ステータスとメダル
メダルキングのベータテスト。
2千人だけのベータテストだか、応募数は数万を超えた、そんな、ベータテストに田野 友徒は当選した。
そして、彼はベータテスト期間2ヶ月の間に「孤独」のユニークメダルを創り出し、本来はプレイヤー同士協力したり、メダルを交換したり、するゲームなのだが、たった一人で数々の魔物を葬り、孤独の化け物と呼ばれた。
そして、本サービス開催一日後
彼は、孤独の化け物がログインした。
「よっしゃー、ついに来たぜ、本サービス、しかし、ベータテスト者はある程度アイテムと魔物を引き継げるとはいえ、本サービス初日はログイン出来ないなんて、まあ、いい、メダルキング思いっ切り遊ぶぞ」
まずは、早速ステータスの設定とメダル創造からだ。
ベータテストを踏まえ、最も良いステータスはこれだ。
ステータス
名前 ユウト
種族 人種
メダル【 】
HP 100
MP 100
STR 100
DEF 100
INT 100
AGI 100
DEX 100
LUX 600+300
スキル
幸運LV1 幸運値上昇LV1 幸運強化LV1 魔物遭遇率上昇LV1 隠密LV1
これが一番、最初に触れるステータス500の内、全てLUXに振って、選べるスキル5の内3つを幸運値上記にあてる、後は魔物遭遇率上昇と隠密に当てる。
次はメダル、これは前々から考えていた、ユニークメダル「下剋上」だ。
効果は
魔物生産時
ステータス補正中 自分よりステータス、レベルの高い相手との戦闘時ステータス強化特大、獲得経験値上昇特大
武器製造
自分よりステータス、レベルの高い相手と戦う時能力上昇特大
道具生産不可
これで、運営に申請したら、許可をもらえて、俺のユニークメダルとなった。
よし、それじゃ、ステータスとメダルの設定も決まったし、メダルキング始めよう。
――――――――――
メダルとは
アルティメットメダルとオリジンメダルと複製メダルの3種類がある。
アルティメットメダルとはオリジンメダル3枚を消費して創れるメダル、本来のメダルより効果が2ランク上がる。
オリジンメダルとは一か月に一度プレイヤーが創れるメダル。
複製メダルとはアイテムなどを使い何枚でも、創れるメダルただ本来のメダルと2ランク効果が落ちる