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FPSのUIが現実に見える俺が、いつの間にか殺し屋になるまで  作者: 鳥獣跋扈


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第8話 いつものようにただ引き金を引く

 息を整える。


 心臓はまだ嫌な速さで打っているし、耳の奥ではさっきの発砲音が鈍く残っている。鼻の中には埃っぽい空気と、鉄の匂いが混ざっていた。油と錆と血が一緒になったような、血が口内にあるんじゃないかとすら錯覚しそうだ。


 機械の陰にしゃがみ込んだまま、ゆっくり息を吸う。

 浅く。肺の奥まで吸い込まない。


 頭の方は妙に冷えていた。


 背後の奥。

 暗がりの向こうに、うずくまっている男の輪郭を感じる。さっき頭を抱えていた、社長と呼ばれていた中年男だろう。輪郭と言っても、目で見えているわけではない。ただ、そこに人がいると分かる。まるでゲームで味方も敵も薄くハイライトされる時みたいに、存在だけが頭の中へ入ってくる。


 スーツの男の気配は、もうない。


 最初の銃撃で倒れたあいつだ。頭から派手に血を吹いていた。俺に医学の知識なんてないが、あれが無事で済むとは到底思えない。

 そして、俺をここまで連れてきた男は、すぐ横で倒れている。額を撃ち抜かれて、驚いた顔のまま動かない。こっちは確実だ。


 残るのは一人。

 二階の足場から撃ってきた、襲撃者。


 あれから一分か、二分か。

 正確なところは分からない。

 けれど、短くはない時間が過ぎているはずだった。


 続く発砲音はない。

 足場を踏む金属音もない。

 外の音もほとんど聞こえない。ここは住宅街の外れで、さっきまで車の通りすらなかったのだ。静かすぎるくらいだ。


 こっちとしては都合がいい。

 いや、正確には“まだマシ”くらいか。


 向こうは恐らく、俺たちの位置を大まかには把握している。

 頭を出した瞬間に撃ち込むつもりか。

 それとも、痺れを切らして降りてくるか。


 工場に入った時から続いているあの妙な感覚は、まだ消えていない。

 人がいる。

 そういう存在感だけは分かる。

 けれど、位置が曖昧だ。空間のどこかに引っかかっていることしか分からない。ゲームのミニマップならもっと親切に出るだろうに、現実はそこまで甘くないらしい。


 俺は乾いた唇を舌で舐めた。


 スーツの男と、額を撃ち抜かれた男。

 あの二人の様子を見るに、相手は腕がいい。あるいは、もっと射程のある得物を使っている。ライフルか何か。少なくとも、拳銃であそこまできれいに頭を抜いてくるとは思いにくい。


 昔、どこかで聞きかじった知識を思い出す。

 拳銃の有効射程はせいぜい十メートル前後。静止している的ならもう少し伸びるとか、動く相手にはもっと厳しいとか、そんな話だった気がする。


 だとすれば、向こうは装備でこっちより上だ。

 おそらく向こうもそれを分かっている。

 だから不用意に近づかない。

 近づかなくても勝てるなら、待っていればいい。


 どうせ、位置はある程度割れている。


 なら――


 俺は機械の陰から少しだけ顔をずらし、声を張った。


「おい! 誰だ、てめぇ! 社長に手ぇ出して、ただで済むと思うなよ!」


 自分で言いながら、ものすごく雑な芝居だと思った。

 いかにも部下っぽい口の利き方をしてみたが、黙っているよりは何か一つでも情報が欲しかった。


 向こうは、俺のことなんて知らないはずだ。

 ここで反応があれば。

 動けば。それだけでも十分だった。


 だが、返ってきたのは静寂だけだった。


 俺の声が工場の高い天井へ吸い込まれ、鉄骨と壁に反射して、少し遅れて消えていく。

 くそ、と心の中で毒づいた、その時だった。


 じゃり、と。


 微かな音がした。


 ほんの小さな擦れ。

 耳を澄ませなければ聞き逃すくらいの音。


 でも、俺にはそれで十分だった。


 ゆっくり。

 慎重に。

 足を運ぶ音。


 靴底が、足場に溜まった埃か鉄粉を擦る音。

 どれだけ気を遣っても、人が動けば音は出る。FPSじゃ当たり前の話だ。むしろ音の方が視覚より大事なことさえある。何人いるか、どの位置か、どこへ向かっているか。音だけでほとんど分かることもある。


