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トランプTRPG ループ&デジャヴ  作者: 如何屋サイと
ゲームの準備(ゲームマスター編)
32/37

[ろ]デイリーイベントの作成

 ゲームの進行に関わるイベントの作成です。

 1日目、3日目、5日目に起こるイベントをそれぞれ決定します。

 決定したら、7を除いた2〜12までのカードから1イベントにつき3枚ずつヒントカードを作りましょう。


 イベントの決定は特に決まりがありません。

 自由なイベントを作ってください。


 デイリーイベントは場所、ステータス、ロールの3種類の判定方法を使います。

 〈[B]夜の時間 1日目、3日目、5日目〉を参照してください。


 けっこう理不尽な減少を起こしてもルール上は問題ありません。

 難易度の参考を用意したので、御覧ください。


   場 所 ステータス ロール

1日目 5    4    3

3日目 4    3    2

5日目 3    2    1


難易度5 すごくむずかしい

難易度4 むずかしい

難易度3 ふつう

難易度2 かんたん

難易度1 すごくかんたん


 1日目の難易度+3日目の難易度+5日目の難易度の合計が9になるのが良い塩梅のセッションを楽しめると思います。


 初心者一人につき、難易度の合計は1下げましょう。

 6人全員初心者でも難易度の最低は7になります。

 イベントがない、という状態はラストイベントを特定しやすくなるので、やりません。


 難易度が高いものは、ルール特定前に死んでしまうので、原因不明の死が訪れます。

 難易度が低いものは、ルールを特定できる上、GMの裁量次第でいくらでも乗り越えられるようなイベントです。


 データ集はあとで用意します。

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