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名も無き星の冒険者  作者: 流水斎
ゲームとしての、ルール
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ゲームの判定

このゲームの判定は、サイコロ2つを使用した数値の高い方が良いとする

2d6上方ロールと呼ばれる判定を使用します。


以下、サイコロの事をダイス

サイコロ2個のことを、2つのダイス、略称2d6

判定の事をロールと呼びます。



基礎判定:

2d6+判定値(能力値+副能力値+スキルの合計)


判定値とは

命中・回避のみならず、走る・登る・探索するなどの判定に使用する物で

関連する能力値や、分化された副能力値、あるいはスキルなどを足した数値の事です。


備考:

絶対成功、6のゾロ目

絶対失敗、1のゾロ目


賢明な行動、判定値+1~5

(例:敵を後ろから殴れば+2、囲んで殴れば+5)



目標値:


対抗ロール:相手の達成値


5:簡単な目標

10:少し難しい目標

15:かなり難しい目標

20:非常に難しい目標


25:専門家が繰り返せば、達成可能な目標

30:専門家が繰り返しても、達成が難しい目標


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