アイテム取得に関して
キャラ作成時に取得する作成ポイント。
およびシナリオ終了時に手に入る功績ポイントによって、色々な物を購入できます。
これらには明確な基準線がある一方で、同レベルの取得が可能です。
(アイテムが細分化して、価格差が出る可能性もあります)
データ調整が終わっていないので、暫定版ですが記載します。
1:作成ポイントでのみ、可能な事
(希少性の高いクラス・素材以外で)
・地域によって手に入らないアイテムの購入
・コモン・モジュール属性の取得
・一部のアンコモン・アイテムの取得
2:功績ポイントでのみ可能な事
(シナリオの結果でしか得られない物のこと)
・地域限定で、シナリオ中のみ可能な購入
・コネクションに発注しないと成立しない、カスタマイズ
・戦利品の永続取得(使い続ける場合のみ)
アイテムの稀少例(初期作成ポイントを10とする)
1:コモンのモジュール群
3:アンコモンのモジュール群
5:レアのモジュール群
5:コモンのモジュール属性
10:アンコモンのモジュール属性
10:コモン二重属性のモジュール(素材:アレキサンドライトの試作)
特殊:
1:呪文登録のカスタム(代用ポイント1p。コモン1p分に使える)
1:カンニング・ツール(コモンのコマンドがランダムに3つ、登録専用)
2:魔杖、聖槍(投射コマンドにカスタムが可能。射程を減らしてダメージアップなど)
3:NPCドローン(執事ロボ・メイドロボ。戦闘不能。意思なし)
5:戦闘用ドローン(そこそこに戦闘可能。フィギア・スタッフを装備可能。意思なし)
5:魔法陣・Ⅰ(誰でも代用ポイント1pが使える。持ち運びは難しい)
5:魔法の箒(徒歩レベルで空を飛べる)




