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おっさんのゲーム世界転移生活日記  作者: 太郎冠者
真紅の戦姫
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紅の光


頭が真っ白になった。


燃え盛る炎の中からステラを抱き寄せる。

焼け焦げた臭いが鼻についた。


ステラ。なんで。どうして。ステラ。油断。おれのせい。ステラ。ステラ。


頭の中でゴチャゴチャと後悔が渦巻く。



この世界に来てから戦闘で傷付く事もなく、誰かが傷付く所も見たことがなかった。


ゲームの延長上。覚悟も何もないまま、ただ流されるままに好き勝手をしたツケを払わされたのだ。



「ステラ!ステラ!目を開けてくれ!」


俺の目から涙がポロリとこぼれ落ちる。

弱々しくステラの瞼が開く。


「あ、貴方が無事ならそれで良い・・・。」


「ステラ!死なないでくれ!俺の、俺のせいで!」


ステラを横抱きにしながら、いつもと変わらない白い手を握り締める。



「シュウ。貴方と添い遂げたかったよ・・・」


「あぁ!あぁ!そんな事ならいくらで・・・」




いつもと変わらない白い手?

・・・うん?




「む。もうバレたか。言質を取りたかったが、まぁ好意は確認出来たし、良しとするか。」


そこにはさっきまでの弱々しさなど微塵も欠片も感じない、いつものステラがいた。


よくよく見れば、マントの先が少々焦げてはいるが、それ以外にどこにも焼けた跡などなく、いつもと変わらない、いや。


薄らと紅の光を身に纏っている?




もしかして!止炎の腕輪の効果(バグ)か!!



この腕輪には状態異常への完全耐性がある。

そして、その機能を持って『 血の衝動』のバーサク状態を抑え込んでいるのだが、


初期版のデモクエ4ではそこにバグがある。


状態異常への耐性計算が、魔法その物への耐性計算に影響を及ぼすのだ。


試算されたデータによるとおおよそ9割。

他の装備で魔法耐性を上げてやれば、元々の高いHPと物理防御と合わさり、鉄壁のディフェンダーとなる。


当然、ゲームバランスを大きく崩すため、リメイク版では修正されたバグだ。




「異性に抱きしめられると言う状況は初めてだが、存外悪くないな。ただ、欲を言えば鎧だと少々硬すぎる」


「・・・言ってろ」


「くっくっくっ。普段は無表情なのに、時折そうやって感情が顔に出るのは可愛いぞ。シュウ。」


おっさんのギャップ萌えに需要があるとは知らなかったな。


下らない事を言いつつもお互いに剣を構える。


「まぁ何にせよ・・・。とっとと片付けるぞ!」


「あぁ!」





魔法も物理攻撃も通じないデーモン・プリーストに為す術はなく、拳大の魔石のみを落とし、塵となって消えた。


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