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ゲームの判定
このゲームの判定は、サイコロ2つを使用した数値の高い方が良いとする
2d6上方ロールと呼ばれる判定を使用します。
以下、サイコロの事をダイス
サイコロ2個のことを、2つのダイス、略称2d6
判定の事をロールと呼びます。
基礎判定:
2d6+判定値(能力値+副能力値+スキルの合計)
判定値とは
命中・回避のみならず、走る・登る・探索するなどの判定に使用する物で
関連する能力値や、分化された副能力値、あるいはスキルなどを足した数値の事です。
備考:
絶対成功、6のゾロ目
絶対失敗、1のゾロ目
賢明な行動、判定値+1~5
(例:敵を後ろから殴れば+2、囲んで殴れば+5)
目標値:
対抗ロール:相手の達成値
5:簡単な目標
10:少し難しい目標
15:かなり難しい目標
20:非常に難しい目標
25:専門家が繰り返せば、達成可能な目標
30:専門家が繰り返しても、達成が難しい目標




