[2]スキルの決定
ジョブが決まったら、次にスキルを決めます。
スキルとはジョブごとに決められた特殊な能力のことで、チェックする時に判定方法を選べたり、判定のための目標値を修正したりします。また、手番中にできる行動に選べる項目が1つ増えるものもあります。
決まったらキャラクターシートのスキルの欄に書き込んでください。
ジョブ1つにつき、スキルは1つだけです。今のところこれしかない状態ですが、これから増えていくと思います。
知らない用語がたくさん出てきますが、今は頭の片隅に留めて置いてください。
※用語解説『目標値』
目標値とは判定が成功するか失敗するかを決める基準の値。基準は都度変わってくるものなので、チェックする前によく確認しておこう。
※用語解説『これしかない』
このルールブックは現在進行形で制作しています。後のページにも頻出する言葉になりますが、完成時には選択肢が増えると思うので、なくなる予定の用語です。
・ランドセル
【友達になろうよ】[自分の手番]昔はなぜか友達を作るのが簡単だった。このループ中、まだ出会っていない他のPC/NPCを選んでそのキャラクターのいる場所へ転移できる。
・ボーイ/ガール
【青春ダッシュ!】[自分の手番、5≦現在地≦9]君は若い。力が有り余っている。観測を2回できる。
・ガクセイ
【モラトリアム】[自分の手番、5日目以降限定]君には選択肢がまだたくさんある! 1手番で2回移動できる。
・ケイジ
【正義感】[自分の手番]全ての行動をしない代わりに、他PCのいる場所に転移できる。
・ミコ/ネギ
【不安定な存在】[配置時限定]君の存在は希薄だ。初期位置を変えても良い。
・パイロット
【追い風】[他者の手番]君は常に風を背負っている。2マス以内にPCがいる間、2マス以内の全員の判定に+1の修正を与える。
・アスリート
【底力】[全ての手番]君は強い。今の場面に対し、「何とかできる」とGMを説得できたら、判定に+1の修正を得る。
・シェフ
【すべて食材】[全ての手番]今の場面に対し、「調理できる」とGMを説得できたら、判定に+3の修正を得る。
・ガカ
【審美眼】[自分の手番]カキコミに「美を感じる」とGMを説得できたら、その場所に転移しても良い。
・バーテンダー
【接客術】[自分の手番、他PCが同じマスにいる時]「このPCに最高の一杯を作れる」とGMを説得できたら、そのPCはもう1手番を得る。
・ニンジャ
【ドーモ・◯◯=サン(◯◯は相手の名前かニックネーム)】[他者の手番]今の場面に対し、「ドーモ・◯◯=サン(◯◯は相手の名前かニックネーム)」と言って割り込めたら、その場所に移動することができる。
・ドッグ
【超嗅覚】[自分の手番]君は匂いに敏感だ。デジャヴ判定をする前に、それがどんな匂いがするかGMから教えてもらうことができる。
・アイドル
【それもまたアイドルだね】[自分の手番]今の場面から続けて、「それもまたアイドルだね」とGMを説得できたら、判定に成功する。