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第四百二話 急戦矢倉

 俺の初手はいつものように飛車先の歩をついた。

 後手の豊田さんも同じく居飛車を明示。


 これで戦型は、相がかり、矢倉、角換わり、雁木、横歩取りのどれかに限定される。


 俺が目指すのはもちろん、矢倉(切り札)だ。

 これ以外で、彼に勝つのは不可能に近いだろう。そして、格上に勝つために用意していることがもう一つ。


 それは、"急戦矢倉(きゅうせんやぐら)"だ。

 お互いに矢倉に囲い合う戦法を相矢倉という。これは持久戦になりやすく、本当に強い人が勝ちやすい。それに対して、急戦矢倉は先手が矢倉を組んでいる間に、後手は矢倉を放棄して一気に攻めかかるものだ。


 本来は後手の戦法だが、それを先手の俺がやる。

 これは奇襲。


 この奇襲にはいくつもメリットがある。

 まず、自分から攻め込みやすく、主導権を握りやすいこと。格上には、自分から積極的に攻めないと、なかなか勝つことができない。だから、俺はあえて得意の受けを控えて、積極的に前に出る。

 もうひとつは、この戦法の奇襲性が高いことだ。一般的な戦い方ならば、豊田さんのコンピュータ研究の餌食(えじき)になる。ならば、相手が研究していないおれの土俵に引っ張り込むだけだ。


 俺が対豊田さん対策に考えたのがこの作戦。これで少しは勝つ可能性が高くなるはずだ。準備の一手を指す。


 米長流急戦矢倉。

 昭和の戦法を最新のAIで、カスタマイズした俺流の新型急戦矢倉。さすがに、これには豊田さんもさすがに対応していないはずだ。


 俺は序盤からリードする戦術で勝負に出た。


挿絵(By みてみん)


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用語解説


急戦矢倉……

本来は、↓のようにしっかり王様を守る城を作ってから、攻め合うのが王道。しかし、後手は1手遅いため、攻め続けられることになる。それを嫌って、後手の方から守備力を犠牲にして、攻撃を行う戦法。


挿絵(By みてみん)


米長流急戦矢倉……

昭和後期に、米長永世棋聖が考案した急戦矢倉。

本編の図のように、王様の移動を省略(赤い矢印の部分)を省略し、先に攻撃を仕掛ける戦法(青い矢印の部分)。

長年、後手の戦法だったが、近年では見直しが進み、先手番で使うことが多い。

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