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龍の聖女ティア ~鳳翼の異名を持ち龍力を自在に操る光輝なる第13王女~  作者: 狩野生得
第一章 至龍の試練(しりゅうのしれん)
8/53

8.ステータスに不満な聖女様、都合がいいようにカスタマイズする

 ところが! そんな疑問を解決してくれるかもしれないモノを、私は手に入れたのですよ。


 そ・れ・は、便利魔法のステータスです!

 いや~、まさか、この世界にステータスがあったとは……。

 私、15年生きてきて、マジで知りませんでした!


 しずくの知識によるとさ、ステータスって、能力とかスキルとか魔法とかを見られるアレだよね?

 他人のも見られたら、異世界生活が一気にイージーモードになる可能性を秘めてるアレだよね?

 わーおぅ! ワクワクが止まらないぜ!


 それじゃ、さっそく使ってみよう!

「ステータス!」

 呪文を唱えると、頭の中にブラウザっぽいものが浮かんだ。

 表示はスマホ的な縦長。

 タブが上部に四つ並んでて、左から順に、基本情報、能力、魔法とスキル、称号となってる。

 今開いてるのは基本情報。表示されてるのは、これだけ。


 種族:人間

 名前:ティアーユ・マート・マルクト・エリシュ

 年齢:15歳

 脅威度:SS


 いやいやちょっと、脅威度って、何? メッチャ不穏な響きなんですけど!

 しかも、評価はSS。何段階あるのかは知らないけど、Sより上ってことだよね?

 脅威度SSな聖女ってさ、世界的な悪の組織の序列上位って感じがしない? イメージわるっ!

 ……。

 あっ! もしかして、脅威度って、魔物用の項目名をそのまま使ってるとか?

 だとしたら、脅威度≒強さって感じかな?

 もしそうなら、総合力に変えてほしいわ。人間でも魔物でも違和感少ないし。

「ファッ!?」

 思わず変な声が出た。

 だってさ、脅威度って項目名、いきなり総合力に変わったんだよ! そりゃぁ、驚くっしょ?

 評価は変わらずSS。

 う~ん。

 私、マジで自分が世界最強に近い気がしてきた……。


 そして図らずも、ステータスの操作方法が判明。

 これ、私が思った通りに反応するよね?


 それじゃ、次は能力を見てみよう!

 うん、タブが切り替わった。予想通りだね、

 で、表示はこう。


 HP:10000/10000

 MP:10000/10000

 ST:10000/10000


 STR:10000

 INT:10000

 DEF:10000

 REG:10000

 SPD:10000


 火耐性:D

 水耐性:D

 風耐性:D

 土耐性:D

 光耐性:B

 闇耐性:S


 えーーーっと、軒並みカンストしたかのような能力値は……、そーゆーことですかね? 脅威度SSだったし、可能性は高いよね……。

 いやいやいやいや、なんの冗談ですか?

 朝起きたときは普通の15歳の少女だった私が世界最強とか、乾いた笑いしか出ないんですけど!

 いや待て、この世界での標準値を知るまでは確定じゃない。

 たまたまきれいにそろっただけかもしれないよね。うん、そうだよね(棒)


 それじゃ、ゲームチックに表示されてる能力値を説明しておくわね。


 HPは耐久力。耐えられるダメージ量よ。数字はMPとSTも同じで、現在値/最大値。

 現在値はダメージを受けると減少し、0になると死亡。休んでいれば、ゆっくり回復する。一晩寝れば、全回復する。


 MPは魔法力。魔法を使うための力よ。

 現在値は魔法を使うと減少し、0になると脱力感に襲われる。これには個人差があって、ひどいと気絶するし、何日も寝込むこともある。休めば回復するのはHPと同様よ。


 STはスタミナ。疲労に抵抗する力よ。

 現在値は運動すると減少し、0になると動けなくなる。HPを減らしながら無理やり動く人もいるけど、私には無理ね。少し休めば回復するわ。


 STRは物理攻撃力。武器攻撃と体技に影響。

 INTは魔法攻撃力。魔法の威力・効果範囲・効果時間に影響。

 DEFは物理防御力。物理攻撃の軽減に影響。

 REGは魔法防御力。魔法攻撃の軽減に影響。

 SPDはスピード。すべての行動に影響。


 能力値はそれでいいとして、耐性は……。

 これってどんなレベルなのか、サッパリわからんね。

 聖女は催眠無効で催眠は闇魔法。なので、Sが無効っぽいのは推測できる。

 でも、光がBで、それ以外がDってだけじゃ、推測のしようがないね。

 ヘルプとか一覧表とかって、無いの?


