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たたる火の玉

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挿絵(By みてみん)

▼火の玉、またしても修行に入る


「はぁ……ゴブロ、強すぎない?」


 今、俺はダンジョンの下層、ちょっと広めの通路の脇――というか壁の中に潜んでいる。おでこだけ壁から出して、通路の先をじっと見つめる姿勢はもはや日課。最近の俺は、火の玉のくせに妙に生活感がある。


 なぜこんなことになっているのかといえば――前に遭遇した、あの超回復ゴブリン、元気なゴブロのせいだ。


 あいつ、冗談抜きで俺の天敵だ。俺の数少ない攻撃手段・鬼火は、じりじりと低火力で焼き続ける戦法。それで今までなんとかしてきたのに……あいつ、勝手に体力が回復する。もはやズルでは?


 だが、逃げてばかりもいられない。逃げ回って、レベルを上げて、何かしら新しい手段を掴むしかない。俺はそういうやつだ。火の玉だけど。


▼いつもの地味地獄、再開


「……おかえり、ホブゴブリン」


 俺は今日も壁の中から頭だけ出して、いつものようにホブゴブリンにそっと接近した。


 そして、おでこの先端の鬼火をホブゴブリンの足首にそーっと、ちょん、と。


 ――ジュッ……


「ア……アチ? ナンダ……」


 反応が来た。よし、今日も元気に地味に炙っていこう。


 三日。三日でようやくホブゴブリンが倒れる。


 いや、嘘。今回は四日かかった。ちょっと運が悪かったか、ホブゴブリンが粘ったか。でも倒せた。大事なのはそこ。


 そして。


《レベルが5に上昇しました》

《スキル『祟り』を獲得しました》


「……新スキル、来たぁ!! たたり!? お前名前こわっ!」


▼祟りの性能チェック


 新しいスキルの名前が完全にホラーだけど、性能は――


《祟り:一定時間、対象の至近距離に留まり続けることで継続的な呪いダメージを与える》


 うん、なるほど。すごく俺らしいスキル。


 つまりは、敵にぴったり張りついて「なんか最近体調悪いな……」みたいな気分にさせる攻撃ということだな。直接殴れない俺にはありがたい。


 さっそく、試すしかない。


▼さっそく実験開始


 そのへんをのしのし歩いてたスライムにこっそり近づき、ぺたっと接触。


 鬼火じゃなくて、今回は意識的に“祟り”を発動。


 十秒、二十秒、三十秒……


 スライムがぷるぷる震えて、ぴょんと跳ねた。


「……あ、ちょっと効いてる?」


 地味だ。地味すぎて効果音が聞こえないレベル。


 でも、ちゃんと削れてる。


 五分、十分。ねちっこく張りついた結果、スライムはぐにゃりと崩れた。


「……うん、やっぱ地味」


 でも、これが俺のスタイルだ。


▼ゴブリンで再実験


 次に、遠くで石ころを蹴って遊んでいたゴブリンに接近。


 そーっと後ろに回って、ぺたり。


 “祟り”発動。


「……ウ、ウゴ……アタマ、イタイ……? ヘン、ナンカヘン……」


 頭を抱えてよろよろするゴブリン。

 たぶん、めちゃくちゃ気分悪いんだと思う。


 それでも気づかれず、じわじわとダメージを蓄積。


 十五分後、ゴブリンはそのまま静かに崩れた。


「よし。やっぱり効果ある……けど地味!」


▼これが俺の新たな武器


 地味で、時間がかかって、じわじわ効いて。


 それでも、俺には必要な手段だ。


「……鬼火も、祟りも、火力じゃない。俺はただ、しつこいだけなんだよ……!」


 俺のこのねちっこさ。粘着質さ。異世界でも健在だった。


 次は、ゴブロだ。


 鬼火だけじゃ足りないけど、祟りを組み合わせれば……勝機はあるかもしれない。


 火の玉のしつこさ、見せてやるよ。なぁ、元気なゴブロ――待ってろよ。


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