータス
戦闘力、気力、魔力、術力がある。
気力は体内と体外表面上に存在する生命力。身体の大きさ、打撃技、闘気技の威力、移動速度、攻撃速度、物理防御力、回復力、耐性等に関連する。
魔力は体内と体外表面上に存在する魔法を使う能力(属性力)。魔法の威力、魔法詠唱速度、魔法防御力等に関連する。
術力は気力、魔力の密度のバランス(制御)の評価値。移動速度、攻撃速度、魔法詠唱速度、物理防御力、魔法防御力、体力の消費量、武器防具の運用効率等に関連する。
戦闘力は気力、魔力、術力などにより算出される。
②魔法
属性は火炎、水氷、雷霆、爆裂、真空、神聖、暗黒。
相性の良さは例として氷水→火炎の場合は氷水の方が火炎より有利に作用する。
雷霆→水氷→火炎→真空→爆裂→雷霆
神聖←→暗黒
③スキル、加護
スキルは主にアクティブスキル(魔法を含む能力者の意思で発動するもの)とパッシブスキル(能力者が生存時に自動発動するもの)がある。
加護はパッシブスキルの一種、各神の加護。加護は他の能力と比較してランクが上がりづらい。
生誕時に発現することが多いが、生存中に発現することもある。
加護を持たない生命体も存在し、複数の加護を持つ生命体も存在する。
極まれに創造神の加護が付与される生命体が現れる。
加護を付与する神の種類により補正する能力が変わる。人間は術力、魔族は魔力、龍は気力、創造神は全能力をさらに補正する傾向がある。
④ランク
①~③にそれぞれランク分けされている。威力が高い順に
S、A+、A、B+、B、C+、・・・・、Fまで存在する。Fより下は0(測定不能)である。
戦闘力でランク付けする場合
S以上は神レベル
Aは歴代最強勇者、大魔王レベル
Bは地上最強勇者、魔王レベル
Cは国内最強レベルの人間、ダンジョンボスレベル、この辺りから実力者として有名になる。
Dは王国の兵隊、町内最強冒険者、魔物や竜の場合は人類の脅威として認識される。
Eは一般人、雑魚魔物
Fは測定最小値、赤ちゃん、幼児レベル
⑤スカウターとステータスオープン
ステータスオープンで使用者自身のステータスを見ることができる。(見られるのは使用者自身のみ)
眼鏡型スカウターで相手のステータス(戦闘力、気力、魔力、術力のランク)を見ることができる。
超大型高性能スカウターならさらに加護の種類とランク(異世界の神の加護は見ることができない)を見ることができる。
なお、スカウターを操作するには探知魔法と鑑定魔法の両方が必要。
⑥お金
人間も亜人も魔物も竜もゴールドを共通通貨としている。
感覚的に1ゴールド=1円。独身成人が生活するには20万ゴールド/月は欲しいかも。
大白金貨=10万ゴールド/枚
白金貨= 1万ゴールド/枚
大金貨=5000ゴールド/枚
金貨= 1000ゴールド/枚
大銀貨= 500ゴールド/枚
銀貨 = 100ゴールド/枚
大銅貨= 50ゴールド/枚
銅貨= 10ゴールド/枚
大鋼貨= 5ゴールド/枚
鋼貨= 1ゴールド/枚
⑦暦
人間、魔物ともに勇者が大魔王を討伐した日を紀元後1年1月1日としている。
主人公が生まれたのは紀元後60年7月8日。
⑧単位
重さ: g
距離 :m
時間:秒、分、時間、日、年など
1kg=1,000g、1km=1,000m
1g=1,000mg、1m=100cm=1,000mm
1時間=60分=3,600秒
1日=24時間
1年=12ヶ月=約365.24日
その他の単位も地球の日本とほぼ同様。
本作(休止中、25/08/23投稿再開予定)
魔族に転生、運も実力の内!?
もよろしくお願いします。