「うおっ!」

 そう思ったら、小さなウインドウがオーバーラップした。


 SSS:反射(本来受けるダメージの50%を反射)

  SS:吸収(本来受けるダメージの50%を吸収)

  S:無効(0%)

  A:激減(25%)

  B:半減(50%)

  C:軽減(75%)

  D:なし(100%)

  E:弱点(150%)

  F:2倍(200%)

  G:4倍(300%)


 ふむふむ。Dは耐性なしで、Bは半減か。

 闇耐性と光耐性が高いのは、私が聖女だから。そう考えると、人間はすべてに耐性なしっぽいね。


 しかし……耐性に無効の上があったとは……。これは覚えておいて損はない情報だね。


 それじゃ、次は魔法とスキルを見てみよう!

 …………。

 ……。

 あー、すまん。思わずそっ閉じしたいぐらいにゴチャゴチャしてたんだ。

 具体的に言うとだね、私が持ってるスキルと魔法がゲットした順に並んでて、メッチャ見難いんだよ。

 これ、魔法は別のタブ、スキルも用途に合わせて別のタブにした方がいいね。

 基本情報の項目名もそうだけど、デザインがダメダメじゃね?

≪(ううっ、ステータスを覚える人が出るなんて、思わなかったんですよぉ)≫

 ……。

 何か聞こえたような、聞こえなかったような……?

 気のせい……だよね。


 それじゃ、まずはタブを増やして……。

 ヘルプで効果を調べながら……。


  ☆ ☆


 っしゃー、できた。

 まずは、魔法から。ついでに、魔法に関する説明もしておこう。


 生活魔法:E

  ライト、クリーン、魔法の袋

 便利魔法:G

  ステータス

 土魔法:E

  豊饒の土(シノー)

 光魔法:SSS

  回復キュア範囲回復エリアキュア仲間回復パーティキュア自動回復オートキュア完治パーフェクトキュア

  蘇生リザレク範囲蘇生エリアリザレク仲間蘇生パーティリザレク自動蘇生オートリザレク

  過剰回復魔法オーバーキュア


 生活魔法は、インキビットの人間なら誰でも覚えられる魔法よ。あ、ちゃんと言うのは初めてね。この世界の名前はインキビットよ。

 5歳になった子供は、教会でスキルを授かる。その時に、生活魔法を授かるの。

 Eは熟練度のランクで、一人前に使えるってレベルになる。ライトは照明、クリーンは洗浄、魔法の袋はアイテム用の謎空間よ。

 熟練度ランクはSSS、SS、S、A~Gの10段階あるわ。


 便利魔法は、一人前の冒険者になれば覚えられる魔法。特定のスキルのどれかを熟練度Eまで上げれば、覚えられるの。

 熟練度はG。未経験の一般人と同じレベルになる。称号のおかげステータスを覚えただけから、そんなものよね。


 土魔法は、土の才能を持ってる人が、覚えられる魔法。

 魔法の才能は遺伝しやすいから、土魔法を使える親から生まれた子供は、たいてい持ってる。

 あとは、5歳のイベントで授かることもあるわ。

 私は、自分で土をアレコレしながら薬草を栽培してたら、いつの間にか覚えてたって感じ。

 豊饒の土(シノー)は土壌改良系。これを使うと、貴重な薬草もよく育つの。


 光魔法は、光の才能を持ってる人が、覚えられる魔法。遺伝やイベントで入手できるのは、土の才能と同じ。ただし、持ってる人は、ものすごく少ない。

 熟練度はSSS。神に祝福された者しか到達できないそうです! これ、私が聖女だから……と納得するしかないわね。

 ちな、ランクがEになると、キュア系で毒や麻痺なんかも治せます。過剰回復魔法の後の*は、オリジナルの印よ。

 私は覚えていないけど、光魔法には攻撃用の呪文もあります。


 同じく私は覚えてないけど、インキビットには火魔法、水魔法、風魔法、闇魔法もあるわ。

 耐性を見て予想してた人、大正解です。


 魔法を覚えるには、習得できるランクまで熟練度を上げて、呪文を覚える必要があります。

 呪文との相性もあるから、回復系は覚えられても蘇生系はダメってこともあります。

 熟練度が上がったら自動的に新しい呪文を覚えるってことは、ありません。


 長くなってきたので今回はここまで。続きは次回よ。

 ここまでお読みいただき、ありがとうございます。


 過去作で避けてきたステータスとスキルを、本作で取り入れました。

 避けてきた理由は二つあって、文字数が増えることと、レイアウトに手間がかかることです。

 蜘蛛子の本とか、見開きが鑑定結果で埋まってましたからねー。

 一話1500文字とかじゃ無理じゃね? と判断してたわけです。

 本作は一話あたりの文字数多め(過去作比)なので、採用に踏み切った次第です。

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― 新着の感想 ―
[良い点] 過剰回復魔法の魔法拳はかなり使えそうですね! しかし脅威度SSな聖女ってもなかなかアレな響きですね(笑) いきなりパラメーターカンスト状態なのも良いですね。 チート系の作品はそんなに読んで…
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