解説「魔力その他諸々」
基本的にオリジナル設定ですので一般的に言われている物とは異なる可能性が大いにあります。まあ深く考えなくてもいいです。
魔法や魔術の発動に必要とする。体内にある程度蓄えられている。空気中のものと体内のものでは微妙に挙動が異なるらしい。また、体内の魔力にも個人差があるらしい。
魔法
ある程度共通した挙動を取る。魔力を伴った詠唱などによって発動する。難しい技術を必要とせず、簡単なものならば子供でも使用可能。世界の神のような存在からの補助を受けているらしいが詳細は不明。
魔術
基本的にオリジナルのもの。師匠から弟子に伝わったものなどもあるが多種多様である。魔法と異なり、発動するには知識と技術が必要となる。魔法と異なり発動する手順も複雑で戦闘にはあまり向いていないこともあるが、融通が効き、また魔法の限界を超えた威力のものまである。
魔道具
魔力によって動く道具。基本的には魔法と同じように、特別な技術なしに動くことが多い。魔力消費が少ないものならば、空気中のもののみで動作する。ただし作るには魔術に近しい技術が必要。
魔術士
文字通り、魔術の行使を得意とする人。魔力自体には属性の概念はないので特に分野に制限がある訳ではないが、大抵は得意な分野と苦手な分野に分かれる。魔術士は技術が必要な分人数は少なくなるが、あくまで少ないだけであって割といる。
魔法使い
この世界では特に魔法を使う人に制限がないので厳密には全員魔法使いである。ただ、一般的には魔力が多くて魔法の発動に慣れてる人ということにされている。結局のところ、魔法をそこまで使っていて魔術を使えないのはレアケースなのであまり話題に上がらない言葉らしい。
攻撃魔法・魔術
相手を攻撃する魔法、魔術。岩石を飛ばすものや、火の玉をなげるものまであって幅広い。割と派手なものが多い。
妨害魔法・魔術
相手の行動を妨害する魔法、魔術。相手の足元を凍らせる等など...。相手の身体能力を下げるなどは、魔力の効率が悪いらしい。
補助魔法・魔術
味方に対して使う魔法。身体能力の強化など。基本的に味方にかけるのは、自分自身にかけるよりも魔力が必要。
防御魔法・魔術
結界を貼ったり、身体の強度を上げたりする。補助魔法、魔術と似た系統なので両方使えるのが一般的らしい。
回復魔法・魔術
怪我を直したりする。身体の回復力を上げるのは補助魔法らしい。一番難しい分野らしい。
魔力欠乏症
体内の魔力を使い果たした後に起こる症状。基本的に数日間は魔法・魔術が使えなくなる。また、魔力に対する抵抗力がほぼなくなるので妨害魔法の影響をもろに受けるようになる。
プラスα コアエネルギー
コア技術の要とも言えるエネルギー。魔力と本質は同じだが、魔力としては利用されていない。




