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名も無き星の冒険者  作者: 流水斎
ゲームとしての、ルール
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アイテム取得に関して

キャラ作成時に取得する作成ポイント。

およびシナリオ終了時に手に入る功績ポイントによって、色々な物を購入できます。

これらには明確な基準線がある一方で、同レベルの取得が可能です。

(アイテムが細分化して、価格差が出る可能性もあります)


データ調整が終わっていないので、暫定版ですが記載します。


1:作成ポイントでのみ、可能な事

(希少性の高いクラス・素材以外で)


・地域によって手に入らないアイテムの購入

・コモン・モジュール属性の取得

・一部のアンコモン・アイテムの取得


2:功績ポイントでのみ可能な事

(シナリオの結果でしか得られない物のこと)


・地域限定で、シナリオ中のみ可能な購入

・コネクションに発注しないと成立しない、カスタマイズ

・戦利品の永続取得(使い続ける場合のみ)


アイテムの稀少例(初期作成ポイントを10とする)


1:コモンのモジュール群

3:アンコモンのモジュール群

5:レアのモジュール群


5:コモンのモジュール属性

10:アンコモンのモジュール属性

10:コモン二重属性のモジュール(素材:アレキサンドライトの試作)


特殊:

1:呪文登録のカスタム(代用ポイント1p。コモン1p分に使える)

1:カンニング・ツール(コモンのコマンドがランダムに3つ、登録専用)

2:魔杖、聖槍(投射コマンドにカスタムが可能。射程を減らしてダメージアップなど)

3:NPCドローン(執事ロボ・メイドロボ。戦闘不能。意思なし)

5:戦闘用ドローン(そこそこに戦闘可能。フィギア・スタッフを装備可能。意思なし)

5:魔法陣・Ⅰ(誰でも代用ポイント1pが使える。持ち運びは難しい)

5:魔法の箒(徒歩レベルで空を飛べる)


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