 襲撃者は、俺の声を聞いて動いた。


 たぶん、元から大まかな位置は掴んでいた。

 でも“どこにいるか”までは確定しきれていなかったのだろう。だから射線が通る位置へ移動している。


 分かるぜ。


 そう、心のどこかが妙に冷静に呟く。


 相手は二人。

 いや、実際には俺と社長の二人だから、味方同士ってわけじゃないけど。

 二対一は嫌だよな。どれだけ上手いプレイヤーだって、二枚から同時に撃たれたら厳しい。相手が武器を持っていないかもしれない、なんて楽観はできない。リスポーンなんてできないんだから。


 じり、じり、と。


 牛歩みたいな移動が続く。

 向こうは、自分の位置がもうバレているなんて思っていないはずだ。

 こっちへの射線が通る場所へ出ようとしている。

 しかも足音まで拾われているとも考えていない。


 そこが、唯一の優位だった。


 俺は拳銃をゆっくり持ち上げた。


 二階の足場。

 機械の陰からぎりぎり見える範囲。

 あいつが通るはずの場所。


 こっちはもう、目が慣れてきている。

 人相までは見えない。けれど、人影がそこを横切るかどうかくらいなら分かる。立っていても、中腰でも。どちらでもいいように、クロスヘアをその中間くらいへ置く。


 ゲームなら、迷わずヘッドラインへ合わせる。

 でも今は違う。


 当てることだけ考えろ。

 仕留めることは、その次だ。


 後二歩。

 一歩。


 ――今。


 クロスヘアへ人影が重なった瞬間、迷わず引き金を引いた。


 手の中で衝撃が弾ける。

 だが、不思議なことに、その衝撃はどこか慣れた様子で腕と肩へ流れていった。反動でぶれた照準が、ほとんど無意識のうちに戻る。広がったクロスヘアが、また引き絞られて元の大きさへ戻っていく。


 当たった。


 その感覚だけは、はっきり分かった。


 だが相手はまだ動く。

 当然だ。ゲームだって、胴に一発入れただけじゃ大抵倒れない。


 残弾は二発。


 いけるか。


 人影がぐらりと揺れ、うずくまる。

 まだだ。まだ終わっていない。だが、逆に言えば動きが鈍ったぶん狙いやすい。


 もう一発。


 引き金を引く。

 今度はもっと落ち着いていた。さっきよりぶれない。人影の中心へ吸い込まれるように弾が飛ぶ。


 命中。


 相手がさらに崩れる。

 それでも、まだ完全には止まらない。


 残り一発。


 そこで、頭へ合わせた。


 この状況で迷うな。

 胴にもう一発でもいいのかもしれない。けれど、中途半端が一番まずい。向こうがまだ撃てるなら、それで終わるのはこっちだ。


 クロスヘアを頭部へ重ねる。


 発砲。


 次の瞬間、身体の奥にひどく嫌な、そして同時に妙に馴染んだ感覚が返ってきた。


 ヘッドショット。


 聞きなれた独特の音が、頭の中で勝手に再生される。

 ゲームで何度も見た、聞いた、感じた種類の当たり方。良いところに“入った”感覚。ほんの一瞬、脳がそれを快いものとして処理しかける。


 気持ちいいんだよな、ヘッドショット。


 そんな、あり得ない感想がよぎってしまう。


 次の瞬間には自己嫌悪が追いかけてくる。

 ふざけるな、と思う。

 これはゲームじゃない。


 だが、現実の方はそんな俺の葛藤なんか待ってくれない。


 足場の上の人影が、完全に崩れた。

 金属のどこかへ身体がぶつかる、重い音。

 それから動かない。


 視界の端に、残弾数がゼロと表示される。


 そして――


 右上に、キルログが流れた。


【 二階堂 恒一 ↓ エマーソン・ベイル 】


 思わず、息が止まりかける。


 キルログ。


 何だそれ。

 何でそんなものまで出る。

 誰だよ、エマーソン・ベイルって。


 そんなツッコミが頭の中を一瞬駆け抜ける。

 だが同時に、別のこともはっきり分かってしまっていた。


 いま、俺が殺した。


 ふう、と細く息を吐く。


 いや、吐いたつもりだった。

 実際には喉がうまく開かず、熱い空気が少し漏れただけだったかもしれない。


 拳銃を握る手を見る。


 震えていた。

 小刻みに。

 自分の意思とは関係なく、指先から手首まで、細かく揺れている。


 恐怖が遅れて戻ってきたのか。

 それとも逆に、極度の集中が切れた反動か。

 高揚と嫌悪と恐怖が、全部ない交ぜになっていて、自分でもよく分からなかった。


 俺はそのまま、しばらく俯いていた。


 工場の中は静かだった。

 さっきまでの銃声が嘘みたいに、ただ高い天井の下へ埃っぽい沈黙だけが落ちている。


 その静けさの中で、鼓動だけがやけにうるさく響いていた。

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